ประวัติ
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
ถนนถ้วยรางวัล
III
สูงสุด: 67,023
ชัยชนะ
จัดอันดับ
เพชร 1
ปัจจุบัน
3,341
เลเจนดารี 1
สูงสุด
6,757
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับเอเลี่ยน 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 769 ชม.
3v3: ชนะ 11,985 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 1,129 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 1,990 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,803,863 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 987,159 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.6 % | 616,263 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,488,566 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 594 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 47 สูงสุด: เลเจนดารี 1
- ดันถ้วย 31 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,226 ถ้วย · ถ้วยรวม 67,020 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ปกติชนะ 60% จาก 25 เกม
-
3,341
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
เพชร 1
สกิล ของ 🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์38 / 80
- ดันถ้วย6 / 20
แรงก์
47 × 80 % = 37.6 คะแนนสูงสุด: เลเจนดารี 1
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 17% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
31 × 20 % = 6.2 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,226 ถ้วย · ถ้วยรวม 67,020 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 936,967 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 14% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 17% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 8.0% |
| เพรสทีจ | ท็อป 15% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 1.6% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 7.3% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 6.8% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 11% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 6.6% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 5.6% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 20% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 108 / 108
SHELLY
1,004
11
3 BULL
1,069
11
7 BARLEY
1,058
11
4 BROCK
1,008
11
2 NITA
1,004
11
2 EL PRIMO
1,003
11
2 POCO
577
11
3 ROSA
554
11
1 COLT
467
11
TICK
2,006
11
JESSIE
1,201
11
1 PENNY
1,001
11
GUS
731
10
2 DYNAMIKE
529
11
DARRYL
509
9
1 JACKY
500
11
RICO
477
11
1 CARL
453
8
8-BIT
428
11
PIPER
2,000
11
BERRY
2,000
11
1 MANDY
1,115
11
2 EMZ
1,070
11
EDGAR
1,065
11
4 BIBI
1,048
11
1 COLETTE
1,042
11
2 BO
1,031
11
2 BEA
1,013
11
1 FRANK
539
11
2 GROM
516
8
NANI
511
11
1 LOLA
509
11
1 GALE
486
11
1 BELLE
434
11
PAM
423
8
2 BONNIE
413
11
GRIFF
410
8
1 STU
353
9
3 MAISIE
352
11
ASH
346
9
SHADE
324
8
1 LARRY & LAWRIE
321
10
1 SAM
315
8
2 BOLT
285
11
1 TRUNK
253
9
PEARL
247
8
2 ANGELO
228
10
HANK
206
11
MEEPLE
192
8
1 WILLOW
1,297
11
NAJIA
1,037
11
1 GLOWY
1,030
11
1 LILY
1,018
11
6 STARR NOVA
1,015
11
3 BUZZ
1,014
11
1 CLANCY
1,009
11
MELODIE
1,006
11
2 TARA
1,003
11
1 FANG
1,000
11
1 SQUEAK
535
11
LOU
533
11
CHARLIE
510
11
1 MORTIS
488
11
1 BYRON
483
11
1 RUFFS
478
8
7 EVE
437
11
1 MAX
382
8
1 MR. P
362
8
1 GENE
361
10
1 SPROUT
357
8
1 JANET
357
8
2 COSMO
343
10
1 DAMIAN
338
11
1 OTIS
332
10
1 VINCE
322
9
1 WENDY
320
11
1 MINA
315
11
1 GIGI
314
11
ALLI
307
11
2 DOUG
293
11
1 GRAY
279
9
1 CHUCK
277
9
JUJU
263
10
R-T
257
11
1 FINX
257
11
1 BUSTER
241
9
6 OLLIE
238
11
2 LUMI
234
11
MICO
233
9
MOE
210
9
JAE-YONG
198
9
1 ZIGGY
183
9
1 KIT
1,099
11
2 SANDY
1,013
11
2 CROW
1,008
11
7 CHESTER
1,007
11
SPIKE
1,000
11
3 LEON
535
8
MEG
516
11
1 KENJI
475
11
SURGE
457
9
3 AMBER
389
11
NORI
362
9
2 PIERCE
327
11
1 CORDELIUS
291
9
4 DRACO
273
9
SIRIUS
1,175
11
3 KAZE
1,001
11
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 271,084
อัญมณี
ไม่รวมไอเท็มแต่งตัว แรงก์ ถ้วยรางวัล และเพรสทีจ ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 108
8103043142
32,883
-
ระดับพลัง316,240 พาวเวอร์พอยต์ · 661,270 เหรียญ
97,751
-
อุปกรณ์เสริมมี 216
21,600
-
พลังดวงดาวมี 170
34,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 106
53,000
-
เครื่องมือมี 64
6,650
-
บัฟฟี่มี 84
25,200
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อ 1 เพชร) ไม่นับไอเท็มแต่งตัว (สกิน, พิน, สเปรย์ และไอคอน) เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่ และไม่นับแรงก์ ถ้วยรางวัล หรือเพรสทีจ ซึ่งซื้อไม่ได้
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 37
87,680
177,350
-
อุปกรณ์เสริมครบแล้ว!
-
พลังดวงดาวขาด 46
92,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 2
10,000
-
เครื่องมือขาด 601
609,500
-
บัฟฟี่ขาด 15
30,000
15,000
-
รวม
117,680
903,850
≈ 102,153
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
สกินที่เห็นแล้ว
3
18
34
25
11
2
2
1
1
เฉพาะที่เราเห็นว่าใช้ในแมตช์ จึงน่าจะมีมากกว่านี้แน่นอน
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
25 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
เพื่อนร่วมทีม
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
mak|what
#2CCVYQUUCU
เกมที่เล่นด้วยกัน25ชนะด้วยกัน60%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน7ชม. 24น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
mak|what
#2CCVYQUUCU
เกมที่เล่นด้วยกัน25ชนะด้วยกัน60%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน7ชม. 24น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
mak|what
#2CCVYQUUCU
เกมที่เล่นด้วยกัน25ชนะด้วยกัน60%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน7ชม. 24น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุดใน 25 เกมล่าสุด
-
mak|what
#2CCVYQUUCU
เกมที่เล่นด้วยกัน25ชนะด้วยกัน60%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน7ชม. 24น. ที่แล้ว
บันทึกการต่อสู้
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
213
เลเวล8
mak|what
734
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
194
เลเวล8
mak|what
719
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
2000
เลเวล11
mak|what
724
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
2000
เลเวล11
mak|what
729
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
2002
เลเวล11
mak|what
731
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
726
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
1028
เลเวล11
mak|what
-
1261
เลเวล11
mak|what
724
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
438
เลเวล10
mak|what
728
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
429
เลเวล10
mak|what
719
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
386
เลเวล9
mak|what
704
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
708
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
13
เลเวล1
mak|what
-
207
เลเวล6
mak|what
707
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
303
เลเวล8
mak|what
706
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
705
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
301
เลเวล8
mak|what
-
299
เลเวล8
mak|what
704
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
289
เลเวล8
mak|what
695
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
278
เลเวล8
mak|what
685
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
26
เลเวล6
mak|what
689
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
21
เลเวล6
mak|what
688
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
6
เลเวล6
mak|what
673
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
4
เลเวล6
mak|what
677
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
680
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
1
เลเวล6
mak|what
-
0
เลเวล6
mak|what
685
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
213
เลเวล9
mak|what
684
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
-
673
เลเวล10
🪭 死 | 𝓛𝓸𝓻𝔂
193
เลเวล9
mak|what






































