PROFILO
felipe
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 13.603
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE II
ATTUALE
3.600
DIAMANTE II
MIGLIORE
3.600
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 62 h
3c3: 849 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 272 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 48 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 3.096.075 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.9 % | 1.070.204 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 669.843 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.615.883 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 48 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 18 Record: DIAMANTE II
- Spinta dei trofei 10 Media dei migliori 20: 525 trofei · 13.603 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale64% di vittorie in 25 battaglie
-
3.600
Stagione 50 · in corso
Diamante II
Skill di felipe
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate14 / 80
- Spinta dei trofei2 / 20
Classificate
18 × 80 % = 14.4 puntiRecord: DIAMANTE II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 18% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
10 × 20 % = 2.0 puntiMedia dei migliori 20: 525 trofei · 13.603 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 913.312 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 80% |
| Classificata | Top 14% |
| Miglior grado in classificata | Top 54% |
| Prestigio | Top 70% |
| Fama | Top 70% |
| Esperienza | Top 82% |
| Vittorie in 3v3 | Top 75% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 84% |
| Brawler al livello 11 | Top 78% |
| Collezione | Top 81% |
| Miglior serie | Top 75% |
BRAWLER
Ottenuti: 63/108
SHELLY
26
9
4 BULL
324
11
BARLEY
260
9
2 ROSA
251
11
3 NITA
151
5
1 BROCK
73
8
4 POCO
56
3
2 EL PRIMO
21
6
COLT
8
6
RICO
370
7
GUS
172
9
4 8-BIT
86
5
4 DARRYL
56
6
4 CARL
46
4
3 TICK
36
4
1 JESSIE
13
3
1 DYNAMIKE
13
4
1 JACKY
13
3
PENNY
0
5
5 COLETTE
1.176
11
9 EDGAR
1.072
9
1 SHADE
576
11
2 ANGELO
343
7
FRANK
338
11
1 BIBI
331
3
BONNIE
307
8
EMZ
284
1
BEA
246
1
GRIFF
229
9
BERRY
212
3
1 BO
187
1
MANDY
184
7
1 LARRY & LAWRIE
176
5
PIPER
173
1
7 LOLA
91
1
5 SAM
72
6
1 MEEPLE
59
7
3 HANK
45
1
3 ASH
35
1
2 PEARL
21
1
1 STU
10
1
1 BELLE
10
1
1 GROM
10
1
1 MAISIE
10
1
1 TRUNK
10
1
1 BOLT
10
7
PAM
0
7
GALE
0
3
NANI
0
3
1 VINCE
1.003
11
1 BUZZ
292
7
2 STARR NOVA
277
5
FANG
264
5
CHARLIE
190
7
9 LUMI
143
5
7 GLOWY
91
4
1 ZIGGY
10
3
AMBER
1.326
11
1 NORI
1.070
11
3 SANDY
369
8
PIERCE
207
9
SPIKE
148
8
2 SURGE
21
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 52.149
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER63 ottenuti
8103086
13.078
-
Livelli di potenza49.280 punti potenza · 101.430 monete
15.071
-
GADGET43 ottenuti
4.300
-
ABILITÀ STELLARI23 ottenuti
4.600
-
Ipercariche17 ottenuti
8.500
-
EQUIPAGGIAMENTI12 ottenuti
1.200
-
Buffies18 ottenuti
5.400
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 55
186.340
387.765
-
GADGETNe mancano 83
83.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 103
206.000
-
IpercaricheNe mancano 46
230.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 377
384.000
-
BuffiesNe mancano 54
108.000
54.000
-
Totale
294.340
1.344.765
≈ 163.911
-
Brawler al livello 11Ne mancano 100
354.640
737.190
-
GADGETNe mancano 173
173.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 193
386.000
-
IpercaricheNe mancano 91
455.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 653
664.000
-
BuffiesNe mancano 81
162.000
81.000
-
Totale
516.640
2.496.190
≈ 301.283
Ciò che non si compra
Skin viste
1
3
15
3
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme5h 21m fa -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColetteUltima insieme5h 55m fa -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
PennyUltima insieme5h 59m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme5h 21m fa -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColetteUltima insieme5h 55m fa -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
PennyUltima insieme5h 59m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme5h 21m fa -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColetteUltima insieme5h 55m fa -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
PennyUltima insieme5h 59m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
chora não 🤡
#2VYJCYQJQP
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColtUltima insieme5h 21m fa -
Sumerania
#2JG0YRQ00R
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ColetteUltima insieme5h 55m fa -
별꽃 | Lili |🎀
#2UUJPJG0UJ
Battaglie insieme2Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
PennyUltima insieme5h 59m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutte le modalità
Sopravvivenza Random 15
K.O. 10
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS1m 2s
-
VS1m 18s
-
VS1m 4s
-
VS1m 40s
-
VS38s
-
VS1m 31s
-
VS2m 16s
-
VS2m 48s
-
VS1m 33s
-
VS2m 50s























