個人資料
🌊kotek🫧
榮耀之路
III
最高: 23,870
勝場
排位賽
黃金II
目前
2,256
黃金II
最高
2,725
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
地球聲望1
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 133 小時
3v3:1,816 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:617 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:73 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,532,518場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,532,518場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 906,471場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 565,724場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,365,668場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 102 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 9 最高:黃金II
- 獎盃衝刺 11 最佳 20 個平均:526 獎盃 · 總獎盃 23,870 · 精通 0/7 個職業
近期狀態正常25 場勝率 76%
-
2,256
第 50 賽季 · 進行中
黃金ii
🌊kotek🫧的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽7 / 80
- 獎盃衝刺2 / 20
排位賽
9 × 80 % = 7.2 分最高:黃金II
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
11 × 20 % = 2.2 分最佳 20 個平均:526 獎盃 · 總獎盃 23,870 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 920,101 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前66% |
| 排位賽 | 前30% |
| 排位賽最高段位 | 前82% |
| 威望 | 前83% |
| 名望 | 前71% |
| 經驗 | 前66% |
| 3v3勝場 | 前57% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前70% |
| 11 級英雄 | 前76% |
| 收藏 | 前52% |
| 最佳連勝 | 前20% |
英雄
已收集84/108
SHELLY
1,026
11
3 COLT
538
11
1 NITA
416
11
2 BULL
365
11
1 EL PRIMO
316
7
1 BROCK
311
7
1 BARLEY
263
7
1 ROSA
259
6
1 POCO
251
8
6 JESSIE
386
10
1 8-BIT
311
8
1 GUS
303
9
RICO
266
6
1 TICK
262
7
DYNAMIKE
261
7
PENNY
261
8
1 DARRYL
258
9
5 JACKY
232
9
CARL
131
6
1 MANDY
585
11
1 PIPER
530
9
LARRY & LAWRIE
514
8
HANK
325
7
1 BELLE
322
6
ANGELO
296
9
2 BEA
273
6
2 EDGAR
273
6
2 NANI
269
8
COLETTE
268
9
BO
265
8
1 MAISIE
263
7
SHADE
256
6
1 GRIFF
227
7
BERRY
223
8
GROM
222
7
1 BIBI
213
7
1 BONNIE
205
8
12 PEARL
197
6
STU
185
6
SAM
180
9
EMZ
167
6
3 MEEPLE
167
6
9 BOLT
157
7
4 ASH
148
6
9 FRANK
144
6
6 GALE
81
5
5 PAM
76
6
1 LOLA
68
6
TRUNK
61
7
3 ALLI
1,078
10
STARR NOVA
556
9
MICO
327
8
2 JAE-YONG
308
11
MELODIE
296
9
FINX
266
7
GENE
261
8
1 OTIS
255
8
1 CHUCK
254
4
1 BUZZ
247
8
4 SQUEAK
191
6
1 WILLOW
162
8
9 OLLIE
155
7
1 MOE
148
7
4 ZIGGY
144
7
6 MAX
139
6
2 TARA
133
6
6 BUSTER
123
6
5 MR. P
89
6
3 COSMO
85
7
GLOWY
46
7
1 SPROUT
10
8
KIT
691
10
2 CROW
554
11
2 NORI
501
8
KENJI
482
10
SURGE
479
11
1 LEON
420
11
DRACO
355
7
5 PIERCE
324
10
1 SPIKE
313
9
1 CHESTER
295
7
5 MEG
145
8
1 KAZE
284
6
4 SIRIUS
178
8
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 104,499
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 84
8103022112
23,457
-
能量等級91,070 能量點 · 189,850 金幣
28,092
-
武裝配件已擁有 84
8,400
-
能力之星已擁有 48
9,600
-
超級充能已擁有 37
18,500
-
強化裝置已擁有 47
4,750
-
增益已擁有 39
11,700
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
包含尚未擁有的英雄,從 1 級起算(不含解鎖)。
-
英雄升到 11 級還差 75
223,090
462,410
-
武裝配件還差 84
84,000
-
能力之星還差 120
240,000
-
超級充能還差 47
235,000
-
強化裝置還差 471
479,000
-
增益還差 51
102,000
51,000
-
合計
325,090
1,551,410
≈ 187,650
-
英雄升到 11 級還差 99
312,850
648,770
-
武裝配件還差 132
132,000
-
能力之星還差 168
336,000
-
超級充能還差 71
355,000
-
強化裝置還差 618
628,500
-
增益還差 60
120,000
60,000
-
合計
432,850
2,160,270
≈ 259,312
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 23 | 78% | 25% | |
| 2 | 50% | — |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
isa
#2QLGPJ8ULG
一起的對戰5一起的勝率80%最常用的英雄
Kit最近一起4小時 59分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
isa
#2QLGPJ8ULG
一起的對戰5一起的勝率80%最常用的英雄
Kit最近一起4小時 59分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
isa
#2QLGPJ8ULG
一起的對戰5一起的勝率80%最常用的英雄
Kit最近一起4小時 59分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
isa
#2QLGPJ8ULG
一起的對戰5一起的勝率80%最常用的英雄
Kit最近一起4小時 59分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Starr Nova 6
Kenji 6
Leon 4
Spike 4
Alli 3
Trunk 1
Bibi 1
- 所有類型
獎盃 23
挑戰賽 2
- 所有模式
超級雙人荒野生死鬥 10
單人荒野生死鬥 6
超級荒野生死鬥 5
亂鬥競技場 2
極限淘汰賽 2
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
VS5分 14秒
-
VS1分 34秒
-
VS2分 10秒
-
1057
等級10
🌊kotek🫧
511
等級11
Toto
-
205
等級7
🌊kotek🫧
418
等級11
тг-geoxantes
-
559
等級9
🌊kotek🫧
323
等級11
gabinete
-
560
等級9
🌊kotek🫧
708
等級11
isa
-
691
等級11
isa
542
等級9
🌊kotek🫧
-
690
等級11
isa
541
等級9
🌊kotek🫧
-
524
等級9
🌊kotek🫧
674
等級11
isa
-
659
等級11
isa
508
等級9
🌊kotek🫧
-
1042
等級10
🌊kotek🫧
526
等級11
G.O.A.T
996
等級10
johan👍™
554
等級11
Corner
364
等級11
FIERY OLLIEs
412
等級11
kkbs on yt
815
等級11
OzKuro
753
等級11
GOAT
538
等級11
Axelitobebe
645
等級11
gema 13
639
等級11
MillarMan09
254
等級9
chinese chicken
864
等級11
GoldPrism King
634
等級11
kippy
736
等級11
S1ushie
695
等級11
•UTOPIA•
273
等級6
MV-RORRIS
282
等級11
God is good
341
等級11
nugferd
263
等級10
LIMP leg
-
VS6分 33秒
-
特別挑戰
403
等級11
frog
403
等級11
🌊kotek🫧
-
特別挑戰
303
等級11
🌊kotek🫧
303
等級11
Juan Luis
-
861
等級11
ARMAS
275
等級10
Papa Schaat
871
等級9
Jamal
1071
等級11
DRAGONSLAYER
239
等級11
Aboo
248
等級11
weinerbeiner
1046
等級11
SOY LEO_273
1414
等級11
MeVale
412
等級11
BRISK BARLEY
259
等級1
Poergegg
313
等級10
papoy
597
等級10
MooMoo🇩🇪
1807
等級11
loxo
483
等級10
🌊kotek🫧
678
等級10
The World
362
等級11
Kluttzy89
333
等級8
cejaz
308
等級11
sux
551
等級11
bachicha
509
等級11
snakethug
-
467
等級10
🌊kotek🫧
519
等級10
machista123
486
等級8
Brawler
473
等級9
@xvvzxds
495
等級9
Brawler
464
等級10
@gene_bsmod
499
等級10
tg @JYDO500
559
等級9
mike tyson 1986
496
等級8
Brawler
485
等級10
Brawler
494
等級7
Brawler
544
等級8
Brawler
519
等級10
Brawler
509
等級10
Brawler
482
等級9
Brawler
539
等級10
Brawler
474
等級8
Brawler
502
等級10
@offlinebrawl
418
等級9
Brawler
493
等級9
Brawler
-
393
等級11
🌊kotek🫧
430
等級9
tg bladebots_bs
458
等級11
Brawler
348
等級11
Brawler
493
等級9
nauu
486
等級10
Brawler
434
等級9
zer0_bot
456
等級11
Brawler
458
等級11
Brawler
432
等級10
Brawler
413
等級11
Brawler
467
等級9
Brawler
457
等級10
Brawler
491
等級8
Brawler
428
等級9
MBAPPE
409
等級11
тг-bladebots_bs
421
等級9
Brawler
414
等級11
Brawler
485
等級9
Skibidi Ohio
490
等級9
бабиджон
-
525
等級11
🐬★┆shopkins
388
等級11
BD
1000
等級11
DTH|JJ
987
等級11
Fang😍
1483
等級11
hyperion
1207
等級11
XenoBlade7729
261
等級9
Quanta Canari
733
等級8
alya
1469
等級11
PATO_GAMER🦆
576
等級10
вивайли
720
等級11
JAX2470
233
等級8
Bradical
704
等級10
mtmsamu
455
等級11
Bulldawg13
533
等級11
Alan
1785
等級11
migajerodegojo
375
等級9
BLACK SABBHAT
310
等級6
RATED
513
等級9
Alias
400
等級11
🌊kotek🫧






































