PROFIL
DF | DoitoZ
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 63.854
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT III
AKTUELL
4.000
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.828
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MARSRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 316 Std.
3v3: 3.704 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.748 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 431 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 240 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 25 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 29 Schnitt der besten 20: 1.156 Trophäen · 63.854 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form80 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von DF | DoitoZ
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked20 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
25 × 80 % = 20.0 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
29 × 20 % = 5.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.156 Trophäen · 63.854 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 906.644 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 16 % |
| Rangliste | Top 11 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 33 % |
| Prestige | Top 18 % |
| Ruhm | Top 30 % |
| Erfahrung | Top 33 % |
| 3v3-Siege | Top 35 % |
| Showdown-Siege | Top 23 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 37 % |
| Sammlung | Top 17 % |
| Beste Siegesserie | Top 12 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.033
11
3 COLT
2.012
11
2 BULL
1.023
11
4 BROCK
1.003
11
2 POCO
558
10
3 BARLEY
415
7
1 NITA
350
7
EL PRIMO
314
9
ROSA
266
8
4 RICO
1.028
11
GUS
795
10
6 DARRYL
561
9
JESSIE
550
11
2 TICK
526
11
3 DYNAMIKE
506
9
2 CARL
473
7
1 8-BIT
292
8
2 PENNY
256
7
3 JACKY
255
7
EDGAR
1.054
11
MAISIE
1.031
9
1 GRIFF
1.018
9
3 BEA
1.017
11
20 LARRY & LAWRIE
1.014
11
7 SHADE
1.007
11
BIBI
1.005
11
4 STU
1.003
9
4 GALE
793
11
7 BO
750
11
COLETTE
599
9
MEEPLE
550
9
6 BONNIE
510
9
4 LOLA
503
9
2 MANDY
444
10
5 GROM
424
8
PAM
421
7
1 BELLE
382
7
2 PEARL
372
9
3 EMZ
359
9
1 BERRY
326
7
FRANK
312
7
NANI
304
7
2 PIPER
255
7
4 HANK
255
7
ANGELO
251
7
TRUNK
206
1
9 ASH
201
1
2 SAM
191
7
2 BOLT
121
5
3 OTIS
2.008
10
5 STARR NOVA
1.009
10
MOE
1.005
11
2 BYRON
1.003
11
1 MELODIE
1.003
9
3 BUZZ
1.002
9
MAX
1.000
11
7 NAJIA
828
11
2 SQUEAK
735
11
MORTIS
648
9
5 WILLOW
625
9
1 FINX
613
11
3 CLANCY
604
9
4 ALLI
568
9
9 LUMI
565
10
3 LILY
545
9
MINA
532
8
1 FANG
507
9
WENDY
456
9
GLOWY
433
9
4 BUSTER
396
9
R-T
384
9
3 GIGI
351
8
4 JUJU
305
7
3 COSMO
295
11
5 MICO
278
7
1 DOUG
268
7
6 TARA
262
8
1 JANET
262
8
2 EVE
260
1
2 CHUCK
260
7
1 JAE-YONG
260
5
1 GENE
259
6
5 GRAY
258
6
1 OLLIE
258
7
2 DAMIAN
257
7
3 VINCE
255
7
3 LOU
254
1
2 CHARLIE
227
1
9 SPROUT
194
1
1 ZIGGY
193
1
1 RUFFS
135
3
8 MR. P
111
1
CHESTER
1.416
11
2 KIT
1.057
9
2 KENJI
1.055
11
6 SPIKE
1.048
11
2 SURGE
1.042
11
1 MEG
1.037
11
NORI
1.032
11
5 PIERCE
1.021
9
2 CORDELIUS
1.016
11
CROW
1.015
11
9 LEON
266
8
2 DRACO
261
1
1 SANDY
252
7
1 AMBER
186
1
3 KAZE
1.060
10
2 SIRIUS
525
10
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 186.626
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen182.870 Kraftpunkte · 384.560 Münzen
56.743
-
GADGETS152 freigeschaltet
15.200
-
STARPOWER116 freigeschaltet
23.200
-
Hyperladungen72 freigeschaltet
36.000
-
AUSRÜSTUNGEN94 freigeschaltet
9.400
-
Buffies44 freigeschaltet
13.200
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1179 fehlen
221.050
454.060
-
GADGETS64 fehlen
64.000
-
STARPOWER100 fehlen
200.000
-
Hyperladungen36 fehlen
180.000
-
AUSRÜSTUNGEN571 fehlen
582.000
-
Buffies55 fehlen
110.000
55.000
-
Gesamt
331.050
1.535.060
≈ 186.611
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
9
23
43
7
3
2
1
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
😁kevin✌️
#YJP29GU2J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 12H 18M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
😁kevin✌️
#YJP29GU2J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 12H 18M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
😁kevin✌️
#YJP29GU2J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 12H 18M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
😁kevin✌️
#YJP29GU2J
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
CosmoZuletzt zusammenVor 12H 18M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Penny 9
Ollie 8
Gene 5
Charlie 3
- Alle Modi
Megaduo-showdown 24
Solo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
151
LVL9
LEOSSJ
198
LVL1
DF | DoitoZ
-
2040
LVL11
okami_77
201
LVL1
DF | DoitoZ
-
438
LVL11
ivansillo
247
LVL7
DF | DoitoZ
-
245
LVL7
DF | DoitoZ
1835
LVL11
👑kingjames👑
-
704
LVL11
Adri1227
230
LVL7
DF | DoitoZ
-
1601
LVL11
emitatam
227
LVL7
DF | DoitoZ
-
1225
LVL11
Ikeu
226
LVL7
DF | DoitoZ
-
2068
LVL11
Envious512
215
LVL7
DF | DoitoZ
-
205
LVL7
DF | DoitoZ
204
LVL4
Brawler
-
1365
LVL11
PeakZahr
207
LVL7
DF | DoitoZ
-
192
LVL7
DF | DoitoZ
223
LVL11
God Demon
-
243
LVL7
DF | DoitoZ
190
LVL2
evelynn 愛
-
246
LVL7
DF | DoitoZ
1049
LVL11
One red
-
245
LVL7
DF | DoitoZ
250
LVL11
😁kevin✌️
-
235
LVL11
😁kevin✌️
220
LVL7
DF | DoitoZ
-
168
LVL7
CHALEONELA777
195
LVL7
DF | DoitoZ
-
175
LVL7
DF | DoitoZ
180
LVL10
Brawler
-
151
LVL7
DF | DoitoZ
187
LVL11
BENDY CROSS
-
128
LVL7
DF | DoitoZ
99
LVL10
tiburonazul
-
1951
LVL11
TheSiuk
244
LVL6
DF | DoitoZ
-
243
LVL6
DF | DoitoZ
245
LVL5
Brawler
-
761
LVL11
taquito
244
LVL6
DF | DoitoZ
-
241
LVL6
DF | DoitoZ
227
LVL5
Brawler
-
1571
LVL11
1111111111
244
LVL6
DF | DoitoZ






































