ПРОФИЛЬ
6.6.7
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 71 042
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 040
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 116
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 712 ч
3 на 3: 11 987 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 416 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 740 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 552 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 45 Среднее по 20 лучшим: 1 561 кубков · 71 031 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
2 040
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — 6.6.7
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
45 × 20 % = 9.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 561 кубков · 71 031 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 13 % |
| Рейтинговые бои | Топ 36 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 11 % |
| Слава | Топ 17 % |
| Опыт | Топ 11 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 7.4 % |
| Победы в Столкновении | Топ 24 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 5.1 % |
| Коллекция | Топ 12 % |
| Лучшая серия | Топ 39 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
1 SHELLY
1 402
11
1 BULL
1 043
11
BROCK
1 031
11
COLT
1 026
11
3 EL PRIMO
1 010
11
3 POCO
1 005
9
3 NITA
1 003
11
ROSA
616
11
BARLEY
517
11
DYNAMIKE
2 016
11
TICK
2 006
11
4 RICO
2 004
11
CARL
2 000
11
10 JESSIE
1 083
11
3 JACKY
1 009
11
4 8-BIT
761
11
1 DARRYL
615
11
1 PENNY
561
11
GUS
309
11
EDGAR
2 113
11
7 BIBI
2 011
11
2 GRIFF
2 008
11
BEA
2 001
11
PIPER
1 198
11
EMZ
1 108
11
15 FRANK
1 030
11
5 GROM
1 029
11
5 ANGELO
1 017
9
5 PEARL
1 006
11
4 BO
1 005
11
2 STU
1 004
11
1 GALE
670
11
HANK
618
11
BELLE
598
11
NANI
563
11
SAM
557
11
LARRY & LAWRIE
535
10
4 LOLA
514
11
1 PAM
507
11
ASH
501
7
2 COLETTE
468
6
2 MAISIE
370
11
MANDY
363
11
1 BONNIE
362
6
BERRY
140
11
SHADE
0
11
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 MORTIS
1 676
11
FANG
1 035
11
BYRON
1 017
11
2 BUZZ
1 016
11
8 DOUG
1 004
11
4 BUSTER
811
11
1 MICO
616
11
SQUEAK
608
11
1 TARA
583
11
1 MR. P
572
7
3 LOU
568
11
1 EVE
554
11
1 WILLOW
554
11
OTIS
544
11
2 RUFFS
534
11
MAX
533
11
1 SPROUT
501
11
5 JANET
483
11
1 GENE
427
11
R-T
391
11
CLANCY
380
9
GRAY
379
11
CHUCK
311
11
1 MELODIE
258
11
CHARLIE
243
11
4 LILY
222
11
1 JUJU
8
7
MOE
0
7
OLLIE
0
11
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
11
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
11
GIGI
0
1
GLOWY
0
2
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
5
SURGE
2 000
11
1 MEG
1 202
11
SPIKE
1 114
11
9 SANDY
1 060
11
1 KIT
1 025
11
2 AMBER
1 021
11
6 LEON
1 008
11
CROW
1 000
11
KENJI
552
11
CORDELIUS
513
11
CHESTER
395
11
DRACO
0
7
PIERCE
0
2
NORI
0
1
KAZE
0
11
SIRIUS
0
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 237 008
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы309 170 очков силы · 642 065 монет
95 124
-
ГАДЖЕТЫ178 получено
17 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ164 получено
32 800
-
Гиперзаряды78 получено
39 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ79 получено
8 350
-
Баффи38 получено
11 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 27
91 010
188 790
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 36
36 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 50
100 000
-
ГиперзарядыНе хватает 29
145 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 580
586 500
-
БаффиНе хватает 61
122 000
61 000
-
Всего
213 010
1 117 290
≈ 133 030
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 28
94 750
196 555
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 38
38 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 52
104 000
-
ГиперзарядыНе хватает 30
150 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 586
592 500
-
БаффиНе хватает 61
122 000
61 000
-
Всего
216 750
1 142 055
≈ 135 881
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ