الملف الشخصي
K∆U∆
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 105٬527
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬610
الأسطوري 1
الأعلى
7٬767
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬202 ساعة
3 ضد 3: 19٬179 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬388 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬854 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 930 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 52 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 56 متوسط أفضل 20: 1٬938 كأس · 105٬527 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
5٬705
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – K∆U∆
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف42 / 80
- رفع الكؤوس11 / 20
التصنيف
52 × 80 % = 41.6 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
56 × 20 % = 11.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬938 كأس · 105٬527 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 2.5% |
| التنافسي | أعلى 2.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 7.8% |
| الهيبة | أعلى 3.4% |
| الشهرة | أعلى 6.7% |
| الخبرة | أعلى 1.9% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 2.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 4.8% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 6.4% |
| المجموعة | أعلى 3.4% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.67% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬516
11
10 EL PRIMO
2٬010
11
1 BULL
1٬839
11
1 BROCK
1٬618
11
3 COLT
1٬452
11
1 ROSA
1٬144
11
3 NITA
1٬058
11
2 POCO
750
10
1 BARLEY
403
7
5 RICO
2٬057
11
2 DARRYL
1٬626
11
2 8-BIT
1٬567
11
2 CARL
1٬165
11
TICK
1٬079
11
2 DYNAMIKE
1٬047
11
2 GUS
1٬006
11
1 JACKY
558
7
2 PENNY
447
7
1 JESSIE
384
7
6 BOLT
2٬361
11
4 FRANK
2٬014
11
7 GRIFF
2٬000
11
NANI
1٬639
11
1 SAM
1٬628
11
7 HANK
1٬574
11
ASH
1٬343
11
3 STU
1٬310
11
2 PEARL
1٬308
11
EDGAR
1٬252
11
2 BIBI
1٬124
11
1 TRUNK
1٬121
11
15 MAISIE
1٬019
11
15 PAM
1٬006
11
1 LARRY & LAWRIE
881
11
16 SHADE
879
11
7 BO
809
11
GROM
803
11
3 BERRY
662
11
BEA
565
8
EMZ
456
6
4 ANGELO
333
11
MANDY
324
5
3 PIPER
304
6
5 GALE
293
4
1 BONNIE
197
3
4 COLETTE
168
6
1 BELLE
149
1
1 LOLA
118
1
10 MEEPLE
115
1
6 BUZZ
2٬009
11
19 DAMIAN
2٬007
11
14 MORTIS
2٬006
11
7 SQUEAK
2٬006
11
3 R-T
2٬006
11
8 DOUG
2٬002
11
1 ALLI
2٬002
11
GENE
2٬000
11
3 RUFFS
1٬800
11
4 LILY
1٬543
11
1 CHUCK
1٬487
11
1 MR. P
1٬340
11
MOE
1٬194
11
1 BUSTER
1٬153
11
1 GLOWY
1٬144
11
2 OTIS
1٬086
11
1 OLLIE
1٬067
11
GRAY
1٬061
11
1 MICO
1٬061
11
2 FANG
1٬049
11
4 ZIGGY
1٬041
11
6 LOU
1٬025
11
6 SPROUT
735
11
10 FINX
669
11
1 MAX
618
9
3 BYRON
460
10
9 GIGI
393
11
1 TARA
297
4
CHARLIE
271
6
9 EVE
201
5
1 MINA
178
3
2 MELODIE
162
1
3 JANET
125
1
8 STARR NOVA
116
1
4 JAE-YONG
108
1
8 NAJIA
108
1
4 JUJU
107
1
5 CLANCY
106
1
8 LUMI
105
1
WILLOW
101
4
WENDY
0
3
COSMO
0
6
VINCE
0
1
2 CORDELIUS
2٬002
11
2 SURGE
1٬719
11
4 CROW
1٬618
11
2 KENJI
1٬519
11
1 LEON
1٬373
11
3 SPIKE
1٬326
11
1 KIT
1٬291
11
1 MEG
1٬194
11
1 PIERCE
1٬137
11
1 NORI
1٬090
11
1 CHESTER
1٬042
11
DRACO
1٬027
11
1 AMBER
118
5
8 SANDY
105
1
2 KAZE
436
10
2 SIRIUS
100
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 263٬763
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة279٬330 نقطة قوة · 579٬465 عملة
85٬880
-
الأجهزة160 مملوك
16٬000
-
القدرات الخاصة150 مملوك
30٬000
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد213 مملوك
21٬700
-
البافيز81 مملوك
24٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 37
124٬590
259٬155
-
الأجهزةينقص 56
56٬000
-
القدرات الخاصةينقص 66
132٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 452
459٬000
-
البافيزينقص 18
36٬000
18٬000
-
المجموع
160٬590
934٬155
≈ 109٬475
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
7
48
21
9
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 7 معركة في هذه الفترة
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 59د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 59د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 59د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
معارك معًا7انتصارات معًا43%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
معارك معًا6انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 59د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Gigi 7
Ruffs 7
Hank 4
Mr. P 2
Trunk 1
Gray 1
Grom 1
Sprout 1
Ash 1
- كل الأطوار
كرة العراك 9
جمع الجواهر 8
المحو 5 ضد 5 6
المواجهة الحاسمة الزوجية 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 41ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد2د 42ث
-
ضد46ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد2د 28ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد2د 5ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 43ث






































