PROFİL
Tomar 753
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 19.352
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.500
ELMAS II
EN YÜKSEK
3.638
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 72 sa
3v3: 576 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 408 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 353 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 54 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 15 Rekor: ELMAS II
- Kupa yükseltme 11 En iyi 20 ortalaması: 566 kupa · toplam 19.349 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %72 galibiyet
-
1.616
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
Tomar 753 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli12 / 80
- Kupa yükseltme2 / 20
Dereceli
15 × 80 % = 12.0 puanRekor: ELMAS II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
11 × 20 % = 2.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 566 kupa · toplam 19.349 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 921.901 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %73 |
| Dereceli | İlk %54 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %55 |
| Prestij | İlk %83 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %80 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %83 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %65 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %93 |
| Koleksiyon | İlk %60 |
| En iyi seri | İlk %49 |
SAVAŞÇILAR
78 / 108 Toplandı
3 SHELLY
348
7
1 BROCK
272
7
3 POCO
252
7
12 NITA
243
8
1 COLT
196
5
11 EL PRIMO
177
7
10 ROSA
160
7
1 BARLEY
10
7
BULL
0
5
RICO
327
7
12 JACKY
209
7
11 CARL
162
7
4 DYNAMIKE
160
9
4 PENNY
120
7
5 DARRYL
93
6
GUS
36
7
2 8-BIT
31
7
JESSIE
5
5
TICK
5
5
3 GALE
1.058
8
HANK
651
8
GRIFF
635
11
4 SAM
568
8
4 MANDY
525
7
LARRY & LAWRIE
478
11
BO
476
7
1 EDGAR
469
8
2 BIBI
374
7
2 FRANK
361
7
3 ASH
358
7
2 MEEPLE
238
7
5 NANI
212
7
1 STU
196
7
2 PIPER
191
6
8 COLETTE
178
6
1 BELLE
156
7
1 ANGELO
112
1
6 BOLT
97
6
TRUNK
90
9
3 SHADE
75
7
4 EMZ
54
7
2 MAISIE
27
1
BERRY
20
1
1 BONNIE
12
8
GROM
5
6
PAM
0
6
BEA
0
6
LOLA
0
6
PEARL
0
1
STARR NOVA
1.196
11
1 MORTIS
375
9
4 MR. P
319
7
JANET
317
7
BUSTER
305
9
6 CHARLIE
305
8
4 R-T
297
8
SPROUT
290
6
1 RUFFS
286
7
3 BUZZ
280
7
4 OTIS
275
7
WILLOW
250
8
14 GIGI
242
9
1 MOE
235
7
7 GENE
168
8
TARA
148
6
2 JUJU
144
7
6 ALLI
127
8
5 FANG
114
5
4 JAE-YONG
61
7
2 NAJIA
33
7
1 LILY
10
7
1 MEG
760
9
CROW
749
8
NORI
711
8
2 LEON
555
8
AMBER
188
10
11 SPIKE
171
9
1 PIERCE
16
5
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 80.759
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR78 sahip
81030227
18.663
-
Güç seviyeleri56.770 güç puanı · 117.190 jeton
17.396
-
AKSESUARLAR108 sahip
10.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ24 sahip
4.800
-
Hiperşarjlar31 sahip
15.500
-
EŞYALAR16 sahip
1.600
-
Buffie’ler40 sahip
12.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye75 eksik
234.950
488.480
-
AKSESUARLAR48 eksik
48.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ132 eksik
264.000
-
Hiperşarjlar47 eksik
235.000
-
EŞYALAR466 eksik
474.500
-
Buffie’ler44 eksik
88.000
44.000
-
Toplam
322.950
1.553.980
≈ 187.693
-
Savaşçılar 11. seviyeye105 eksik
347.150
721.430
-
AKSESUARLAR108 eksik
108.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ192 eksik
384.000
-
Hiperşarjlar77 eksik
385.000
-
EŞYALAR649 eksik
660.000
-
Buffie’ler59 eksik
118.000
59.000
-
Toplam
465.150
2.317.430
≈ 278.258
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
1
6
25
10
2
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 1 | 0% | 0% | |
| 3 | 0% | — |
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Grıff 24
Starr Nova 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 21
Meydan okumalar 3
Dereceli 1
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 16
Mega Çift Hesaplaşma 4
Üçlü Hesaplaşma 2
Gizemli Hesaplaşma 1
Savaş Topu 1
Nakavt 5'e 5 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
ÖZEL MÜCADELE
2
SVY11
Δ μη.τρ
2
SVY11
Tomar 753
-
ÖZEL MÜCADELE
1
SVY11
Tomar 753
1
SVY11
Gabi. 222
-
ÖZEL MÜCADELE
0
SVY11
BABAPRO
0
SVY11
Tomar 753
-
AŞAMALI
X45sn
-
348
SVY8
Tomar 753
353
SVY11
nikita-1000-7






































