ПРОФИЛЬ
Black Lion
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 27 975
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 792
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 453
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 178 ч
3 на 3: 1 797 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 940 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 597 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 134 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 13 Среднее по 20 лучшим: 633 кубков · 27 975 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 792
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — Black Lion
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков3 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
13 × 20 % = 2.6 очковСреднее по 20 лучшим: 633 кубков · 27 975 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 60 % |
| Рейтинговые бои | Топ 42 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 83 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 53 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 59 % |
| Победы в Столкновении | Топ 39 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 72 % |
| Коллекция | Топ 61 % |
| Лучшая серия | Топ 89 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 97/108
1 SHELLY
607
11
1 COLT
684
11
BULL
663
9
1 BROCK
437
9
EL PRIMO
413
9
1 ROSA
348
8
1 POCO
342
8
2 NITA
310
9
1 BARLEY
259
8
3 DARRYL
469
8
JESSIE
425
9
1 8-BIT
365
10
JACKY
334
8
DYNAMIKE
312
9
RICO
303
9
CARL
287
9
PENNY
279
9
1 GUS
201
8
1 TICK
188
8
EDGAR
1 248
11
1 SHADE
1 011
11
1 FRANK
612
9
9 BIBI
594
10
GRIFF
443
9
3 EMZ
381
10
1 NANI
345
8
2 BERRY
343
9
1 BO
308
9
TRUNK
293
9
2 PIPER
278
8
MAISIE
276
9
GALE
268
10
STU
268
8
LARRY & LAWRIE
265
9
1 PAM
247
8
1 MANDY
246
8
GROM
238
8
COLETTE
212
9
3 ASH
205
8
BEA
198
9
PEARL
197
7
LOLA
167
9
BELLE
125
8
1 BONNIE
71
7
5 BOLT
61
7
ANGELO
35
6
3 SAM
33
7
HANK
24
5
MEEPLE
12
8
BUZZ
677
10
3 DAMIAN
656
11
2 STARR NOVA
649
9
DOUG
425
9
BYRON
398
9
MAX
343
7
LILY
341
8
GENE
309
8
MORTIS
285
9
2 R-T
269
8
MR. P
265
8
GLOWY
259
11
FINX
247
8
RUFFS
246
10
13 MICO
243
8
SQUEAK
242
9
LOU
217
9
7 OTIS
203
10
TARA
157
8
5 FANG
155
9
9 JAE-YONG
134
8
1 COSMO
125
9
1 ALLI
122
8
SPROUT
106
6
2 MELODIE
103
8
CHUCK
102
9
4 MINA
101
7
ZIGGY
89
9
BUSTER
87
8
1 WILLOW
69
7
1 JANET
67
6
2 NAJIA
21
8
1 EVE
18
6
2 GRAY
9
9
CHARLIE
0
1
NORI
790
11
AMBER
581
10
4 KIT
558
11
1 SPIKE
462
9
CROW
462
11
SURGE
272
9
8 CHESTER
271
11
1 PIERCE
221
11
1 CORDELIUS
219
8
3 LEON
113
9
SANDY
18
8
DRACO
8
6
2 SIRIUS
31
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 112 684
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ97 получено
8103035121
27 694
-
Уровни силы138 650 очков силы · 295 745 монет
43 440
-
ГАДЖЕТЫ100 получено
10 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ39 получено
7 800
-
Гиперзаряды30 получено
15 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ24 получено
2 450
-
Баффи21 получено
6 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
224 130
457 460
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 94
94 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 155
310 000
-
ГиперзарядыНе хватает 67
335 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 575
585 500
-
БаффиНе хватает 75
150 000
75 000
-
Всего
374 130
1 856 960
≈ 223 109
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 97
265 270
542 875
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 116
116 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 177
354 000
-
ГиперзарядыНе хватает 78
390 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 641
651 500
-
БаффиНе хватает 78
156 000
78 000
-
Всего
421 270
2 132 375
≈ 255 365
Что не купишь
Замеченные облики
4
17
24
9
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































