الملف الشخصي
MTO|MEMENTO
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 77٬721
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬751
الخرافي 2
الأعلى
5٬610
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 561 ساعة
3 ضد 3: 5٬603 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬428 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬927 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 423 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 28 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 35 متوسط أفضل 20: 1٬366 كأس · 77٬704 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
2٬751
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – MTO|MEMENTO
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف22 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
28 × 80 % = 22.4 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
35 × 20 % = 7.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬366 كأس · 77٬704 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.0% |
| التنافسي | أعلى 23% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 6.9% |
| الشهرة | أعلى 4.8% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 24% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.5% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.2% |
| المجموعة | أعلى 6.1% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
6 SHELLY
1٬043
11
3 BROCK
1٬126
11
1 COLT
1٬080
11
3 BULL
1٬007
11
3 EL PRIMO
1٬004
11
4 NITA
1٬003
11
2 POCO
1٬002
11
1 ROSA
539
9
1 BARLEY
498
10
1 RICO
1٬869
11
1 DYNAMIKE
1٬179
11
2 CARL
1٬130
11
7 GUS
1٬108
11
6 PENNY
1٬008
11
3 8-BIT
1٬000
11
TICK
702
11
DARRYL
563
11
2 JACKY
546
9
3 JESSIE
444
9
BIBI
2٬000
11
STU
2٬000
11
3 EDGAR
1٬519
11
4 BERRY
1٬156
11
1 GRIFF
1٬087
11
FRANK
1٬069
11
6 PIPER
1٬019
11
3 BO
1٬009
11
1 EMZ
1٬003
11
4 COLETTE
1٬001
11
2 SHADE
1٬001
11
MANDY
692
11
1 PAM
473
8
1 GALE
418
11
3 GROM
380
10
1 LARRY & LAWRIE
349
8
1 MAISIE
315
8
3 NANI
302
6
1 PEARL
289
7
1 SAM
267
6
1 ASH
258
6
2 BEA
256
8
1 MEEPLE
256
8
2 ANGELO
251
8
1 HANK
242
6
1 BELLE
219
5
2 BONNIE
197
1
3 LOLA
184
2
1 TRUNK
119
7
BOLT
0
1
VINCE
1٬296
11
2 MORTIS
1٬228
11
2 MELODIE
1٬221
11
1 FANG
1٬176
11
4 DOUG
1٬094
11
LILY
1٬042
11
TARA
1٬024
11
MOE
1٬023
11
4 COSMO
1٬017
11
4 GRAY
1٬011
11
4 MICO
1٬009
11
2 MAX
1٬008
11
3 BUZZ
1٬007
11
1 STARR NOVA
1٬004
11
1 GENE
554
7
1 BYRON
521
9
DAMIAN
489
11
3 MINA
463
11
1 FINX
453
8
ZIGGY
444
11
2 JUJU
368
7
ALLI
363
11
1 WILLOW
358
7
2 CHUCK
357
11
GLOWY
294
11
5 GIGI
279
11
2 LOU
241
8
RUFFS
241
6
1 MR. P
240
5
LUMI
218
8
3 JANET
192
1
4 OLLIE
188
6
1 SPROUT
185
8
12 JAE-YONG
167
5
1 EVE
151
8
1 OTIS
147
6
1 CLANCY
147
3
1 CHARLIE
137
3
3 NAJIA
53
11
4 R-T
44
7
1 BUSTER
13
1
1 SQUEAK
11
7
WENDY
0
1
KENJI
2٬003
11
SURGE
1٬544
11
1 LEON
1٬229
11
CHESTER
1٬097
11
3 MEG
1٬033
11
1 KIT
1٬023
11
1 SANDY
1٬016
11
CROW
1٬015
11
1 CORDELIUS
1٬015
11
SPIKE
1٬012
11
3 DRACO
1٬012
11
2 NORI
1٬010
11
4 PIERCE
1٬007
11
1 AMBER
1٬001
11
KAZE
1٬027
11
11 SIRIUS
1٬000
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 253٬600
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة273٬010 نقطة قوة · 567٬160 عملة
84٬017
-
الأجهزة171 مملوك
17٬100
-
القدرات الخاصة144 مملوك
28٬800
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد132 مملوك
13٬500
-
البافيز81 مملوك
24٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 42
130٬910
271٬460
-
الأجهزةينقص 45
45٬000
-
القدرات الخاصةينقص 72
144٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 533
541٬000
-
البافيزينقص 18
36٬000
18٬000
-
المجموع
166٬910
1٬029٬460
≈ 119٬637
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
5
6
43
20
12
4
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 57% | 44% | |
| 2 | 0% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
EU|Matyoss
#RURV2RY0R
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
floret | 攻撃的
#Q0JRCLGJ2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
EU|Matyoss
#RURV2RY0R
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
floret | 攻撃的
#Q0JRCLGJ2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
EU|Matyoss
#RURV2RY0R
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Griffآخر مرة معًاقبل 1ي 5س -
floret | 攻撃的
#Q0JRCLGJ2
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 24
Vince 1
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التحديات 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 7
كرة العراك 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
المواجهة الحاسمة الفردية 3
الضربة القاضية 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 15ث
-
ضد1د 9ث
-
ضد29ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد1د 59ث
-
ضد1د 46ث
-
1049
مستوى11
Ray
1817
مستوى11
MTO|MEMENTO
-
1801
مستوى11
MTO|MEMENTO
606
مستوى11
❤️ApesyRome❤️
-
1786
مستوى11
MTO|MEMENTO
1557
مستوى10
efe
1558
مستوى10
Brawler
1545
مستوى11
Brawler
1427
مستوى11
Shutckaa7
1565
مستوى11
alfredodenstore
1564
مستوى11
Brawler
1543
مستوى11
サブ垢Chihiro
1540
مستوى11
Brawler
1577
مستوى11
Brawler
1578
مستوى10
Brawler
1565
مستوى10
Brawler
1581
مستوى11
Brawler
1579
مستوى11
Brawler
1572
مستوى11
Brawler
1574
مستوى11
Brawler
1543
مستوى10
Brawler
1581
مستوى11
otisje
1582
مستوى11
Brawler
1568
مستوى10
Brawler
-
1481
مستوى11
Peter
991
مستوى11
Adi
802
مستوى11
Spike
931
مستوى11
乌尔 | Can 🤍🩸
819
مستوى9
fearless
946
مستوى11
👀LooK👀
803
مستوى11
мафиози228
1103
مستوى11
arber
1041
مستوى11
TripLLip
1304
مستوى11
Pepeviyuela
1999
مستوى11
MMA TIM
1783
مستوى11
Grandmaster
1425
مستوى11
HP|👾
1344
مستوى11
S O L O
1448
مستوى11
Halil Puro
679
مستوى11
ProPl
795
مستوى9
^Kolo|<Dorothy>
783
مستوى11
cryz
1800
مستوى11
MTO|MEMENTO
869
مستوى11
▼ฅᕕ|•GUALA•༼
-
ضد1د 12ث
-
ضد41ث
-
تحد خاص
1
مستوى11
Mylianna84
1
مستوى11
MTO|MEMENTO
-
تحد خاص
0
مستوى11
nikitosik
0
مستوى11
MTO|MEMENTO






































