PROFİL
furia23
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 49.380
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ II
ŞU ANKİ
1.149
ALTIN II
EN YÜKSEK
3.575
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 158 sa
3v3: 1.027 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.355 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 444 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 117 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 7 Rekor: ALTIN II
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 961 kupa · toplam 49.380 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
1.149
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş II
furia23 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli6 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
7 × 80 % = 5.6 puanRekor: ALTIN II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 961 kupa · toplam 49.380 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 935.011 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %28 |
| Dereceli | İlk %63 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %81 |
| Prestij | İlk %47 |
| Şöhret | İlk %30 |
| Tecrübe | İlk %41 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %70 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %31 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %16 |
| Koleksiyon | İlk %21 |
| En iyi seri | İlk %75 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
817
11
2 EL PRIMO
1.008
11
BULL
1.000
11
1 COLT
769
11
1 POCO
669
11
1 BROCK
561
11
1 BARLEY
525
11
3 ROSA
499
11
4 NITA
493
11
4 8-BIT
1.007
11
DARRYL
620
9
JESSIE
443
11
2 GUS
389
7
7 JACKY
374
11
1 DYNAMIKE
361
2
PENNY
351
11
RICO
342
1
CARL
341
6
1 TICK
315
7
1 EDGAR
1.159
11
1 BO
1.050
11
FRANK
1.012
11
4 EMZ
1.002
11
2 SHADE
817
11
COLETTE
774
11
BIBI
695
11
STU
683
11
3 ASH
535
11
1 GRIFF
465
6
1 BERRY
456
11
HANK
431
6
1 NANI
427
5
2 LARRY & LAWRIE
416
11
BEA
384
11
2 MAISIE
322
11
2 LOLA
313
1
PEARL
312
6
3 MEEPLE
304
8
1 GALE
297
5
BELLE
296
11
TRUNK
296
1
ANGELO
283
9
PAM
272
1
2 GROM
256
1
SAM
250
11
BONNIE
235
6
1 PIPER
226
1
BOLT
64
1
1 MANDY
13
1
10 JUJU
1.001
11
3 GIGI
1.000
11
MR. P
879
11
MORTIS
796
11
1 OTIS
622
11
SQUEAK
610
11
2 VINCE
594
10
1 MOE
560
11
1 CHARLIE
492
11
1 LOU
491
8
DOUG
444
2
MAX
424
11
COSMO
388
11
RUFFS
379
5
1 MELODIE
359
11
1 GENE
335
1
TARA
332
8
2 MINA
288
1
ALLI
277
8
1 STARR NOVA
272
1
1 FINX
262
1
FANG
259
1
BUZZ
258
3
1 GLOWY
250
11
WILLOW
245
1
MICO
244
1
DAMIAN
234
1
1 NAJIA
225
1
1 JANET
219
11
1 OLLIE
219
1
LILY
216
4
1 CLANCY
215
1
WENDY
214
8
2 LUMI
212
1
EVE
167
1
ZIGGY
164
1
6 BUSTER
154
1
7 BYRON
103
6
JAE-YONG
100
1
6 R-T
82
1
1 SPROUT
39
1
2 GRAY
24
1
CHUCK
0
1
KIT
1.259
11
LEON
1.054
11
3 SPIKE
1.014
11
1 CROW
678
8
AMBER
673
11
KENJI
643
11
1 CHESTER
600
8
NORI
520
11
2 CORDELIUS
504
9
1 MEG
351
10
SANDY
274
1
2 DRACO
262
1
SURGE
228
1
1 PIERCE
188
1
SIRIUS
1.023
11
1 KAZE
532
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 185.911
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri201.740 güç puanı · 419.040 jeton
62.078
-
AKSESUARLAR116 sahip
11.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ100 sahip
20.000
-
Hiperşarjlar74 sahip
37.000
-
EŞYALAR103 sahip
10.350
-
Buffie’ler40 sahip
12.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye59 eksik
202.180
419.580
-
AKSESUARLAR100 eksik
100.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ116 eksik
232.000
-
Hiperşarjlar34 eksik
170.000
-
EŞYALAR562 eksik
572.500
-
Buffie’ler59 eksik
118.000
59.000
-
Toplam
320.180
1.553.080
≈ 187.326
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
13
12
44
10
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































