HỒ SƠ
felipe
CỘT MỐC CÚP
III
Cao nhất: 13.603
TRẬN THẮNG
XẾP HẠNG
KIM CƯƠNG II
HIỆN TẠI
3.600
KIM CƯƠNG II
CAO NHẤT
3.600
THỬ THÁCH GIẢI ĐẤU QUÁN QUÂN
✕ Chưa vượt qua vòng loại
DANH VỌNG TOÀN CẦU I
Cấp Điểm Kinh nghiệm
Brawl Stars đã bỏ kinh nghiệm, nhưng Supercell vẫn âm thầm cộng dồn sau mỗi trận. Đây là giá trị hiện tại; trong game, ở Thông Số Trước Đây Của Bạn, nó bị đóng băng ở mức bạn có khi bị bỏ, nên ở đó bạn sẽ thấy con số thấp hơn.
Thời gian chơi (ước tính)
Ước tính từ số trận thắng: mỗi trận thắng 3v3 tương ứng với một số trận (theo tỷ lệ thắng thường gặp của người chơi đang hoạt động) nhân thời lượng một trận cộng thời gian chờ tối thiểu giữa các trận, và mỗi trận thắng Sinh tồn là số trận mà một người chơi bình thường cần để thắng một trận. Các giá trị này được đo mỗi ngày bằng một mẫu ngẫu nhiên người chơi đang hoạt động và giống nhau cho mọi người. Đây là ước tính thấp: không tính các chế độ không có bộ đếm thắng (đấu tay đôi, sự kiện…) hay thời gian ở menu.
API chỉ cung cấp số trận thắng: số trận thua được tính từ tỷ lệ thắng đo được. Ở 3v3, 64,8 % số trận là thắng, nên mỗi trận thắng tương ứng khoảng 1,5 trận; ở Sinh tồn, 2,5 khi đơn và 1,9 khi đôi.
Theo số trận≈ 62 giờ
3v3: 849 trận thắng ÷ 64.8% tỉ lệ thắng × (92 giây mỗi trận + 25 giây chờ và tải)
Sinh tồn đơn: 272 trận thắng ÷ 40 % số trận là thắng × 90 giây mỗi trận (gồm thời gian chờ)
Sinh tồn đôi: 48 trận thắng ÷ 52 % số trận là thắng × 90 giây mỗi trận (gồm thời gian chờ)
Tỷ lệ thắng và các tỷ lệ Sinh tồn là của một người chơi đang hoạt động bình thường, giống nhau cho mọi người: nhờ vậy con số không tăng giảm theo chuỗi.
Thời gian chờ (25 giây) là thời gian mọi trận đều tốn dù bạn chơi tiếp ngay: màn hình kết quả, tìm trận và tải. Chúng tôi đo trên hàng nghìn trận liên tiếp của người chơi ngẫu nhiên: đó là khoảng thời gian thường gặp nhất giữa hai trận; phần dài hơn là thời gian ở menu và không được tính.
Mỗi giá trị đến từ đâu
| Giá trị | Đo được | Mẫu |
|---|---|---|
| Tỷ lệ thắng 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 trận (30 ngày qua) |
| Thời lượng một trận 3v3 | 92 s | 3.096.075 trận (30 ngày qua) |
| Sinh tồn đơn: trận thắng | 39.9 % | 1.070.204 trận (30 ngày qua) |
| Sinh tồn đôi: trận thắng | 51.6 % | 669.843 trận (30 ngày qua) |
| Thời lượng một trận sinh tồn | 65 s | 1.615.883 trận (30 ngày qua) |
| Thời gian chờ giữa các trận | 25 s | 4.124 lần chờ của 400 người chơi ngẫu nhiên (thường gặp nhất: 25-29 giây) |
Không tính thời gian chờ: ≈ 48 giờ
Không theo dõi
Có theo dõi
Khung người chơi
Xanh dương và hồng chỉ hiện khi bạn đã đăng nhập, và chỉ bạn thấy.
Cái gì cập nhật và bao lâu một lần
| Mục | Không theo dõi | Có theo dõi |
|---|---|---|
| Hồ sơ, đấu sĩ, skill, giá trị và đầu tư | Khi mở hồ sơ (tối đa 2–3 phút trước) | Khi mở hồ sơ (tối đa 2–3 phút trước) |
| Nhật ký trận đấu | 25 trận gần nhất (API cho) | Mọi trận, lưu ở mỗi lần kiểm tra và khi mở hồ sơ, kèm điểm xếp hạng nhận được hoặc mất ở mỗi trận |
| Đồng đội | Từ 25 trận gần nhất | Từ tất cả các trận đã lưu |
| Tiến trình, đường cúp và điểm xếp hạng | — | Mỗi lần kiểm tra (biểu đồ theo ngày: mỗi ngày một bản) |
| Thống kê | 25 trận gần nhất (khi mở hồ sơ) | Mỗi lần kiểm tra |
| Hạng cao nhất mỗi mùa | Mùa hiện tại. Top 200 xếp hạng của BrawlHub GG: hạng cao nhất mỗi mùa kể từ mùa 49 | Mỗi lần kiểm tra |
| Lịch sử câu lạc bộ | Chỉ lượt vào/rời ở các câu lạc bộ được theo dõi | Thêm các lần đổi câu lạc bộ của người chơi, mỗi lần kiểm tra |
| Thử thách Giải vô địch | — | Các trận Giải vô địch (thắng, thua) và việc vượt qua vòng loại, lưu từ 8 Th10 2026 |
| Danh mục trang trí | Mọi thứ đánh dấu bằng tay | Trang phục chúng tôi thấy người đó mặc được tự đánh dấu và không bỏ được (trang phục không bị lấy lại); còn lại đánh dấu bằng tay |
| Thứ hạng trên BrawlHub GG và «Top X %» | Mỗi ngày lúc (xếp hạng: mỗi giờ; lần tới lúc ). Kỹ năng so với người khác: 6 giờ một lần. | Mỗi ngày lúc (xếp hạng: mỗi giờ; lần tới lúc ). Kỹ năng so với người khác: 6 giờ một lần. |
Người chơi được theo dõi được kiểm tra bao lâu một lần
| Đang chơi xếp hạng | Mỗi 5ph |
|---|---|
| Chơi liên tục (25 trận mới) | Mỗi 10ph |
| Đã chơi trong 1 giờ qua | Mỗi 20ph |
| Đã chơi trong 6 giờ qua | Mỗi 45ph |
| Hơn 6 giờ không chơi | Mỗi 1giờ |
Nếu chưa chơi kể từ lần kiểm tra trước, chỉ xem hồ sơ; các trận sẽ được lấy ngay khi chơi lại.
Theo dõi miễn phí sẽ tạm dừng nếu tài khoản BrawlHub GG đã bật nó không ghé trong 14 ngày.
Thẻ người chơi
Ảnh hồ sơ để chia sẻ: chọn định dạng, hình nền và brawler nổi bật.
Kỹ năng
Đo kỹ năng, không phải đầu tư: lấy từ xếp hạng và kỷ lục cúp.
- Xếp hạng 18 Cao nhất: KIM CƯƠNG II
- Leo cúp 10 Trung bình 20 tốt nhất: 525 cúp · 13.603 cúp tổng · Thành thạo 0/7 lớp
Phong độ hiện tạiBình thườngThắng 64% trong 25 trận
-
3.600
Mùa 50 · đang diễn ra
Kim Cương Ii
Kỹ năng của felipe
Cách tính kỹ năng
Hai phần, mỗi phần từ 0 đến 100. Trong vòng tròn, mỗi cung là trọng số của một phần và phần được tô là điểm của nó: tất cả phần được tô cộng lại thành điểm cuối.
- Xếp hạng14 / 80
- Leo cúp2 / 20
Xếp hạng
18 × 80 % = 14.4 điểmCao nhất: KIM CƯƠNG II
Kỷ lục xếp hạng cao nhất, theo thang điểm thưởng nhiều hơn hẳn cho hạng cao (Pro = 100). Trong mùa, hạng hiện tại cũng được tính, càng về cuối mùa càng nhiều hơn một chút (tối đa 20% lúc cuối), để kỷ lục cũ không nặng như vậy nếu không còn chơi ở mức đó. Hiện hạng mùa này chiếm 18% (tăng dần theo mùa).
Điểm khi vào mỗi hạng
-
Đồng
I0
II1
III2
-
Bạc
I3
II4
III5
-
Vàng
I6
II8
III10
-
Kim Cương
I14
II17
III20
-
Thần Thoại
I25
II31
III37
-
Huyền Thoại
I54
II62
III70
-
Cao Thủ
I78
II84
III90
-
Pro
100
Leo cúp
10 × 20 % = 2.0 điểmTrung bình 20 tốt nhất: 525 cúp · 13.603 cúp tổng · Thành thạo 0/7 lớp
Một nửa là trung bình kỷ lục cúp của 20 brawler giỏi nhất (3.000 = 100; chỉ 20 vì đẩy thêm brawler là thời gian, không phải kỹ năng). 30% là tổng cúp (300.000 = 100). 20% còn lại là thành thạo bao nhiêu trong 7 lớp (trọn với từ 2 brawler trên 2.000 cúp, một nửa nếu chỉ có một).
Hạng mục
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Độ tin cậy tăng một điểm nếu đã chơi xếp hạng, thêm một nếu chơi trong mùa này (dữ liệu mới) và thêm một khi BrawlHub GG biết từ 2 mùa của người đó.
Nếu gần như chỉ chơi xếp hạng hoặc giải đấu (hơn nửa số trận gần đây, không tính giao hữu và chế độ không có cúp), xếp hạng sẽ nặng hơn: từ 80 lên đến 95 khi từ 90% số trận là xếp hạng hoặc giải đấu, để ít cúp không kéo điểm xuống. Trọng số cũng tăng nếu điểm xếp hạng vượt xa điểm cúp (cả hai từ 0 đến 100): bắt đầu tăng khi chênh 40 và đạt 95 khi chênh từ 60. Xếp hạng cao hơn cúp nhiều như vậy đã cho thấy người đó chơi xếp hạng, dù các trận gần nhất là trận cúp.
Trong số 913.312 người chơi mà BrawlHub GG đã tính kỹ năng trong 30 ngày qua (chủ yếu là người chơi tích cực: không phải tất cả người chơi).
Không tính bất cứ thứ gì đã đầu tư: cấp sức mạnh, tiện ích, trang bị…
Phong độ hiện tại KHÔNG tính vào điểm: đó là tỉ lệ thắng các trận gần đây (không tính giao hữu). Trò chơi ghép mỗi người với người cùng trình độ, nên nó cho biết đang thăng hoa hay không, chứ không phải giỏi đến đâu.
Thứ hạng trên BrawlHub GG
Vị trí trong các top 200 của BrawlHub GG và so với những người chơi đang hoạt động mà chúng tôi biết.
Vị trí tổng
Gộp mọi chỉ số của người chơi. Với mỗi chỉ số, lấy «Top X %» so với người chơi đang hoạt động (bảng) rồi tính trung bình nhân: nhờ vậy việc đứng rất cao ở một mục thực sự có ý nghĩa. Trung bình đó là con số lớn, giống trong top 200 vị trí tổng. Bên dưới là người chơi vượt bao nhiêu phần của một mẫu ngẫu nhiên người chơi đang hoạt động (thấy trong 7 ngày qua). Cập nhật mỗi ngày. Không tính skill: nó có thẻ riêng.
| Hạng mục | Vị trí |
|---|---|
| Cúp | Top 80% |
| Xếp hạng | Top 14% |
| Hạng cao nhất đấu xếp hạng | Top 54% |
| Uy danh | Top 70% |
| Danh vọng | Top 70% |
| Kinh nghiệm | Top 82% |
| Chiến thắng 3v3 | Top 75% |
| Chiến thắng Sinh tồn | Top 84% |
| Brawler cấp 11 | Top 78% |
| Bộ sưu tập | Top 81% |
| Chuỗi thắng tốt nhất | Top 75% |
CHIẾN BINH BRAWL
Đã thu thập 63/108
SHELLY
26
9
4 BULL
324
11
BARLEY
260
9
2 ROSA
251
11
3 NITA
151
5
1 BROCK
73
8
4 POCO
56
3
2 EL PRIMO
21
6
COLT
8
6
RICO
370
7
GUS
172
9
4 8-BIT
86
5
4 DARRYL
56
6
4 CARL
46
4
3 TICK
36
4
1 JESSIE
13
3
1 DYNAMIKE
13
4
1 JACKY
13
3
PENNY
0
5
5 COLETTE
1.176
11
9 EDGAR
1.072
9
1 SHADE
576
11
2 ANGELO
343
7
FRANK
338
11
1 BIBI
331
3
BONNIE
307
8
EMZ
284
1
BEA
246
1
GRIFF
229
9
BERRY
212
3
1 BO
187
1
MANDY
184
7
1 LARRY & LAWRIE
176
5
PIPER
173
1
7 LOLA
91
1
5 SAM
72
6
1 MEEPLE
59
7
3 HANK
45
1
3 ASH
35
1
2 PEARL
21
1
1 STU
10
1
1 BELLE
10
1
1 GROM
10
1
1 MAISIE
10
1
1 TRUNK
10
1
1 BOLT
10
7
PAM
0
7
GALE
0
3
NANI
0
3
1 VINCE
1.003
11
1 BUZZ
292
7
2 STARR NOVA
277
5
FANG
264
5
CHARLIE
190
7
9 LUMI
143
5
7 GLOWY
91
4
1 ZIGGY
10
3
AMBER
1.326
11
1 NORI
1.070
11
3 SANDY
369
8
PIERCE
207
9
SPIKE
148
8
2 SURGE
21
1
Giá trị tài khoản
Mọi thứ đang có đáng bao nhiêu đá quý
≈ 52.149
NGỌC
Không gồm vật phẩm trang trí, hạng, cúp và uy danh Đã đầu tư vào đấu sĩ:
Cách hoạt động của gợi ý
-
CHIẾN BINH BRAWLĐã có 63
8103086
13.078
-
Cấp sức mạnh49.280 điểm sức mạnh · 101.430 xu
15.071
-
PHỤ KIỆNĐã có 43
4.300
-
SỨC MẠNH SAOĐã có 23
4.600
-
Siêu nạpĐã có 17
8.500
-
TRANG BỊĐã có 12
1.200
-
BuffieĐã có 18
5.400
Võ sĩ tính theo giá đá quý của độ hiếm; phần còn lại theo tỷ giá của trò chơi (10 vàng hoặc 10 điểm sức mạnh mỗi viên đá quý). Không tính vật phẩm trang trí (trang phục, ghim, bình xịt và biểu tượng), vì API chỉ cho biết trang phục mỗi võ sĩ đang mặc; cũng không tính hạng, cúp hay uy danh, những thứ không mua được.
Để nâng mọi thứ tối đa
Chỉ tính các đấu sĩ đã có.
Gồm cả các đấu sĩ chưa có, từ cấp 1 (không tính việc mở khóa).
-
Đấu sĩ lên cấp 11Còn thiếu 55
186.340
387.765
-
PHỤ KIỆNCòn thiếu 83
83.000
-
SỨC MẠNH SAOCòn thiếu 103
206.000
-
Siêu nạpCòn thiếu 46
230.000
-
TRANG BỊCòn thiếu 377
384.000
-
BuffieCòn thiếu 54
108.000
54.000
-
Tổng
294.340
1.344.765
≈ 163.911
-
Đấu sĩ lên cấp 11Còn thiếu 100
354.640
737.190
-
PHỤ KIỆNCòn thiếu 173
173.000
-
SỨC MẠNH SAOCòn thiếu 193
386.000
-
Siêu nạpCòn thiếu 91
455.000
-
TRANG BỊCòn thiếu 653
664.000
-
BuffieCòn thiếu 81
162.000
81.000
-
Tổng
516.640
2.496.190
≈ 301.283
Những thứ không mua được
Trang phục đã thấy
1
3
15
3
1
1
Chỉ những gì chúng tôi thấy người chơi dùng trong trận, nên chắc chắn còn nhiều hơn.
Tiến độ
Ví dụThống kê
25 trận gần nhất (không tính trận giao hữu)
Đồng đội
Chơi cùng ai nhiều nhất: 25 trận trong khoảng này
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColtLần cuối cùng nhau5giờ 21ph trước -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColetteLần cuối cùng nhau5giờ 55ph trước -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
PennyLần cuối cùng nhau5giờ 59ph trước
Chơi cùng ai nhiều nhất: 25 trận trong khoảng này
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColtLần cuối cùng nhau5giờ 21ph trước -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColetteLần cuối cùng nhau5giờ 55ph trước -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
PennyLần cuối cùng nhau5giờ 59ph trước
Chơi cùng ai nhiều nhất: 25 trận trong khoảng này
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColtLần cuối cùng nhau5giờ 21ph trước -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColetteLần cuối cùng nhau5giờ 55ph trước -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
PennyLần cuối cùng nhau5giờ 59ph trước
Chơi cùng ai nhiều nhất trong 25 trận gần đây
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColtLần cuối cùng nhau5giờ 21ph trước -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
ColetteLần cuối cùng nhau5giờ 55ph trước -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Trận cùng nhau2Thắng cùng nhau50%Đấu sĩ hay dùng nhất
PennyLần cuối cùng nhau5giờ 59ph trước
NHẬT KÝ CHIẾN ĐẤU
- Tất cả chế độ
Sinh Tồn Khốc Liệt 15
Knockout 10
- Tất cả kết quả
- Thắng
- Thua
- Hòa
-
VS1ph 2gi
-
VS1ph 18gi
-
VS1ph 4gi
-
VS1ph 40gi
-
VS38gi
-
VS1ph 31gi
-
VS2ph 16gi
-
VS2ph 48gi
-
VS1ph 33gi
-
VS2ph 50gi























