ПРОФИЛЬ
K∆U∆
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 105 527
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ III
ТЕКУЩИЙ
5 610
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 767
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 202 ч
3 на 3: 19 179 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 388 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 854 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 930 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 52 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 56 Среднее по 20 лучшим: 1 938 кубков · 105 527 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
-
5 705
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — K∆U∆
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые42 / 80
- Подъём кубков11 / 20
Рейтинговые
52 × 80 % = 41.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
56 × 20 % = 11.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 938 кубков · 105 527 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 2.5 % |
| Рейтинговые бои | Топ 2.5 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 7.8 % |
| Престиж | Топ 3.4 % |
| Слава | Топ 6.7 % |
| Опыт | Топ 1.9 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 2.1 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.8 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 6.4 % |
| Коллекция | Топ 3.4 % |
| Лучшая серия | Топ 0.67 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 516
11
10 EL PRIMO
2 010
11
1 BULL
1 839
11
1 BROCK
1 618
11
3 COLT
1 452
11
1 ROSA
1 144
11
3 NITA
1 058
11
2 POCO
750
10
1 BARLEY
403
7
5 RICO
2 057
11
2 DARRYL
1 626
11
2 8-BIT
1 567
11
2 CARL
1 165
11
TICK
1 079
11
2 DYNAMIKE
1 047
11
2 GUS
1 006
11
1 JACKY
558
7
2 PENNY
447
7
1 JESSIE
384
7
6 BOLT
2 361
11
4 FRANK
2 014
11
7 GRIFF
2 000
11
NANI
1 639
11
1 SAM
1 628
11
7 HANK
1 574
11
ASH
1 343
11
3 STU
1 310
11
2 PEARL
1 308
11
EDGAR
1 252
11
2 BIBI
1 124
11
1 TRUNK
1 121
11
15 MAISIE
1 019
11
15 PAM
1 006
11
1 LARRY & LAWRIE
881
11
16 SHADE
879
11
7 BO
809
11
GROM
803
11
3 BERRY
662
11
BEA
565
8
EMZ
456
6
4 ANGELO
333
11
MANDY
324
5
3 PIPER
304
6
5 GALE
293
4
1 BONNIE
197
3
4 COLETTE
168
6
1 BELLE
149
1
1 LOLA
118
1
10 MEEPLE
115
1
6 BUZZ
2 009
11
19 DAMIAN
2 007
11
14 MORTIS
2 006
11
7 SQUEAK
2 006
11
3 R-T
2 006
11
8 DOUG
2 002
11
1 ALLI
2 002
11
GENE
2 000
11
3 RUFFS
1 800
11
4 LILY
1 543
11
1 CHUCK
1 487
11
1 MR. P
1 340
11
MOE
1 194
11
1 BUSTER
1 153
11
1 GLOWY
1 144
11
2 OTIS
1 086
11
1 OLLIE
1 067
11
GRAY
1 061
11
1 MICO
1 061
11
2 FANG
1 049
11
4 ZIGGY
1 041
11
6 LOU
1 025
11
6 SPROUT
735
11
10 FINX
669
11
1 MAX
618
9
3 BYRON
460
10
9 GIGI
393
11
1 TARA
297
4
CHARLIE
271
6
9 EVE
201
5
1 MINA
178
3
2 MELODIE
162
1
3 JANET
125
1
8 STARR NOVA
116
1
4 JAE-YONG
108
1
8 NAJIA
108
1
4 JUJU
107
1
5 CLANCY
106
1
8 LUMI
105
1
WILLOW
101
4
WENDY
0
3
COSMO
0
6
VINCE
0
1
2 CORDELIUS
2 002
11
2 SURGE
1 719
11
4 CROW
1 618
11
2 KENJI
1 519
11
1 LEON
1 373
11
3 SPIKE
1 326
11
1 KIT
1 291
11
1 MEG
1 194
11
1 PIERCE
1 137
11
1 NORI
1 090
11
1 CHESTER
1 042
11
DRACO
1 027
11
1 AMBER
118
5
8 SANDY
105
1
2 KAZE
436
10
2 SIRIUS
100
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 263 763
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы279 330 очков силы · 579 465 монет
85 880
-
ГАДЖЕТЫ160 получено
16 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ150 получено
30 000
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ213 получено
21 700
-
Баффи81 получено
24 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 37
124 590
259 155
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 56
56 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 66
132 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 452
459 000
-
БаффиНе хватает 18
36 000
18 000
-
Всего
160 590
934 155
≈ 109 475
Что не купишь
Замеченные облики
4
7
48
21
9
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































