個人資料
chiboksar
榮耀之路
I
最高: 81,443
勝場
排位賽
神話I
目前
4,800
傳奇II
最高
7,848
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
流星聲望1
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 750 小時
3v3:12,365 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:866 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:1,565 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,803,863場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,803,863場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 987,159場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 616,263場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,488,566場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 582 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 56 最高:傳奇II
- 獎盃衝刺 48 最佳 20 個平均:1,792 獎盃 · 總獎盃 81,435 · 精通 3/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 64%
-
4,843
第 50 賽季 · 進行中
神話i
chiboksar的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽45 / 80
- 獎盃衝刺10 / 20
排位賽
56 × 80 % = 44.8 分最高:傳奇II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
48 × 20 % = 9.6 分最佳 20 個平均:1,792 獎盃 · 總獎盃 81,435 · 精通 3/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 936,967 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前7.3% |
| 排位賽 | 前5.6% |
| 排位賽最高段位 | 前3.4% |
| 威望 | 前7.7% |
| 名望 | 前5.7% |
| 經驗 | 前9.9% |
| 3v3勝場 | 前6.4% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前19% |
| 11 級英雄 | 前4.9% |
| 收藏 | 前6.2% |
| 最佳連勝 | 前3.2% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,355
11
7 COLT
2,013
11
BULL
1,390
11
POCO
801
11
2 NITA
741
11
EL PRIMO
708
11
BROCK
693
11
2 BARLEY
632
11
6 ROSA
514
11
3 RICO
2,009
11
JACKY
1,254
11
1 CARL
1,040
11
7 8-BIT
1,015
11
DYNAMIKE
1,000
11
JESSIE
583
11
2 DARRYL
558
6
1 TICK
498
11
GUS
420
11
PENNY
413
11
MEEPLE
2,019
11
2 BIBI
2,004
11
STU
2,000
11
GRIFF
2,000
11
SHADE
1,484
11
3 MANDY
1,229
11
5 PIPER
1,140
11
EMZ
1,048
11
7 EDGAR
1,031
11
1 NANI
1,026
11
FRANK
1,008
11
BELLE
1,006
11
MAISIE
970
11
8 BEA
931
11
3 BERRY
754
11
COLETTE
740
11
LARRY & LAWRIE
684
11
2 GALE
593
11
6 PAM
547
11
HANK
458
11
3 BONNIE
428
11
2 BO
401
11
1 LOLA
325
6
SAM
319
11
ANGELO
295
11
1 GROM
275
4
6 BOLT
75
1
2 ASH
50
1
3 PEARL
48
2
2 TRUNK
19
1
1 MINA
2,853
11
18 FINX
2,010
11
5 GENE
2,009
11
1 MORTIS
2,008
11
4 OTIS
2,008
11
FANG
1,234
11
MAX
1,119
11
GRAY
1,055
11
MICO
1,028
11
BUZZ
1,024
11
2 TARA
1,007
11
BYRON
1,000
11
BUSTER
1,000
11
LILY
1,000
11
JANET
822
11
4 CLANCY
760
11
MELODIE
656
11
JAE-YONG
627
11
7 ALLI
619
11
EVE
616
11
1 LOU
584
11
LUMI
525
11
CHARLIE
501
11
1 DOUG
403
11
5 CHUCK
331
11
1 R-T
260
11
1 SPROUT
171
3
11 OLLIE
135
1
8 JUJU
108
11
2 WILLOW
88
1
6 MR. P
68
1
ZIGGY
58
1
5 MOE
52
1
5 GLOWY
52
1
4 SQUEAK
46
1
3 RUFFS
32
1
2 GIGI
21
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
6
VINCE
0
1
CHESTER
2,000
11
CROW
1,477
11
1 PIERCE
1,359
11
1 LEON
1,230
11
3 SANDY
1,029
11
SPIKE
1,005
11
SURGE
1,000
11
1 AMBER
508
11
1 KENJI
194
5
1 CORDELIUS
124
1
8 DRACO
110
1
7 KIT
96
11
4 MEG
44
1
NORI
0
1
KAZE
765
11
5 SIRIUS
60
1
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 252,116
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級296,740 能量點 · 615,590 金幣
91,233
-
武裝配件已擁有 158
15,800
-
能力之星已擁有 158
31,600
-
超級充能已擁有 97
48,500
-
強化裝置已擁有 159
16,500
-
增益已擁有 52
15,600
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 29
107,180
223,030
-
武裝配件還差 58
58,000
-
能力之星還差 58
116,000
-
超級充能還差 11
55,000
-
強化裝置還差 506
511,000
-
增益還差 47
94,000
47,000
-
合計
201,180
1,010,030
≈ 121,121
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 6 | 83% | 33% | |
| 5 | 60% | 0% | |
| 14 | 57% | 17% |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的對戰14一起的勝率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小時 33分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小時 21分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小時 21分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的對戰14一起的勝率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小時 33分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小時 21分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小時 21分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的對戰14一起的勝率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小時 33分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小時 21分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小時 21分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
*•.¸♡☆♥greybird
#PR2CL2RU2
一起的對戰14一起的勝率71%最常用的英雄
Meeple最近一起15小時 33分前 -
karhu77
#2LQVQU289G
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Emz最近一起10小時 21分前 -
янг треппа
#L20GJ0QJU
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Tara最近一起10小時 21分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Gus 8
Bull 6
Pierce 3
8-bit 2
Mortis 2
Brock 1
Colette 1
Angelo 1
Shade 1
- 所有類型
挑戰賽 14
獎盃 6
排位賽 5
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 8
亂鬥足球 6
寶石爭奪戰 3
奪魂之戰 3
搶星大作戰 2
極限淘汰賽 2
寶箱爆破 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
排位賽
VS2分 15秒
-
排位賽
VS1分 27秒
-
排位賽
VS2分 9秒
-
排位賽
VS1分 33秒
-
排位賽
VS1分 16秒
-
特別挑戰
VS1分 45秒
-
特別挑戰
VS38秒
-
特別挑戰
VS3分 1秒
- 特別挑戰
-
特別挑戰
VS1分 4秒
-
特別挑戰
VS59秒
-
VS51秒
-
VS34秒
-
VS1分 10秒
-
VS33秒
-
VS35秒
-
VS27秒
-
特別挑戰
603
等級11
chiboksar
603
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特別挑戰
602
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
602
等級11
chiboksar
-
特別挑戰
601
等級11
chiboksar
601
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特別挑戰
501
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
501
等級11
chiboksar
-
特別挑戰
401
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
401
等級11
chiboksar
-
特別挑戰
301
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
301
等級11
chiboksar
-
特別挑戰
201
等級11
chiboksar
201
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
-
特別挑戰
101
等級11
*•.¸♡☆♥greybird
101
等級11
chiboksar






































