PROFIL
K∆U∆
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 105,527
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,610
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
7,767
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,202 godz.
3v3: 19,179 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,388 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,854 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 930 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 52 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 56 Średnia 20 najlepszych: 1,938 trofeów · 105,527 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaNormalna72% wygranych w 25 bitwach
-
5,705
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – K∆U∆
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe42 / 80
- Wbijanie trofeów11 / 20
Rankingowe
52 × 80 % = 41.6 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
56 × 20 % = 11.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,938 trofeów · 105,527 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 935,011 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 2.5% |
| Rankingowy | Top 2.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 7.8% |
| Prestiż | Top 3.4% |
| Sława | Top 6.7% |
| Doświadczenie | Top 1.9% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 2.1% |
| Wygrane w Starciu | Top 4.8% |
| Zadymiarze na 11 | Top 6.4% |
| Kolekcja | Top 3.4% |
| Najlepsza seria | Top 0.67% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,516
11
10 EL PRIMO
2,010
11
1 BULL
1,839
11
1 BROCK
1,618
11
3 COLT
1,452
11
1 ROSA
1,144
11
3 NITA
1,058
11
2 POCO
750
10
1 BARLEY
403
7
5 RICO
2,057
11
2 DARRYL
1,626
11
2 8-BIT
1,567
11
2 CARL
1,165
11
TICK
1,079
11
2 DYNAMIKE
1,047
11
2 GUS
1,006
11
1 JACKY
558
7
2 PENNY
447
7
1 JESSIE
384
7
6 BOLT
2,361
11
4 FRANK
2,014
11
7 GRIFF
2,000
11
NANI
1,639
11
1 SAM
1,628
11
7 HANK
1,574
11
ASH
1,343
11
3 STU
1,310
11
2 PEARL
1,308
11
EDGAR
1,252
11
2 BIBI
1,124
11
1 TRUNK
1,121
11
15 MAISIE
1,019
11
15 PAM
1,006
11
1 LARRY & LAWRIE
881
11
16 SHADE
879
11
7 BO
809
11
GROM
803
11
3 BERRY
662
11
BEA
565
8
EMZ
456
6
4 ANGELO
333
11
MANDY
324
5
3 PIPER
304
6
5 GALE
293
4
1 BONNIE
197
3
4 COLETTE
168
6
1 BELLE
149
1
1 LOLA
118
1
10 MEEPLE
115
1
6 BUZZ
2,009
11
19 DAMIAN
2,007
11
14 MORTIS
2,006
11
7 SQUEAK
2,006
11
3 R-T
2,006
11
8 DOUG
2,002
11
1 ALLI
2,002
11
GENE
2,000
11
3 RUFFS
1,800
11
4 LILY
1,543
11
1 CHUCK
1,487
11
1 MR. P
1,340
11
MOE
1,194
11
1 BUSTER
1,153
11
1 GLOWY
1,144
11
2 OTIS
1,086
11
1 OLLIE
1,067
11
GRAY
1,061
11
1 MICO
1,061
11
2 FANG
1,049
11
4 ZIGGY
1,041
11
6 LOU
1,025
11
6 SPROUT
735
11
10 FINX
669
11
1 MAX
618
9
3 BYRON
460
10
9 GIGI
393
11
1 TARA
297
4
CHARLIE
271
6
9 EVE
201
5
1 MINA
178
3
2 MELODIE
162
1
3 JANET
125
1
8 STARR NOVA
116
1
4 JAE-YONG
108
1
8 NAJIA
108
1
4 JUJU
107
1
5 CLANCY
106
1
8 LUMI
105
1
WILLOW
101
4
WENDY
0
3
COSMO
0
6
VINCE
0
1
2 CORDELIUS
2,002
11
2 SURGE
1,719
11
4 CROW
1,618
11
2 KENJI
1,519
11
1 LEON
1,373
11
3 SPIKE
1,326
11
1 KIT
1,291
11
1 MEG
1,194
11
1 PIERCE
1,137
11
1 NORI
1,090
11
1 CHESTER
1,042
11
DRACO
1,027
11
1 AMBER
118
5
8 SANDY
105
1
2 KAZE
436
10
2 SIRIUS
100
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 263,763
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy279,330 punktów mocy · 579,465 monet
85,880
-
GADŻETY160 zdobytych
16,000
-
GWIEZDNE MOCE150 zdobytych
30,000
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE213 zdobytych
21,700
-
Buffie81 zdobytych
24,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 37
124,590
259,155
-
GADŻETYBrakuje 56
56,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 66
132,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 452
459,000
-
BuffieBrakuje 18
36,000
18,000
-
Razem
160,590
934,155
≈ 109,475
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
4
7
48
21
9
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 7 bitew w tym okresie
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 1m temu -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 1m temu -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem5h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 1m temu -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 1m temu -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem5h 1m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 1m temu -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 1m temu -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem5h 1m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ortenem
#2QQG9URUGJ
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem5h 1m temu -
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
#2URGU8R2VP
Bitwy razem7Wygrane razem43%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem5h 1m temu -
Victor do bronx
#G8JUY9PJR
Bitwy razem6Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem5h 1m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Gigi 7
Ruffs 7
Hank 4
Mr. P 2
Trunk 1
Gray 1
Grom 1
Sprout 1
Ash 1
- Wszystkie tryby
Zadyma 9
Zbiory Klejnotów 8
Batalia 5 na 5 6
Starcie w Trybie Duo 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA3m
1086
POZ.11
𝐈𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬𝐚
673
POZ.11
Victor do bronx
806
POZ.11
ortenem
GWIAZDA GRY
720
POZ.11
K∆U∆
582
POZ.7
milly
-
KONTRA1m 41s
-
KONTRA2m 31s
-
KONTRA2m 42s
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA46s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 53s
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA2m 28s
-
KONTRA1m 45s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA53s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 43s






































