PROFİL
Luis
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 50.053
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ I
ŞU ANKİ
4.677
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
5.136
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 389 sa
3v3: 6.082 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.240 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 228 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 299 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 31 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 969 kupa · toplam 50.053 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
4.781
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli I
Luis – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli24 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
31 × 80 % = 24.8 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 969 kupa · toplam 50.053 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %30 |
| Dereceli | İlk %6.6 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %22 |
| Prestij | İlk %50 |
| Şöhret | İlk %14 |
| Tecrübe | İlk %23 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %22 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %41 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %26 |
| Koleksiyon | İlk %20 |
| En iyi seri | İlk %89 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
589
9
1 BROCK
1.051
11
2 NITA
1.012
11
1 EL PRIMO
690
9
COLT
686
11
1 BULL
557
11
3 POCO
535
9
1 ROSA
506
8
BARLEY
437
9
RICO
1.023
11
1 PENNY
752
11
1 DARRYL
743
9
8-BIT
663
11
1 DYNAMIKE
607
11
3 GUS
561
11
1 JESSIE
551
9
1 TICK
527
9
2 JACKY
513
9
CARL
474
11
EDGAR
1.185
11
2 BO
1.018
11
2 COLETTE
1.008
11
FRANK
971
11
1 GRIFF
757
11
SHADE
681
11
MANDY
588
11
PEARL
587
10
1 BIBI
569
9
PIPER
560
11
4 GALE
525
9
1 EMZ
521
9
1 NANI
507
9
2 PAM
460
7
2 ASH
452
11
1 BEA
449
9
1 BONNIE
408
9
2 MAISIE
394
9
HANK
373
11
1 GROM
367
8
1 STU
355
8
2 LOLA
325
6
1 SAM
309
9
1 LARRY & LAWRIE
305
7
BERRY
272
6
1 MEEPLE
166
1
11 BELLE
139
1
ANGELO
121
1
2 TRUNK
118
1
1 BOLT
10
1
2 LILY
1.156
11
1 MORTIS
724
11
2 FANG
581
10
LOU
548
11
1 TARA
543
9
BUZZ
540
9
SQUEAK
528
9
MAX
516
9
3 GENE
515
8
4 BYRON
469
11
1 MR. P
467
9
4 GRAY
454
11
1 SPROUT
427
9
ALLI
423
11
MELODIE
386
9
MOE
380
9
1 STARR NOVA
336
11
1 LUMI
308
9
RUFFS
304
9
2 WILLOW
244
9
JAE-YONG
217
7
1 JANET
170
1
CHARLIE
166
5
2 BUSTER
163
1
1 FINX
145
1
10 JUJU
123
1
MINA
123
1
DOUG
121
1
OLLIE
109
1
CHUCK
105
1
9 R-T
102
1
OTIS
100
1
6 DAMIAN
90
1
1 MICO
84
1
4 CLANCY
62
1
4 EVE
50
1
1 GLOWY
10
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
VINCE
0
4
2 KENJI
1.175
11
KIT
1.118
11
CHESTER
1.089
11
1 CORDELIUS
1.057
11
1 SURGE
1.006
11
1 CROW
766
11
AMBER
718
11
1 SPIKE
634
9
LEON
622
10
SANDY
514
11
1 DRACO
477
11
1 NORI
462
11
3 PIERCE
374
11
MEG
251
6
3 KAZE
1.003
11
2 SIRIUS
21
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 202.820
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri198.500 güç puanı · 416.865 jeton
61.537
-
AKSESUARLAR148 sahip
14.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ140 sahip
28.000
-
Hiperşarjlar94 sahip
47.000
-
EŞYALAR24 sahip
2.400
-
Buffie’ler54 sahip
16.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye69 eksik
205.420
421.755
-
AKSESUARLAR68 eksik
68.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ76 eksik
152.000
-
Hiperşarjlar14 eksik
70.000
-
EŞYALAR641 eksik
652.000
-
Buffie’ler45 eksik
90.000
45.000
-
Toplam
295.420
1.408.755
≈ 170.418
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK