PROFILO
mišánek
CAMMINO DEI TROFEI
II
Record: 74.079
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO I
ATTUALE
750
MITI II
MIGLIORE
6.026
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SATURNIANA II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 823 h
3c3: 12.878 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 839 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 2.575 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 875.952 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 546.971 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.319.747 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 636 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 31 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 45 Media dei migliori 20: 1.641 trofei · 74.066 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Skill di mišánek
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate25 / 80
- Spinta dei trofei9 / 20
Classificate
31 × 80 % = 24.8 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
45 × 20 % = 9.0 puntiMedia dei migliori 20: 1.641 trofei · 74.066 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 896.287 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 11% |
| Classificata | Top 86% |
| Miglior grado in classificata | Top 22% |
| Prestigio | Top 8.4% |
| Fama | Top 23% |
| Esperienza | Top 7.2% |
| Vittorie in 3v3 | Top 6.4% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 9.2% |
| Brawler al livello 11 | Top 17% |
| Collezione | Top 15% |
| Miglior serie | Top 30% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
1 SHELLY
1.029
11
BULL
2.070
11
COLT
2.000
11
BROCK
1.031
11
POCO
1.017
11
2 EL PRIMO
1.008
11
2 NITA
537
11
BARLEY
500
9
ROSA
500
9
2 DYNAMIKE
1.503
11
RICO
1.318
11
8 JESSIE
1.043
11
3 TICK
1.006
11
8-BIT
582
11
JACKY
533
11
DARRYL
500
9
PENNY
500
9
CARL
489
9
2 GUS
252
7
PIPER
2.050
11
2 COLETTE
2.016
11
ANGELO
2.006
11
BIBI
2.001
11
PEARL
2.000
11
1 EDGAR
1.591
11
MANDY
1.186
11
NANI
1.049
11
6 BO
1.038
11
EMZ
1.025
11
BEA
1.023
11
6 STU
1.011
11
8 GALE
1.001
11
2 MAISIE
1.001
11
5 PAM
1.000
11
2 BELLE
526
9
LOLA
500
7
1 FRANK
489
9
1 GRIFF
383
7
ASH
292
6
4 BERRY
282
8
MEEPLE
278
9
2 SAM
259
3
3 HANK
256
6
1 BONNIE
253
5
SHADE
253
4
2 LARRY & LAWRIE
251
11
GROM
250
6
TRUNK
38
1
BOLT
0
1
3 FANG
2.145
11
2 CLANCY
2.026
11
1 MAX
1.123
11
12 EVE
1.092
11
MICO
1.090
11
MORTIS
1.069
11
NAJIA
1.024
11
2 BYRON
1.007
11
3 SQUEAK
1.005
11
4 TARA
1.002
11
MELODIE
514
9
1 LOU
505
8
1 BUZZ
503
7
SPROUT
502
8
RUFFS
500
9
GENE
469
8
MR. P
400
8
2 DOUG
398
9
4 FINX
346
9
4 GLOWY
265
11
3 GIGI
261
11
9 OTIS
260
6
3 ALLI
260
1
5 R-T
259
8
3 LUMI
259
10
JANET
256
6
1 DAMIAN
252
1
3 LILY
251
1
2 STARR NOVA
245
1
9 VINCE
128
1
GRAY
90
5
4 MOE
55
1
3 OLLIE
27
7
1 JAE-YONG
27
4
1 ZIGGY
20
1
1 CHARLIE
13
1
1 WILLOW
10
1
1 MINA
10
1
BUSTER
0
5
CHUCK
0
1
JUJU
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
1
3 SURGE
2.001
11
LEON
1.194
11
PIERCE
1.117
11
KIT
1.076
11
5 AMBER
1.006
11
3 CORDELIUS
1.002
11
SPIKE
1.000
11
2 CROW
1.000
11
SANDY
332
8
3 NORI
277
9
8 KENJI
265
4
16 MEG
255
4
10 DRACO
252
1
2 CHESTER
251
3
2 KAZE
385
11
4 SIRIUS
259
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 203.875
GEMME
Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza219.150 punti potenza · 456.265 monete
67.542
-
GADGET152 ottenuti
15.200
-
ABILITÀ STELLARI128 ottenuti
25.600
-
Ipercariche76 ottenuti
38.000
-
EQUIPAGGIAMENTI111 ottenuti
11.150
-
Buffies45 ottenuti
13.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). Le skin non contano: l’API mostra solo quella che indossa ogni brawler.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 58
184.770
382.355
-
GADGETNe mancano 64
64.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 88
176.000
-
IpercaricheNe mancano 32
160.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 554
564.500
-
BuffiesNe mancano 54
108.000
54.000
-
Totale
292.770
1.400.855
≈ 169.363
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
EsempioREGISTRO MISCHIE
VUOTO