ПРОФИЛЬ
biel
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 40 699
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 530
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 332
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 342 ч
3 на 3: 4 537 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 357 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 603 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 262 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 49 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 083 кубков · 40 698 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 668
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — biel
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые39 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
49 × 80 % = 39.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 083 кубков · 40 698 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 464 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 39 % |
| Рейтинговые бои | Топ 8.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 7.8 % |
| Престиж | Топ 38 % |
| Слава | Топ 37 % |
| Опыт | Топ 24 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 29 % |
| Победы в Столкновении | Топ 26 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 26 % |
| Коллекция | Топ 30 % |
| Лучшая серия | Топ 8.4 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
640
8
COLT
1 119
11
8 POCO
1 073
11
2 BROCK
1 026
11
4 BULL
800
11
EL PRIMO
662
11
5 ROSA
575
6
1 NITA
468
7
2 BARLEY
420
11
5 GUS
1 030
11
DYNAMIKE
1 000
11
1 JESSIE
555
8
1 DARRYL
515
6
1 8-BIT
513
6
RICO
498
7
JACKY
498
7
PENNY
493
6
2 TICK
453
7
1 CARL
428
11
2 BIBI
2 003
11
EDGAR
1 155
11
BEA
1 076
11
2 GRIFF
1 043
11
5 PIPER
1 042
11
4 STU
1 024
11
4 GROM
1 000
11
7 EMZ
971
11
1 FRANK
538
6
1 PAM
512
8
BO
508
6
BELLE
497
6
3 NANI
446
9
1 COLETTE
432
7
ANGELO
333
11
3 GALE
329
10
BONNIE
287
7
2 MANDY
267
6
1 SHADE
215
11
1 SAM
214
1
1 LOLA
188
1
PEARL
178
1
3 ASH
177
7
2 BERRY
147
1
1 MEEPLE
127
1
6 HANK
120
1
1 MAISIE
119
4
LARRY & LAWRIE
106
5
5 TRUNK
50
1
BOLT
0
1
MORTIS
1 309
11
TARA
1 000
11
4 MR. P
1 000
11
FANG
642
11
SQUEAK
554
11
BYRON
553
9
BUZZ
488
7
LOU
469
11
2 RUFFS
439
11
1 GLOWY
362
11
MAX
297
11
1 GENE
284
11
1 LUMI
133
5
3 SPROUT
127
5
1 JANET
91
1
1 DOUG
64
7
6 CHUCK
63
1
5 LILY
59
1
2 GRAY
53
1
3 EVE
29
1
OTIS
21
11
2 FINX
17
1
1 GIGI
10
1
1 STARR NOVA
10
1
BUSTER
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
5
1 CROW
1 178
11
3 KIT
882
11
5 SURGE
728
11
1 CORDELIUS
659
11
KENJI
405
11
1 AMBER
335
11
3 LEON
276
6
13 SPIKE
201
11
2 CHESTER
90
5
SANDY
0
1
MEG
0
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
3
KAZE
0
1
SIRIUS
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 160 635
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы154 600 очков силы · 319 905 монет
47 451
-
ГАДЖЕТЫ102 получено
10 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ79 получено
15 800
-
Гиперзаряды64 получено
32 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ72 получено
7 350
-
Баффи51 получено
15 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
245 580
510 950
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 112
112 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 43
215 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 587
596 500
-
БаффиНе хватает 48
96 000
48 000
-
Всего
341 580
1 752 450
≈ 209 403
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 71
249 320
518 715
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 114
114 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 137
274 000
-
ГиперзарядыНе хватает 44
220 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 593
602 500
-
БаффиНе хватает 48
96 000
48 000
-
Всего
345 320
1 777 215
≈ 212 254
Что не купишь
Замеченные облики
11
15
35
9
3
3
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































