PROFİL
Btd_STF1N
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 44.882
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS III
ŞU ANKİ
4.426
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.546
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 263 sa
3v3: 3.521 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 936 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 571 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 201 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 25 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.079 kupa · toplam 44.882 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
4.515
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli I
Btd_STF1N – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
25 × 80 % = 20.0 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.079 kupa · toplam 44.882 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 929.145 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %36 |
| Dereceli | İlk %8.9 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %32 |
| Şöhret | İlk %29 |
| Tecrübe | İlk %40 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %38 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %39 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %32 |
| Koleksiyon | İlk %29 |
| En iyi seri | İlk %26 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.003
11
1 NITA
1.104
11
1 BROCK
1.091
11
3 COLT
1.026
11
1 BULL
1.008
11
EL PRIMO
1.003
11
ROSA
571
11
3 POCO
492
11
2 BARLEY
298
9
6 8-BIT
1.009
11
2 PENNY
1.004
11
2 CARL
1.001
9
3 DYNAMIKE
548
11
JESSIE
544
11
DARRYL
491
9
JACKY
491
9
2 TICK
422
9
GUS
343
9
1 RICO
323
10
6 EMZ
1.046
11
BO
1.031
11
1 EDGAR
1.015
11
2 PIPER
1.009
11
1 BOLT
1.004
11
GALE
1.003
11
1 SHADE
664
11
LARRY & LAWRIE
500
10
9 BIBI
491
11
FRANK
441
11
1 PAM
410
9
1 MAISIE
370
9
1 STU
358
6
2 PEARL
358
9
2 GROM
326
8
7 GRIFF
306
10
2 BERRY
296
10
1 BONNIE
293
6
2 COLETTE
271
8
7 ASH
263
6
2 SAM
258
9
1 MANDY
258
8
ANGELO
254
7
2 NANI
241
9
2 BEA
233
9
LOLA
227
7
14 MEEPLE
221
9
BELLE
213
7
HANK
187
8
7 TRUNK
109
8
MORTIS
2.000
11
13 DAMIAN
1.012
11
4 TARA
1.010
11
VINCE
583
11
7 BUZZ
543
11
2 SQUEAK
533
11
1 LILY
435
11
2 LOU
419
8
4 MELODIE
395
10
1 JUJU
393
10
5 BYRON
386
10
1 GLOWY
380
10
2 GRAY
356
9
1 OTIS
281
7
2 GENE
263
8
FINX
259
9
3 DOUG
256
9
MR. P
247
1
13 WILLOW
233
9
11 WENDY
205
8
8 JAE-YONG
192
8
3 MINA
191
1
12 MAX
186
3
12 FANG
185
5
5 COSMO
153
9
1 NAJIA
143
9
6 OLLIE
75
10
5 R-T
64
1
5 RUFFS
60
1
2 SPROUT
56
4
3 MOE
30
9
2 STARR NOVA
21
6
1 LUMI
8
9
CLANCY
5
1
EVE
0
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
6
LEON
1.026
11
1 SURGE
1.012
11
1 AMBER
331
10
SPIKE
294
8
3 CHESTER
278
9
CROW
276
11
SANDY
270
4
1 KIT
263
11
8 KENJI
216
10
11 NORI
198
7
1 MEG
186
9
6 PIERCE
177
1
3 DRACO
51
10
CORDELIUS
0
5
1 SIRIUS
1.130
11
1 KAZE
188
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 184.049
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri197.670 güç puanı · 415.990 jeton
61.366
-
AKSESUARLAR112 sahip
11.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ90 sahip
18.000
-
Hiperşarjlar76 sahip
38.000
-
EŞYALAR52 sahip
5.200
-
Buffie’ler58 sahip
17.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye75 eksik
206.250
422.630
-
AKSESUARLAR104 eksik
104.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ126 eksik
252.000
-
Hiperşarjlar32 eksik
160.000
-
EŞYALAR613 eksik
624.000
-
Buffie’ler41 eksik
82.000
41.000
-
Toplam
288.250
1.603.630
≈ 189.188
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
8
19
34
13
2
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































