ПРОФИЛЬ
rvotakashalota
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 60 664
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 119
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 447
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 308 ч
3 на 3: 2 399 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 205 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 014 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 230 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 39 Среднее по 20 лучшим: 1 458 кубков · 60 597 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Текущая формаНе в форме36% побед в 25 боях
-
2 119
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — rvotakashalota
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые15 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
39 × 20 % = 7.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 458 кубков · 60 597 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 20 % |
| Рейтинговые бои | Топ 34 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 33 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 33 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 51 % |
| Победы в Столкновении | Топ 11 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 61 % |
| Коллекция | Топ 43 % |
| Лучшая серия | Топ 70 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 100/108
SHELLY
1 173
11
1 BULL
1 146
8
COLT
670
8
3 BROCK
634
9
EL PRIMO
598
7
NITA
596
6
BARLEY
556
9
POCO
545
7
1 ROSA
418
8
1 8-BIT
786
9
RICO
645
7
1 CARL
618
6
1 DARRYL
602
7
PENNY
448
7
DYNAMIKE
428
9
JESSIE
415
8
GUS
387
1
1 JACKY
337
6
TICK
292
5
EMZ
2 000
11
EDGAR
2 000
11
COLETTE
1 043
9
1 PEARL
845
6
3 LOLA
677
7
BIBI
648
6
SHADE
648
7
GRIFF
635
7
1 GALE
614
7
NANI
563
7
BO
542
7
3 BELLE
485
7
FRANK
473
7
MANDY
411
7
LARRY & LAWRIE
397
5
1 BONNIE
375
6
1 STU
371
7
PAM
369
6
BEA
367
4
ANGELO
356
4
1 BERRY
351
5
2 ASH
346
3
TRUNK
314
6
2 MEEPLE
313
6
BOLT
292
6
1 HANK
283
1
2 PIPER
268
6
1 MAISIE
262
6
SAM
244
3
2 GROM
121
1
2 DAMIAN
2 165
11
MAX
1 424
11
SQUEAK
1 359
11
WENDY
1 294
11
8 STARR NOVA
1 265
10
ALLI
703
11
2 RUFFS
693
9
1 LOU
692
6
LUMI
679
7
BUZZ
664
6
DOUG
590
7
1 FANG
553
7
1 WILLOW
449
7
CHARLIE
422
6
GENE
413
6
1 NAJIA
399
6
1 MORTIS
396
8
CHUCK
361
6
ZIGGY
350
1
1 TARA
330
7
1 OTIS
320
7
1 GIGI
292
6
1 EVE
272
3
JAE-YONG
268
7
GRAY
230
1
2 MR. P
219
1
R-T
208
1
3 VINCE
208
6
1 COSMO
168
2
2 OLLIE
153
1
1 GLOWY
114
1
6 CLANCY
103
6
SPROUT
96
1
6 JUJU
93
1
2 MINA
27
1
FINX
0
3
KIT
2 044
11
CHESTER
2 000
11
1 CORDELIUS
1 754
11
NORI
1 345
11
LEON
1 166
11
MEG
882
11
SPIKE
728
7
PIERCE
717
11
2 CROW
446
7
KENJI
444
9
AMBER
427
8
1 DRACO
347
1
SANDY
214
1
SURGE
200
1
1 SIRIUS
2 004
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 125 344
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ100 получено
8103036141
29 441
-
Уровни силы97 120 очков силы · 199 905 монет
29 703
-
ГАДЖЕТЫ109 получено
10 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ48 получено
9 600
-
Гиперзаряды52 получено
26 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ47 получено
4 700
-
Баффи50 получено
15 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 84
276 880
576 595
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 91
91 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 152
304 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 570
581 000
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
374 880
1 841 595
≈ 221 648
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 92
306 800
638 715
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 107
107 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 168
336 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 618
629 000
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
404 800
2 039 715
≈ 244 452
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Sirius 19
Chester 4
Kit 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья