ПРОФИЛЬ
MTO|MEMENTO
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 77 721
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 751
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 610
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 561 ч
3 на 3: 5 603 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 428 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 927 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 423 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 28 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 35 Среднее по 20 лучшим: 1 366 кубков · 77 704 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
2 751
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — MTO|MEMENTO
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
28 × 80 % = 22.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
35 × 20 % = 7.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 366 кубков · 77 704 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 9.0 % |
| Рейтинговые бои | Топ 23 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 6.9 % |
| Слава | Топ 4.8 % |
| Опыт | Топ 11 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 24 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.5 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 8.2 % |
| Коллекция | Топ 6.1 % |
| Лучшая серия | Топ 38 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
6 SHELLY
1 043
11
3 BROCK
1 126
11
1 COLT
1 080
11
3 BULL
1 007
11
3 EL PRIMO
1 004
11
4 NITA
1 003
11
2 POCO
1 002
11
1 ROSA
539
9
1 BARLEY
498
10
1 RICO
1 869
11
1 DYNAMIKE
1 179
11
2 CARL
1 130
11
7 GUS
1 108
11
6 PENNY
1 008
11
3 8-BIT
1 000
11
TICK
702
11
DARRYL
563
11
2 JACKY
546
9
3 JESSIE
444
9
BIBI
2 000
11
STU
2 000
11
3 EDGAR
1 519
11
4 BERRY
1 156
11
1 GRIFF
1 087
11
FRANK
1 069
11
6 PIPER
1 019
11
3 BO
1 009
11
1 EMZ
1 003
11
4 COLETTE
1 001
11
2 SHADE
1 001
11
MANDY
692
11
1 PAM
473
8
1 GALE
418
11
3 GROM
380
10
1 LARRY & LAWRIE
349
8
1 MAISIE
315
8
3 NANI
302
6
1 PEARL
289
7
1 SAM
267
6
1 ASH
258
6
2 BEA
256
8
1 MEEPLE
256
8
2 ANGELO
251
8
1 HANK
242
6
1 BELLE
219
5
2 BONNIE
197
1
3 LOLA
184
2
1 TRUNK
119
7
BOLT
0
1
VINCE
1 296
11
2 MORTIS
1 228
11
2 MELODIE
1 221
11
1 FANG
1 176
11
4 DOUG
1 094
11
LILY
1 042
11
TARA
1 024
11
MOE
1 023
11
4 COSMO
1 017
11
4 GRAY
1 011
11
4 MICO
1 009
11
2 MAX
1 008
11
3 BUZZ
1 007
11
1 STARR NOVA
1 004
11
1 GENE
554
7
1 BYRON
521
9
DAMIAN
489
11
3 MINA
463
11
1 FINX
453
8
ZIGGY
444
11
2 JUJU
368
7
ALLI
363
11
1 WILLOW
358
7
2 CHUCK
357
11
GLOWY
294
11
5 GIGI
279
11
2 LOU
241
8
RUFFS
241
6
1 MR. P
240
5
LUMI
218
8
3 JANET
192
1
4 OLLIE
188
6
1 SPROUT
185
8
12 JAE-YONG
167
5
1 EVE
151
8
1 OTIS
147
6
1 CLANCY
147
3
1 CHARLIE
137
3
3 NAJIA
53
11
4 R-T
44
7
1 BUSTER
13
1
1 SQUEAK
11
7
WENDY
0
1
KENJI
2 003
11
SURGE
1 544
11
1 LEON
1 229
11
CHESTER
1 097
11
3 MEG
1 033
11
1 KIT
1 023
11
1 SANDY
1 016
11
CROW
1 015
11
1 CORDELIUS
1 015
11
SPIKE
1 012
11
3 DRACO
1 012
11
2 NORI
1 010
11
4 PIERCE
1 007
11
1 AMBER
1 001
11
KAZE
1 027
11
11 SIRIUS
1 000
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 253 600
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы273 010 очков силы · 567 160 монет
84 017
-
ГАДЖЕТЫ171 получено
17 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ144 получено
28 800
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ132 получено
13 500
-
Баффи81 получено
24 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 42
130 910
271 460
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 45
45 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 72
144 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 533
541 000
-
БаффиНе хватает 18
36 000
18 000
-
Всего
166 910
1 029 460
≈ 119 637
Что не купишь
Замеченные облики
5
6
43
20
12
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































