玩家信息
chiboksar
荣誉之路
I
最高: 81,443
胜场
排位赛
神话I
当前
4,800
传奇II
最高
7,848
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
流星声望1
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 750 小时
3v3:12,365 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:866 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:1,565 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,803,863局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,803,863局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 987,159局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 616,263局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,488,566局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 582 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 56 最高:传奇II
- 奖杯冲刺 48 最佳 20 个平均:1,792 奖杯 · 总奖杯 81,435 · 精通 3/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 64%
-
4,843
第 50 赛季 · 进行中
神话i
chiboksar的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛45 / 80
- 奖杯冲刺10 / 20
排位赛
56 × 80 % = 44.8 分最高:传奇II
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
48 × 20 % = 9.6 分最佳 20 个平均:1,792 奖杯 · 总奖杯 81,435 · 精通 3/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 936,967 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前7.3% |
| 排位赛 | 前5.6% |
| 排位赛最高段位 | 前3.4% |
| 威望 | 前7.7% |
| 名望 | 前5.7% |
| 经验 | 前9.9% |
| 3对3胜场 | 前6.4% |
| 荒野决斗胜场 | 前19% |
| 11 级英雄 | 前4.9% |
| 收藏 | 前6.2% |
| 最佳连胜 | 前3.2% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,355
11
7 COLT
2,013
11
BULL
1,390
11
POCO
801
11
2 NITA
741
11
EL PRIMO
708
11
BROCK
693
11
2 BARLEY
632
11
6 ROSA
514
11
3 RICO
2,009
11
JACKY
1,254
11
1 CARL
1,040
11
7 8-BIT
1,015
11
DYNAMIKE
1,000
11
JESSIE
583
11
2 DARRYL
558
6
1 TICK
498
11
GUS
420
11
PENNY
413
11
MEEPLE
2,019
11
2 BIBI
2,004
11
STU
2,000
11
GRIFF
2,000
11
SHADE
1,484
11
3 MANDY
1,229
11
5 PIPER
1,140
11
EMZ
1,048
11
7 EDGAR
1,031
11
1 NANI
1,026
11
FRANK
1,008
11
BELLE
1,006
11
MAISIE
970
11
8 BEA
931
11
3 BERRY
754
11
COLETTE
740
11
LARRY & LAWRIE
684
11
2 GALE
593
11
6 PAM
547
11
HANK
458
11
3 BONNIE
428
11
2 BO
401
11
1 LOLA
325
6
SAM
319
11
ANGELO
295
11
1 GROM
275
4
6 BOLT
75
1
2 ASH
50
1
3 PEARL
48
2
2 TRUNK
19
1
1 MINA
2,853
11
18 FINX
2,010
11
5 GENE
2,009
11
1 MORTIS
2,008
11
4 OTIS
2,008
11
FANG
1,234
11
MAX
1,119
11
GRAY
1,055
11
MICO
1,028
11
BUZZ
1,024
11
2 TARA
1,007
11
BYRON
1,000
11
BUSTER
1,000
11
LILY
1,000
11
JANET
822
11
4 CLANCY
760
11
MELODIE
656
11
JAE-YONG
627
11
7 ALLI
619
11
EVE
616
11
1 LOU
584
11
LUMI
525
11
CHARLIE
501
11
1 DOUG
403
11
5 CHUCK
331
11
1 R-T
260
11
1 SPROUT
171
3
11 OLLIE
135
1
8 JUJU
108
11
2 WILLOW
88
1
6 MR. P
68
1
ZIGGY
58
1
5 MOE
52
1
5 GLOWY
52
1
4 SQUEAK
46
1
3 RUFFS
32
1
2 GIGI
21
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
CHESTER
2,000
11
CROW
1,477
11
1 PIERCE
1,359
11
1 LEON
1,230
11
3 SANDY
1,029
11
SPIKE
1,005
11
SURGE
1,000
11
1 AMBER
508
11
1 KENJI
194
5
1 CORDELIUS
124
1
8 DRACO
110
1
7 KIT
96
11
4 MEG
44
1
NORI
0
1
KAZE
765
11
5 SIRIUS
60
1
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 252,116
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级296,740 能量点 · 615,590 金币
91,233
-
随身妙具已拥有 158
15,800
-
星徽之力已拥有 158
31,600
-
超级充能已拥有 97
48,500
-
强化装备已拥有 159
16,500
-
增益已拥有 52
15,600
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级还差 29
107,180
223,030
-
随身妙具还差 58
58,000
-
星徽之力还差 58
116,000
-
超级充能还差 11
55,000
-
强化装备还差 506
511,000
-
增益还差 47
94,000
47,000
-
合计
201,180
1,010,030
≈ 121,121
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 6 | 83% | 33% | |
| 5 | 60% | 0% | |
| 14 | 57% | 17% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的对战14一起的胜率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小时 34分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小时 23分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小时 23分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的对战14一起的胜率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小时 34分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小时 23分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小时 23分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的对战14一起的胜率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小时 34分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小时 23分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小时 23分前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的对战14一起的胜率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小时 34分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小时 23分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小时 23分前
对战日志
- 所有英雄
Gus 8
Bull 6
Pierce 3
8-bit 2
Mortis 2
Brock 1
Colette 1
Angelo 1
Shade 1
- 所有类型
挑战赛 14
奖杯 6
排位赛 5
- 所有模式
超级双人荒野决斗 8
乱斗足球 6
宝石争霸 3
夺魂之战 3
赏金猎人 2
乱斗淘汰赛 2
宝箱爆破 1
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
排位赛
对2分 15秒
-
排位赛
对1分 27秒
-
排位赛
对2分 9秒
-
排位赛
对1分 33秒
-
排位赛
对1分 16秒
-
特别挑战
对1分 45秒
-
特别挑战
对38秒
-
特别挑战
对3分 1秒
- 特别挑战
-
特别挑战
对1分 4秒
-
特别挑战
对59秒
-
对51秒
-
对34秒
-
对1分 10秒
-
对33秒
-
对35秒
-
对27秒
-
特别挑战
603
等级11
chiboksar
603
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特别挑战
602
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
602
等级11
chiboksar
-
特别挑战
601
等级11
chiboksar
601
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特别挑战
501
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
501
等级11
chiboksar
-
特别挑战
401
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
401
等级11
chiboksar
-
特别挑战
301
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
301
等级11
chiboksar
-
特别挑战
201
等级11
chiboksar
201
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特别挑战
101
等级11
*•.¸♡☆♥greybird
101
等级11
chiboksar






































