ПРОФИЛЬ
Vortex
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 113 337
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 525
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 3 620 ч
3 на 3: 69 668 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 807 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 214 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 2 839 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 25 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 61 Среднее по 20 лучшим: 2 040 кубков · 113 297 кубков всего · Освоено классов: 5 из 7
Текущая формаНе в форме48% побед в 23 боях
Скилл — Vortex
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков12 / 20
Рейтинговые
25 × 80 % = 20.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
61 × 20 % = 12.2 очковСреднее по 20 лучшим: 2 040 кубков · 113 297 кубков всего · Освоено классов: 5 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 1.6 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 33 % |
| Престиж | Топ 3.0 % |
| Слава | Топ 5.6 % |
| Опыт | Топ 0.015 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.01 % |
| Победы в Столкновении | Топ 25 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 2.7 % |
| Коллекция | Топ 4.1 % |
| Лучшая серия | Топ 5.2 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 555
11
BULL
2 042
11
1 COLT
1 753
11
1 EL PRIMO
1 741
11
BROCK
1 602
11
POCO
1 545
11
BARLEY
1 468
11
2 NITA
1 352
11
1 ROSA
1 124
11
2 CARL
2 125
11
1 DARRYL
2 040
11
2 DYNAMIKE
2 030
11
TICK
2 020
11
3 RICO
1 486
11
JESSIE
1 424
11
1 8-BIT
1 417
11
JACKY
1 400
11
PENNY
1 286
11
8 GUS
552
11
1 BIBI
2 026
11
BERRY
2 014
11
FRANK
2 000
11
MANDY
2 000
11
2 HANK
1 986
11
4 SAM
1 692
11
4 BEA
1 576
11
1 STU
1 555
11
GALE
1 535
11
3 PIPER
1 438
11
EDGAR
1 383
11
2 BO
1 339
11
2 GRIFF
1 130
11
EMZ
1 124
11
2 ASH
1 121
11
1 PEARL
1 099
11
5 COLETTE
1 014
11
13 PAM
1 002
11
2 BELLE
955
11
1 MAISIE
903
11
4 ANGELO
897
11
1 NANI
871
11
GROM
871
11
LOLA
752
11
3 SHADE
560
11
3 LARRY & LAWRIE
549
11
1 BONNIE
507
11
16 TRUNK
275
11
MEEPLE
141
11
BOLT
0
10
4 TARA
2 059
11
FANG
2 018
11
1 DOUG
2 014
11
1 LILY
2 014
11
MORTIS
2 004
11
BUZZ
2 000
11
1 CHARLIE
1 413
11
BUSTER
1 275
11
4 MICO
1 222
11
1 CHUCK
1 170
11
MR. P
1 162
11
SQUEAK
1 151
11
GRAY
1 110
11
1 BYRON
1 025
11
2 GENE
1 009
11
2 MAX
1 008
11
4 SPROUT
956
11
3 RUFFS
915
11
2 CLANCY
903
11
6 WILLOW
875
11
2 JANET
837
11
5 LOU
817
11
13 OTIS
598
11
4 EVE
592
11
3 MELODIE
509
11
25 DAMIAN
473
11
2 MOE
405
11
5 JUJU
379
11
5 R-T
308
11
18 ALLI
303
11
16 LUMI
266
10
12 OLLIE
161
11
3 JAE-YONG
33
9
2 FINX
21
9
2 MINA
21
11
1 ZIGGY
10
11
1 GIGI
10
11
1 GLOWY
10
11
NAJIA
0
11
STARR NOVA
0
7
WENDY
0
7
COSMO
0
9
VINCE
0
7
CROW
2 024
11
1 SURGE
2 008
11
1 SPIKE
1 934
11
DRACO
1 831
11
SANDY
1 223
11
KENJI
1 169
11
LEON
1 114
11
1 KIT
1 039
11
3 AMBER
1 033
11
2 MEG
1 011
11
1 CORDELIUS
897
11
1 CHESTER
514
11
2 PIERCE
31
11
NORI
0
7
9 KAZE
136
11
SIRIUS
0
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 275 365
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы377 950 очков силы · 785 370 монет
116 332
-
ГАДЖЕТЫ215 получено
21 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ202 получено
40 400
-
Гиперзаряды81 получено
40 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ167 получено
17 750
-
Баффи20 получено
6 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 10
25 970
53 250
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 1
1 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 14
28 000
-
ГиперзарядыНе хватает 27
135 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 498
498 500
-
БаффиНе хватает 79
158 000
79 000
-
Всего
183 970
794 750
≈ 97 872
Что не купишь
Замеченные облики
24
23
34
4
4
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
mr.1
#8UL2CCQVV
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе9ч. 15м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
mr.1
#8UL2CCQVV
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе9ч. 15м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
mr.1
#8UL2CCQVV
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе9ч. 15м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
mr.1
#8UL2CCQVV
Боёв вместе2Побед вместе50%Самый частый боец
ChesterПоследний раз вместе9ч. 15м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Tick 22
Mandy 3
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 3с.
-
ПРОТИВ1м. 8с.
-
ПРОТИВ1м. 56с.
-
ПРОТИВ1м. 24с.
-
ПРОТИВ1м. 26с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ3м. 2с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ1м. 9с.
-
ПРОТИВ1м. 32с.
-
ПРОТИВ2м. 22с.
-
ПРОТИВ1м. 55с.
-
ПРОТИВ49с.
-
ПРОТИВ2м. 22с.
-
ПРОТИВ1м. 58с.
-
ПРОТИВ1м. 22с.
-
ПРОТИВ2м. 19с.
-
ПРОТИВ3м. 30с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ3м. 15с.
-
ПРОТИВ2м. 30с.
-
ПРОТИВ3м. 30с.
-
ПРОТИВ3м. 2с.
-
ПРОТИВ1м. 8с.
-
ПРОТИВ2м. 14с.






































