ПРОФИЛЬ
папа
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 45 042
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 570
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 462
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 711 ч
3 на 3: 9 560 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 252 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 149 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 544 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 18 Среднее по 20 лучшим: 707 кубков · 45 031 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 570
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — папа
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
18 × 20 % = 3.6 очковСреднее по 20 лучшим: 707 кубков · 45 031 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 429 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 33 % |
| Рейтинговые бои | Топ 25 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 82 % |
| Слава | Топ 14 % |
| Опыт | Топ 6.0 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 11 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.3 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 9.8 % |
| Коллекция | Топ 17 % |
| Лучшая серия | Топ 82 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
580
11
BROCK
563
11
2 NITA
541
11
3 BARLEY
530
11
1 COLT
519
11
1 EL PRIMO
517
11
BULL
500
10
POCO
484
11
ROSA
461
9
4 TICK
544
10
1 DARRYL
537
11
PENNY
508
10
8-BIT
500
10
JACKY
500
11
JESSIE
494
10
DYNAMIKE
493
10
RICO
490
10
CARL
382
9
GUS
352
9
1 EMZ
639
11
2 BEA
513
10
COLETTE
507
11
1 GALE
505
11
GRIFF
500
11
BO
498
11
GROM
494
11
EDGAR
489
9
PEARL
485
11
BONNIE
484
9
STU
478
10
2 NANI
475
10
PIPER
458
11
PAM
458
10
LOLA
451
10
1 MANDY
437
11
ASH
424
9
2 MAISIE
417
9
FRANK
390
8
2 LARRY & LAWRIE
372
11
BIBI
367
8
BERRY
349
11
1 BELLE
347
10
SHADE
253
11
1 ANGELO
224
11
2 TRUNK
210
10
4 MEEPLE
121
11
HANK
100
10
6 BOLT
87
11
SAM
55
4
TARA
630
11
LOU
522
11
BYRON
521
11
FANG
502
11
NAJIA
501
11
MAX
500
9
SPROUT
500
10
SQUEAK
492
10
CHARLIE
490
11
3 BUZZ
488
9
COSMO
463
11
1 STARR NOVA
437
11
RUFFS
436
10
2 GLOWY
433
11
DOUG
423
11
MORTIS
406
9
1 WILLOW
398
11
MR. P
394
10
LILY
384
11
MICO
327
10
1 OTIS
324
9
WENDY
324
11
2 ZIGGY
322
11
R-T
300
9
1 BUSTER
293
9
EVE
265
8
GENE
250
8
JANET
247
10
1 CHUCK
247
10
GRAY
245
11
JUJU
241
10
MINA
238
10
1 VINCE
225
11
MOE
219
11
4 CLANCY
213
10
FINX
213
11
1 MELODIE
190
10
LUMI
189
11
ALLI
183
8
14 JAE-YONG
177
11
2 OLLIE
164
9
GIGI
136
11
DAMIAN
0
11
SPIKE
901
11
1 PIERCE
835
11
1 MEG
784
11
AMBER
575
11
1 LEON
508
11
1 SURGE
508
11
2 CROW
453
11
KIT
432
10
CORDELIUS
417
11
1 KENJI
403
11
SANDY
399
9
CHESTER
393
11
NORI
325
11
6 DRACO
216
11
1 SIRIUS
2 002
11
5 KAZE
346
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 218 952
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы312 050 очков силы · 655 635 монет
96 769
-
ГАДЖЕТЫ211 получено
21 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ142 получено
28 400
-
Гиперзаряды61 получено
30 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ39 получено
3 900
-
Баффи18 получено
5 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 48
91 870
182 985
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 5
5 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 74
148 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 626
637 000
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
253 870
1 288 985
≈ 154 286
Что не купишь
Замеченные облики
25
17
28
9
5
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































