玩家信息
🔥ZETA|Luffy🔥
荣誉之路
IV
最高: 149,099
胜场
排位赛
传奇I
当前
6,114
传奇I
最高
6,484
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
流星声望1
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 1,421 小时
3v3:22,808 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:3,432 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 85 秒(含等待)
双人荒野决斗:1,610 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 85 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,450,232局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,450,232局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 883,907局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.5 % | 551,694局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 60 s | 1,331,627局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 1,095 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 59 最高:传奇I
- 奖杯冲刺 68 最佳 20 个平均:2,057 奖杯 · 总奖杯 149,096 · 精通 6/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 64%
-
6,484
第 50 赛季 · 进行中
传奇i
🔥ZETA|Luffy🔥的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛47 / 80
- 奖杯冲刺14 / 20
排位赛
59 × 80 % = 47.2 分最高:传奇I
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 16%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
68 × 20 % = 13.6 分最佳 20 个平均:2,057 奖杯 · 总奖杯 149,096 · 精通 6/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 915,792 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前0.16% |
| 排位赛 | 前1.2% |
| 排位赛最高段位 | 前8.5% |
| 威望 | 前0.092% |
| 名望 | 前6.3% |
| 经验 | 前1.9% |
| 3对3胜场 | 前1.4% |
| 荒野决斗胜场 | 前3.3% |
| 11 级英雄 | 前8.9% |
| 收藏 | 前5.7% |
| 最佳连胜 | 前26% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
1,401
11
POCO
2,016
11
8 BROCK
2,011
11
1 COLT
2,008
11
1 EL PRIMO
2,008
11
BULL
2,000
11
NITA
1,487
11
ROSA
1,022
9
BARLEY
1,019
11
RICO
2,013
11
7 GUS
2,013
11
1 DYNAMIKE
2,012
11
CARL
1,088
11
JACKY
1,084
10
5 8-BIT
1,060
9
2 DARRYL
1,047
11
TICK
1,039
11
3 JESSIE
1,006
11
5 PENNY
1,002
9
1 SHADE
2,019
11
2 BIBI
2,016
11
BEA
2,000
11
EMZ
2,000
11
COLETTE
2,000
11
EDGAR
2,000
11
GRIFF
2,000
11
MAISIE
1,677
11
1 FRANK
1,497
11
1 MANDY
1,459
11
1 PIPER
1,332
11
PEARL
1,226
11
BONNIE
1,119
11
BELLE
1,101
11
MEEPLE
1,080
11
1 STU
1,071
9
5 SAM
1,048
9
BO
1,039
11
GROM
1,022
11
2 BOLT
1,015
8
2 LOLA
1,009
9
3 ASH
1,007
9
10 PAM
1,005
9
NANI
1,005
9
3 BERRY
1,004
8
2 LARRY & LAWRIE
1,003
7
6 ANGELO
1,002
9
GALE
1,000
9
HANK
1,000
9
1 TRUNK
1,000
7
6 WILLOW
2,035
11
15 MORTIS
2,025
11
2 GRAY
2,019
11
5 DOUG
2,016
11
CLANCY
2,015
11
1 STARR NOVA
2,008
11
3 TARA
2,006
11
FANG
2,002
11
MINA
2,000
11
2 DAMIAN
2,000
11
2 MAX
1,515
11
1 NAJIA
1,436
11
BYRON
1,361
11
5 BUZZ
1,360
11
LILY
1,301
11
WENDY
1,284
11
GENE
1,248
11
1 OTIS
1,233
11
1 CHUCK
1,226
11
3 MICO
1,170
11
ALLI
1,138
10
LUMI
1,068
10
MELODIE
1,059
9
3 GIGI
1,055
9
MOE
1,021
9
3 OLLIE
1,014
9
7 MR. P
1,013
11
4 SQUEAK
1,013
9
3 JANET
1,012
7
1 RUFFS
1,010
9
11 CHARLIE
1,009
9
1 JAE-YONG
1,009
9
2 EVE
1,006
8
1 R-T
1,006
7
2 ZIGGY
1,005
7
1 SPROUT
1,004
9
1 BUSTER
1,002
9
1 JUJU
1,002
9
3 FINX
1,002
7
4 GLOWY
1,002
9
LOU
1,000
9
COSMO
289
7
1 VINCE
40
1
KIT
2,576
11
3 CROW
2,024
11
7 KENJI
2,010
11
3 NORI
2,002
11
3 SURGE
2,001
11
2 AMBER
2,001
11
MEG
2,000
11
CHESTER
2,000
11
1 LEON
1,352
11
1 PIERCE
1,321
11
2 SPIKE
1,187
11
CORDELIUS
1,110
11
12 DRACO
1,012
7
4 SANDY
1,009
9
SIRIUS
1,204
9
KAZE
1,156
10
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 265,380
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级297,110 能量点 · 621,855 金币
91,897
-
随身妙具已拥有 214
21,400
-
星徽之力已拥有 192
38,400
-
超级充能已拥有 106
53,000
-
强化装备已拥有 73
7,400
-
增益已拥有 68
20,400
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级还差 43
106,810
216,765
-
随身妙具还差 2
2,000
-
星徽之力还差 24
48,000
-
超级充能还差 2
10,000
-
强化装备还差 592
602,000
-
增益还差 31
62,000
31,000
-
合计
168,810
909,765
≈ 107,858
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 16 | 69% | 36% | |
| 9 | 56% | 0% |
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
SLC|hacker 289
#2VQPQC9UG8
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Squeak最近一起32分 26秒前 -
@Don?
#28RJ88UVC9
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Edgar最近一起32分 26秒前 -
あがった
#PJGP9LV8U
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Sandy最近一起40分 33秒前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
SLC|hacker 289
#2VQPQC9UG8
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Squeak最近一起32分 26秒前 -
@Don?
#28RJ88UVC9
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Edgar最近一起32分 26秒前 -
あがった
#PJGP9LV8U
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Sandy最近一起40分 33秒前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
SLC|hacker 289
#2VQPQC9UG8
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Squeak最近一起32分 26秒前 -
@Don?
#28RJ88UVC9
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Edgar最近一起32分 26秒前 -
あがった
#PJGP9LV8U
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Sandy最近一起40分 33秒前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
SLC|hacker 289
#2VQPQC9UG8
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Squeak最近一起32分 26秒前 -
@Don?
#28RJ88UVC9
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Edgar最近一起32分 26秒前 -
あがった
#PJGP9LV8U
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Sandy最近一起40分 33秒前
对战日志
- 所有英雄
Tick 5
Gray 3
Griff 3
Pearl 3
Piper 3
Bo 3
Spike 2
8-bit 2
Starr Nova 1
- 所有类型
奖杯 16
排位赛 9
- 所有模式
赏金猎人 7
乱斗足球 6
乱斗篮球 5
宝石争霸 3
乱斗淘汰赛 2
超级荒野决斗 2
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
排位赛
对1分 21秒
-
排位赛
对1分 48秒
-
排位赛
对1分 22秒
-
排位赛
对1分 31秒
-
排位赛
对1分 21秒
-
排位赛
对2分 9秒
-
排位赛
对1分 40秒
-
排位赛
对2分
-
排位赛
对1分 39秒
-
对49秒
-
对2分 15秒
-
对1分 27秒
-
对2分 3秒
-
对1分 13秒
-
对2分 6秒
-
对1分 30秒
-
对3分 15秒
-
对2分 47秒
-
对2分 25秒
-
对2分 30秒
-
2718
等级11
G42_julian
2065
等级11
YT:voicechatguy
1869
等级11
🇵🇹HUGO🇵🇹
2072
等级11
🇨🇵NATANAEL45
1699
等级11
FUT|TANER☔️
1178
等级11
🔥ZETA|Luffy🔥
2446
等级11
Herr Habicht
2503
等级11
Hydrax
1725
等级11
ПЕРФИК🥶
1086
等级11
reidy
2813
等级11
robisdre
2009
等级11
Eduardo
2007
等级11
Pepposki 2.0
1850
等级11
원주시밀탱크
2304
等级10
@JoJo❤️
1928
等级11
KIWI
2143
等级11
Rayquazaa🐉
1139
等级11
Plamencho1
2090
等级11
твоя мать
1045
等级11
STMN|NiceShøt
-
1611
等级11
Maga
1165
等级11
🔥ZETA|Luffy🔥
1619
等级11
Razlter
2354
等级11
★Max|speed★
1535
等级11
SilvaSix
2043
等级11
ZēēRĒX
1798
等级11
ⒸⒽⓊⒸⒽⒾⓉⒶ
2000
等级11
FlopFN
1524
等级11
Jascroʳᵒʸᵃˡ
1811
等级11
ᴷⁱˡˡᵧₒᵤツ
1088
等级11
Alex95
1992
等级11
MR.Paint🎨🐍
1272
等级11
Berat🌜🌚
1744
等级11
ЗЕЛЕНУСИК228
2048
等级11
☯️~hi_art ™~☯️
1547
等级11
FireDuck
2445
等级11
ICY
1479
等级11
NAVI|Shadow
1673
等级11
Maelgamer🤫🥱😆
1072
等级10
dimmmit
-
对1分 31秒
-
对2分 30秒
-
对2分 22秒