ПРОФИЛЬ
mišánek
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 74 079
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 026
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 823 ч
3 на 3: 12 878 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 839 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 575 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 636 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 45 Среднее по 20 лучшим: 1 641 кубков · 74 066 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Скилл — mišánek
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые25 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
45 × 20 % = 9.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 641 кубков · 74 066 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 11 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 8.4 % |
| Слава | Топ 23 % |
| Опыт | Топ 7.2 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 6.4 % |
| Победы в Столкновении | Топ 9.2 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 17 % |
| Коллекция | Топ 15 % |
| Лучшая серия | Топ 30 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 029
11
BULL
2 070
11
COLT
2 000
11
BROCK
1 031
11
POCO
1 017
11
2 EL PRIMO
1 008
11
2 NITA
537
11
BARLEY
500
9
ROSA
500
9
2 DYNAMIKE
1 503
11
RICO
1 318
11
8 JESSIE
1 043
11
3 TICK
1 006
11
8-BIT
582
11
JACKY
533
11
DARRYL
500
9
PENNY
500
9
CARL
489
9
2 GUS
252
7
PIPER
2 050
11
2 COLETTE
2 016
11
ANGELO
2 006
11
BIBI
2 001
11
PEARL
2 000
11
1 EDGAR
1 591
11
MANDY
1 186
11
NANI
1 049
11
6 BO
1 038
11
EMZ
1 025
11
BEA
1 023
11
6 STU
1 011
11
8 GALE
1 001
11
2 MAISIE
1 001
11
5 PAM
1 000
11
2 BELLE
526
9
LOLA
500
7
1 FRANK
489
9
1 GRIFF
383
7
ASH
292
6
4 BERRY
282
8
MEEPLE
278
9
2 SAM
259
3
3 HANK
256
6
1 BONNIE
253
5
SHADE
253
4
2 LARRY & LAWRIE
251
11
GROM
250
6
TRUNK
38
1
BOLT
0
1
3 FANG
2 145
11
2 CLANCY
2 026
11
1 MAX
1 123
11
12 EVE
1 092
11
MICO
1 090
11
MORTIS
1 069
11
NAJIA
1 024
11
2 BYRON
1 007
11
3 SQUEAK
1 005
11
4 TARA
1 002
11
MELODIE
514
9
1 LOU
505
8
1 BUZZ
503
7
SPROUT
502
8
RUFFS
500
9
GENE
469
8
MR. P
400
8
2 DOUG
398
9
4 FINX
346
9
4 GLOWY
265
11
3 GIGI
261
11
9 OTIS
260
6
3 ALLI
260
1
5 R-T
259
8
3 LUMI
259
10
JANET
256
6
1 DAMIAN
252
1
3 LILY
251
1
2 STARR NOVA
245
1
9 VINCE
128
1
GRAY
90
5
4 MOE
55
1
3 OLLIE
27
7
1 JAE-YONG
27
4
1 ZIGGY
20
1
1 CHARLIE
13
1
1 WILLOW
10
1
1 MINA
10
1
BUSTER
0
5
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
3 SURGE
2 001
11
LEON
1 194
11
PIERCE
1 117
11
KIT
1 076
11
5 AMBER
1 006
11
3 CORDELIUS
1 002
11
SPIKE
1 000
11
2 CROW
1 000
11
SANDY
332
8
3 NORI
277
9
8 KENJI
265
4
16 MEG
255
4
10 DRACO
252
1
2 CHESTER
251
3
2 KAZE
385
11
4 SIRIUS
259
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 203 875
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы219 150 очков силы · 456 265 монет
67 542
-
ГАДЖЕТЫ152 получено
15 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ128 получено
25 600
-
Гиперзаряды76 получено
38 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ111 получено
11 150
-
Баффи45 получено
13 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 58
184 770
382 355
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 64
64 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 88
176 000
-
ГиперзарядыНе хватает 32
160 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 554
564 500
-
БаффиНе хватает 54
108 000
54 000
-
Всего
292 770
1 400 855
≈ 169 363
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ