ประวัติ
EMİL31🇦🇿
ถนนถ้วยรางวัล
III
สูงสุด: 58,405
ชัยชนะ
จัดอันดับ
ทอง 2
ปัจจุบัน
2,048
เพชร 3
สูงสุด
4,347
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับดาวอังคาร 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 239 ชม.
3v3: ชนะ 1,571 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 2,363 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 245 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,423,055 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 875,952 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.5 % | 546,971 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,319,747 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 178 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 18 สูงสุด: เพชร 3
- ดันถ้วย 40 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,446 ถ้วย · ถ้วยรวม 58,403 · เชี่ยวชาญ 3 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ปกติชนะ 68% จาก 25 เกม
-
2,099
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
ทอง 2
สกิล ของ EMİL31🇦🇿
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์15 / 80
- ดันถ้วย8 / 20
แรงก์
18 × 80 % = 14.4 คะแนนสูงสุด: เพชร 3
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 15% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
40 × 20 % = 8.0 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,446 ถ้วย · ถ้วยรวม 58,403 · เชี่ยวชาญ 3 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 868,930 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 22% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 36% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 46% |
| เพรสทีจ | ท็อป 17% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 32% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 36% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 63% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 17% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 46% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 29% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 70% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 108 / 108
SHELLY
1,236
11
2 COLT
2,008
11
BULL
2,000
11
BROCK
1,045
11
EL PRIMO
1,001
9
NITA
368
7
3 ROSA
298
7
3 POCO
254
8
4 BARLEY
226
7
RICO
1,124
11
DYNAMIKE
1,016
11
2 DARRYL
301
7
CARL
246
7
3 GUS
232
9
2 8-BIT
208
8
JESSIE
204
7
JACKY
192
7
1 TICK
167
7
PENNY
141
7
3 EDGAR
2,018
11
BIBI
2,000
11
SHADE
1,066
11
EMZ
1,050
11
STU
1,024
11
3 TRUNK
1,007
11
GRIFF
1,006
10
PIPER
561
8
FRANK
532
8
1 MEEPLE
388
7
1 BO
346
8
BEA
322
4
1 PAM
296
7
1 NANI
296
7
2 MAISIE
289
3
1 PEARL
282
4
2 COLETTE
264
6
1 BELLE
260
4
1 MANDY
254
4
1 GALE
224
6
SAM
223
2
ASH
213
2
1 LOLA
181
2
2 BONNIE
170
2
1 HANK
160
3
1 ANGELO
147
7
1 GROM
126
2
2 BERRY
108
4
1 LARRY & LAWRIE
79
4
BOLT
42
7
2 FANG
2,000
11
3 BUZZ
1,527
11
MORTIS
1,158
11
LILY
1,021
10
1 TARA
1,012
11
4 WENDY
1,004
9
COSMO
683
11
1 DOUG
462
9
OTIS
406
6
2 ALLI
373
7
3 MINA
354
11
STARR NOVA
343
9
1 LOU
335
10
DAMIAN
334
7
1 FINX
322
8
GENE
317
7
OLLIE
317
5
4 GIGI
313
3
BYRON
292
8
GLOWY
292
8
3 SQUEAK
285
6
3 NAJIA
270
4
R-T
261
9
LUMI
259
7
RUFFS
258
2
2 CHARLIE
254
2
JAE-YONG
251
3
2 CLANCY
239
2
JANET
229
7
WILLOW
228
8
2 SPROUT
221
5
MAX
213
5
3 MICO
195
4
1 GRAY
192
2
1 EVE
166
3
1 JUJU
163
2
BUSTER
161
2
1 VINCE
145
5
ZIGGY
121
6
2 MELODIE
116
3
2 MR. P
68
2
3 MOE
68
5
3 CHUCK
31
5
5 KIT
2,015
11
5 SURGE
2,013
11
1 CORDELIUS
1,193
11
NORI
1,190
9
1 KENJI
1,075
11
1 SPIKE
1,033
11
3 LEON
1,009
11
1 CHESTER
1,001
9
1 MEG
453
8
2 PIERCE
416
8
1 CROW
344
10
3 DRACO
321
7
AMBER
281
6
2 SANDY
255
7
5 SIRIUS
1,057
10
KAZE
287
7
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 159,417
อัญมณี
ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 108
8103043142
32,883
-
ระดับพลัง137,720 พาวเวอร์พอยต์ · 285,615 เหรียญ
42,334
-
อุปกรณ์เสริมมี 120
12,000
-
พลังดวงดาวมี 74
14,800
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 68
34,000
-
เครื่องมือมี 72
7,200
-
บัฟฟี่มี 54
16,200
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อเพชร) ไม่นับสกิน เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 84
266,200
553,005
-
อุปกรณ์เสริมขาด 96
96,000
-
พลังดวงดาวขาด 142
284,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 40
200,000
-
เครื่องมือขาด 593
604,000
-
บัฟฟี่ขาด 45
90,000
45,000
-
รวม
356,200
1,782,005
≈ 213,821
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
25 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
บันทึกการต่อสู้
- บรอว์เลอร์ทั้งหมด
Fang 13
Buzz 9
Piper 1
Bull 1
El Primo 1
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบเดี่ยว 23
บรอว์อารีน่า 1
ศึกประจันหน้าแบบคู่เมก้า 1
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
VS4น. 16วิ.
-
602
เลเวล11
krot enot
1463
เลเวล11
EMİL31🇦🇿