ПРОФИЛЬ
𝕲𝕿𝕬 𝕾𝖆𝖓 �
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 34 377
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 992
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 045
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 370 ч
3 на 3: 5 978 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 879 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 305 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 286 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 17 Среднее по 20 лучшим: 784 кубков · 34 377 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 184
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — 𝕲𝕿𝕬 𝕾𝖆𝖓 �
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
17 × 20 % = 3.4 очковСреднее по 20 лучшим: 784 кубков · 34 377 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 48 % |
| Рейтинговые бои | Топ 37 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 44 % |
| Престиж | Топ 66 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 30 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 21 % |
| Победы в Столкновении | Топ 49 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 31 % |
| Коллекция | Топ 13 % |
| Лучшая серия | Топ 42 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 008
11
1 BULL
704
11
1 BROCK
659
11
4 COLT
591
11
2 NITA
413
9
1 EL PRIMO
317
6
2 POCO
302
7
1 ROSA
294
7
1 BARLEY
281
7
2 PENNY
539
11
1 GUS
496
11
JESSIE
440
11
1 DARRYL
409
7
1 RICO
365
7
2 8-BIT
322
7
1 DYNAMIKE
315
3
1 TICK
315
7
1 JACKY
259
4
1 CARL
235
7
EDGAR
1 019
11
STU
1 009
11
GALE
624
10
EMZ
618
11
2 BEA
614
11
1 MAISIE
614
11
5 GRIFF
579
11
4 PIPER
557
10
1 SAM
547
9
6 PAM
389
7
8 COLETTE
357
10
5 HANK
352
11
15 SHADE
315
11
BO
296
9
4 LARRY & LAWRIE
281
10
4 BERRY
261
11
4 MEEPLE
189
10
1 BONNIE
169
6
1 GROM
110
4
BIBI
106
5
7 FRANK
89
1
6 PEARL
77
1
1 NANI
63
4
1 ANGELO
59
8
5 ASH
52
1
3 TRUNK
29
9
1 BELLE
10
1
1 LOLA
10
1
1 MANDY
10
1
BOLT
0
1
8 MORTIS
1 130
11
3 BUZZ
833
11
1 CHARLIE
630
11
1 OLLIE
566
11
2 LOU
544
10
2 OTIS
534
10
1 TARA
518
9
1 MAX
517
9
4 LILY
513
11
2 DAMIAN
440
10
1 WILLOW
438
9
1 GENE
429
9
1 CHUCK
398
9
3 MICO
375
9
BUSTER
372
9
3 ALLI
314
10
2 MELODIE
273
11
15 NAJIA
266
11
1 GRAY
250
7
1 R-T
228
6
1 MOE
208
6
2 LUMI
152
11
1 ZIGGY
148
11
11 JUJU
135
8
1 SPROUT
109
1
1 BYRON
85
1
6 WENDY
75
2
6 SQUEAK
65
1
1 MINA
48
1
4 CLANCY
40
1
2 RUFFS
19
1
2 EVE
19
1
2 JANET
19
1
2 DOUG
19
5
2 GIGI
19
1
1 MR. P
10
1
1 FANG
10
1
1 FINX
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 GLOWY
10
9
STARR NOVA
0
8
COSMO
0
1
VINCE
0
11
2 KENJI
1 149
11
2 CORDELIUS
1 021
11
CROW
722
11
2 KIT
544
11
3 SURGE
533
10
2 PIERCE
360
11
SPIKE
239
11
2 MEG
211
4
6 SANDY
75
1
5 LEON
60
8
5 DRACO
60
1
1 CHESTER
44
1
2 AMBER
19
10
NORI
0
7
7 SIRIUS
762
11
9 KAZE
131
5
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 198 777
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы177 050 очков силы · 370 385 монет
54 744
-
ГАДЖЕТЫ142 получено
14 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ112 получено
22 400
-
Гиперзаряды83 получено
41 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ107 получено
10 850
-
Баффи74 получено
22 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
226 870
468 235
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 74
74 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 104
208 000
-
ГиперзарядыНе хватает 25
125 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 558
567 500
-
БаффиНе хватает 25
50 000
25 000
-
Всего
276 870
1 467 735
≈ 174 461
Что не купишь
Замеченные облики
7
11
46
19
6
6
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































