ПРОФИЛЬ
roots
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 43 961
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 239
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 637
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 265 ч
3 на 3: 3 336 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 548 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 297 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 202 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 16 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 18 Среднее по 20 лучшим: 804 кубков · 43 961 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 290
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — roots
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые13 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
16 × 80 % = 12.8 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
18 × 20 % = 3.6 очковСреднее по 20 лучшим: 804 кубков · 43 961 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 37 % |
| Рейтинговые бои | Топ 18 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 66 % |
| Престиж | Топ 69 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 39 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 40 % |
| Победы в Столкновении | Топ 31 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 49 % |
| Коллекция | Топ 46 % |
| Лучшая серия | Топ 44 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 100/108
1 SHELLY
502
11
2 NITA
746
11
2 BROCK
666
10
COLT
520
11
BULL
450
9
2 POCO
409
8
EL PRIMO
400
8
BARLEY
368
9
ROSA
356
8
4 RICO
1 004
11
1 DYNAMIKE
1 004
11
3 CARL
546
9
TICK
436
9
1 JESSIE
392
9
DARRYL
384
8
JACKY
346
7
GUS
338
7
8-BIT
333
9
1 PENNY
300
7
7 EDGAR
1 074
11
2 EMZ
1 024
11
2 PIPER
1 005
11
1 COLETTE
807
11
HANK
649
11
LARRY & LAWRIE
594
9
BEA
591
9
STU
590
11
1 FRANK
571
9
1 ANGELO
551
9
BIBI
535
11
GALE
486
11
1 MANDY
480
8
1 NANI
457
9
BO
448
8
PEARL
398
8
MAISIE
390
8
3 SHADE
334
9
2 LOLA
327
8
BELLE
299
9
5 BONNIE
293
9
2 SAM
286
11
4 ASH
280
9
GRIFF
278
10
1 BERRY
268
9
2 MEEPLE
266
8
7 TRUNK
262
9
1 PAM
258
8
BOLT
258
11
3 GROM
256
8
1 BYRON
1 242
11
3 MORTIS
844
11
2 MELODIE
687
11
LILY
672
9
NAJIA
510
9
6 MR. P
449
9
6 LOU
443
8
GRAY
431
9
CLANCY
420
10
RUFFS
409
9
2 WILLOW
403
8
BUZZ
387
8
TARA
371
8
3 FANG
366
9
MAX
360
8
1 R-T
359
8
MOE
358
8
STARR NOVA
355
9
5 WENDY
346
11
1 ALLI
339
9
3 SQUEAK
330
9
JAE-YONG
325
9
4 MINA
311
8
3 DAMIAN
311
10
2 JUJU
308
11
MICO
290
11
4 GENE
287
9
OTIS
283
8
3 FINX
282
9
LUMI
271
9
1 JANET
262
8
13 EVE
260
9
DOUG
260
9
1 OLLIE
257
9
GIGI
250
9
10 BUSTER
153
7
7 KIT
613
10
1 SPIKE
593
11
SURGE
567
9
1 LEON
482
9
2 PIERCE
382
10
CROW
375
10
3 CORDELIUS
350
8
2 NORI
340
8
CHESTER
321
10
7 AMBER
309
8
3 KENJI
308
9
2 DRACO
274
8
1 MEG
255
10
KAZE
434
10
6 SIRIUS
352
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 144 161
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ100 получено
8103036132
29 741
-
Уровни силы183 300 очков силы · 389 900 монет
57 320
-
ГАДЖЕТЫ122 получено
12 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ76 получено
15 200
-
Гиперзаряды40 получено
20 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ31 получено
3 100
-
Баффи22 получено
6 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 78
190 700
386 600
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 78
78 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 60
300 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 584
593 500
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
338 700
1 680 100
≈ 201 880
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
220 620
448 720
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 94
94 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 634
645 000
-
БаффиНе хватает 77
154 000
77 000
-
Всего
374 620
1 884 720
≈ 225 934
Что не купишь
Замеченные облики
11
21
24
5
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































