PROFİL
DF | DoitoZ
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 63.854
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.000
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.828
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 316 sa
3v3: 3.704 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.748 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 431 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 240 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 25 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 29 En iyi 20 ortalaması: 1.156 kupa · toplam 63.854 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
DF | DoitoZ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
25 × 80 % = 20.0 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
29 × 20 % = 5.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.156 kupa · toplam 63.854 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %16 |
| Dereceli | İlk %11 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %33 |
| Prestij | İlk %18 |
| Şöhret | İlk %30 |
| Tecrübe | İlk %33 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %35 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %23 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %37 |
| Koleksiyon | İlk %17 |
| En iyi seri | İlk %12 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.033
11
3 COLT
2.012
11
2 BULL
1.023
11
4 BROCK
1.003
11
2 POCO
558
10
3 BARLEY
415
7
1 NITA
350
7
EL PRIMO
314
9
ROSA
266
8
4 RICO
1.028
11
GUS
795
10
6 DARRYL
561
9
JESSIE
550
11
2 TICK
526
11
3 DYNAMIKE
506
9
2 CARL
473
7
1 8-BIT
292
8
2 PENNY
256
7
3 JACKY
255
7
EDGAR
1.054
11
MAISIE
1.031
9
1 GRIFF
1.018
9
3 BEA
1.017
11
20 LARRY & LAWRIE
1.014
11
7 SHADE
1.007
11
BIBI
1.005
11
4 STU
1.003
9
4 GALE
793
11
7 BO
750
11
COLETTE
599
9
MEEPLE
550
9
6 BONNIE
510
9
4 LOLA
503
9
2 MANDY
444
10
5 GROM
424
8
PAM
421
7
1 BELLE
382
7
2 PEARL
372
9
3 EMZ
359
9
1 BERRY
326
7
FRANK
312
7
NANI
304
7
2 PIPER
255
7
4 HANK
255
7
ANGELO
251
7
TRUNK
206
1
9 ASH
201
1
2 SAM
191
7
2 BOLT
121
5
3 OTIS
2.008
10
5 STARR NOVA
1.009
10
MOE
1.005
11
2 BYRON
1.003
11
1 MELODIE
1.003
9
3 BUZZ
1.002
9
MAX
1.000
11
7 NAJIA
828
11
2 SQUEAK
735
11
MORTIS
648
9
5 WILLOW
625
9
1 FINX
613
11
3 CLANCY
604
9
4 ALLI
568
9
9 LUMI
565
10
3 LILY
545
9
MINA
532
8
1 FANG
507
9
WENDY
456
9
GLOWY
433
9
4 BUSTER
396
9
R-T
384
9
3 GIGI
351
8
4 JUJU
305
7
3 COSMO
295
11
5 MICO
278
7
1 DOUG
268
7
6 TARA
262
8
1 JANET
262
8
2 EVE
260
1
2 CHUCK
260
7
1 JAE-YONG
260
5
1 GENE
259
6
5 GRAY
258
6
1 OLLIE
258
7
2 DAMIAN
257
7
3 VINCE
255
7
3 LOU
254
1
2 CHARLIE
227
1
9 SPROUT
194
1
1 ZIGGY
193
1
1 RUFFS
135
3
8 MR. P
111
1
CHESTER
1.416
11
2 KIT
1.057
9
2 KENJI
1.055
11
6 SPIKE
1.048
11
2 SURGE
1.042
11
1 MEG
1.037
11
NORI
1.032
11
5 PIERCE
1.021
9
2 CORDELIUS
1.016
11
CROW
1.015
11
9 LEON
266
8
2 DRACO
261
1
1 SANDY
252
7
1 AMBER
186
1
3 KAZE
1.060
10
2 SIRIUS
525
10
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 186.626
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri182.870 güç puanı · 384.560 jeton
56.743
-
AKSESUARLAR152 sahip
15.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ116 sahip
23.200
-
Hiperşarjlar72 sahip
36.000
-
EŞYALAR94 sahip
9.400
-
Buffie’ler44 sahip
13.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye79 eksik
221.050
454.060
-
AKSESUARLAR64 eksik
64.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ100 eksik
200.000
-
Hiperşarjlar36 eksik
180.000
-
EŞYALAR571 eksik
582.000
-
Buffie’ler55 eksik
110.000
55.000
-
Toplam
331.050
1.535.060
≈ 186.611
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
9
23
43
7
3
2
1
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































