PROFİL
rvotakashalota
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 60.664
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.119
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.447
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 308 sa
3v3: 2.399 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.205 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.014 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 230 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 18 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 39 En iyi 20 ortalaması: 1.458 kupa · toplam 60.597 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
-
2.119
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
rvotakashalota – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme8 / 20
Dereceli
18 × 80 % = 14.4 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
39 × 20 % = 7.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.458 kupa · toplam 60.597 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %20 |
| Dereceli | İlk %34 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %33 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %33 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %51 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %11 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %61 |
| Koleksiyon | İlk %43 |
| En iyi seri | İlk %70 |
SAVAŞÇILAR
100 / 108 Toplandı
SHELLY
1.173
11
1 BULL
1.146
8
COLT
670
8
3 BROCK
634
9
EL PRIMO
598
7
NITA
596
6
BARLEY
556
9
POCO
545
7
1 ROSA
418
8
1 8-BIT
786
9
RICO
645
7
1 CARL
618
6
1 DARRYL
602
7
PENNY
448
7
DYNAMIKE
428
9
JESSIE
415
8
GUS
387
1
1 JACKY
337
6
TICK
292
5
EMZ
2.000
11
EDGAR
2.000
11
COLETTE
1.043
9
1 PEARL
845
6
3 LOLA
677
7
BIBI
648
6
SHADE
648
7
GRIFF
635
7
1 GALE
614
7
NANI
563
7
BO
542
7
3 BELLE
485
7
FRANK
473
7
MANDY
411
7
LARRY & LAWRIE
397
5
1 BONNIE
375
6
1 STU
371
7
PAM
369
6
BEA
367
4
ANGELO
356
4
1 BERRY
351
5
2 ASH
346
3
TRUNK
314
6
2 MEEPLE
313
6
BOLT
292
6
1 HANK
283
1
2 PIPER
268
6
1 MAISIE
262
6
SAM
244
3
2 GROM
121
1
2 DAMIAN
2.165
11
MAX
1.424
11
SQUEAK
1.359
11
WENDY
1.294
11
8 STARR NOVA
1.265
10
ALLI
703
11
2 RUFFS
693
9
1 LOU
692
6
LUMI
679
7
BUZZ
664
6
DOUG
590
7
1 FANG
553
7
1 WILLOW
449
7
CHARLIE
422
6
GENE
413
6
1 NAJIA
399
6
1 MORTIS
396
8
CHUCK
361
6
ZIGGY
350
1
1 TARA
330
7
1 OTIS
320
7
1 GIGI
292
6
1 EVE
272
3
JAE-YONG
268
7
GRAY
230
1
2 MR. P
219
1
R-T
208
1
3 VINCE
208
6
1 COSMO
168
2
2 OLLIE
153
1
1 GLOWY
114
1
6 CLANCY
103
6
SPROUT
96
1
6 JUJU
93
1
2 MINA
27
1
FINX
0
3
KIT
2.044
11
CHESTER
2.000
11
1 CORDELIUS
1.754
11
NORI
1.345
11
LEON
1.166
11
MEG
882
11
SPIKE
728
7
PIERCE
717
11
2 CROW
446
7
KENJI
444
9
AMBER
427
8
1 DRACO
347
1
SANDY
214
1
SURGE
200
1
1 SIRIUS
2.004
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 125.344
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR100 sahip
8103036141
29.441
-
Güç seviyeleri97.120 güç puanı · 199.905 jeton
29.703
-
AKSESUARLAR109 sahip
10.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ48 sahip
9.600
-
Hiperşarjlar52 sahip
26.000
-
EŞYALAR47 sahip
4.700
-
Buffie’ler50 sahip
15.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye84 eksik
276.880
576.595
-
AKSESUARLAR91 eksik
91.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ152 eksik
304.000
-
Hiperşarjlar48 eksik
240.000
-
EŞYALAR570 eksik
581.000
-
Buffie’ler49 eksik
98.000
49.000
-
Toplam
374.880
1.841.595
≈ 221.648
-
Savaşçılar 11. seviyeye92 eksik
306.800
638.715
-
AKSESUARLAR107 eksik
107.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ168 eksik
336.000
-
Hiperşarjlar56 eksik
280.000
-
EŞYALAR618 eksik
629.000
-
Buffie’ler49 eksik
98.000
49.000
-
Toplam
404.800
2.039.715
≈ 244.452
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK