PROFİL
愛|𝐄𝐆𝐎ツ
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 29.180
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.773
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.349
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 136 sa
3v3: 1.391 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 894 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 200 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 102 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 31 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 22 En iyi 20 ortalaması: 1.053 kupa · toplam 29.158 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
5.008
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli II
愛|𝐄𝐆𝐎ツ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli25 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
31 × 80 % = 24.8 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
22 × 20 % = 4.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.053 kupa · toplam 29.158 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 913.116 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %57 |
| Dereceli | İlk %5.7 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %37 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %59 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %65 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %53 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %50 |
| Koleksiyon | İlk %56 |
| En iyi seri | İlk %88 |
SAVAŞÇILAR
91 / 108 Toplandı
1 SHELLY
233
6
2 BULL
1.009
11
1 POCO
278
11
2 EL PRIMO
251
11
NITA
224
8
1 COLT
220
8
BROCK
205
4
8 ROSA
108
5
6 BARLEY
75
8
RICO
1.040
11
2 JESSIE
1.002
11
1 DYNAMIKE
327
8
15 DARRYL
250
4
GUS
243
7
3 PENNY
218
4
3 CARL
207
9
2 8-BIT
169
8
10 TICK
145
4
4 JACKY
100
4
3 MANDY
1.508
11
EDGAR
1.214
11
BIBI
1.135
11
3 PIPER
1.020
11
COLETTE
1.000
11
1 NANI
534
11
2 FRANK
391
7
1 BO
239
5
EMZ
223
8
BERRY
210
1
SHADE
204
1
LOLA
193
1
11 PAM
180
1
8 HANK
126
1
1 BEA
117
1
7 GRIFF
112
1
3 STU
93
1
3 ASH
92
1
6 GROM
87
1
5 GALE
75
1
6 MAISIE
75
1
5 TRUNK
60
1
2 PEARL
27
1
2 MEEPLE
22
1
1 LARRY & LAWRIE
13
1
1 BELLE
10
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
ANGELO
0
1
BOLT
0
1
DOUG
1.248
11
6 TARA
1.022
11
4 DAMIAN
1.015
11
5 GLOWY
1.012
11
1 MORTIS
1.008
11
3 OTIS
313
8
1 WILLOW
266
9
BUZZ
240
1
FANG
236
7
2 MELODIE
212
6
4 SQUEAK
201
9
10 MICO
150
1
R-T
143
1
1 LILY
123
1
2 ALLI
102
1
7 JAE-YONG
85
1
5 BYRON
80
1
CLANCY
29
1
2 JANET
27
1
1 SPROUT
13
1
1 RUFFS
10
1
1 STARR NOVA
10
1
GENE
0
1
MAX
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
CROW
2.156
11
KENJI
1.194
11
LEON
1.015
11
1 NORI
272
7
1 MEG
222
1
1 CHESTER
10
9
DRACO
0
1
1 SIRIUS
1.033
11
KAZE
447
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 107.204
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR91 sahip
810303372
24.500
-
Güç seviyeleri93.760 güç puanı · 194.775 jeton
28.854
-
AKSESUARLAR57 sahip
5.700
-
YILDIZ GÜÇLERİ48 sahip
9.600
-
Hiperşarjlar45 sahip
22.500
-
EŞYALAR42 sahip
4.350
-
Buffie’ler39 sahip
11.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye70 eksik
246.580
511.840
-
AKSESUARLAR125 eksik
125.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ134 eksik
268.000
-
Hiperşarjlar46 eksik
230.000
-
EŞYALAR520 eksik
528.500
-
Buffie’ler48 eksik
96.000
48.000
-
Toplam
342.580
1.711.340
≈ 205.392
-
Savaşçılar 11. seviyeye87 eksik
310.160
643.845
-
AKSESUARLAR159 eksik
159.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ168 eksik
336.000
-
Hiperşarjlar63 eksik
315.000
-
EŞYALAR623 eksik
632.500
-
Buffie’ler60 eksik
120.000
60.000
-
Toplam
430.160
2.146.345
≈ 257.651
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
1
5
32
10
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































