個人資料
SV | Farid
榮耀之路
I
最高: 41,530
勝場
排位賽
神話III
目前
5,627
傳奇I
最高
6,026
全球錦標賽挑戰
✕ 未晉級
土星聲望3
經驗等級
荒野亂鬥已移除經驗,但 Supercell 仍在後台隨每場對戰繼續累計。這裡顯示的是目前數值;遊戲裡的「你的歷史數據」中,經驗停在移除時的數值,所以那裡的數字會比較小。
遊戲時數(估算)
按他的勝場估算:每場 3v3 勝利相當於若干場對局(按活躍玩家的典型勝率)乘以一局時長加上兩局之間的最短等待;每場荒野決鬥勝利,相當於典型玩家贏一場所需的對局數。這些數值每天用活躍玩家的隨機樣本測量,對所有人都一樣。這是偏低的估算:沒有勝場計數的模式(對決、活動等)和在選單裡的時間都不算。
API 只提供勝場:敗場按測得的勝率計算。3v3 中 64.8 % 的對局獲勝,所以每場勝利約等於 1.5 場對局;荒野決鬥中,單人為 2.5 場,雙人為 1.9 場。
按對戰約 436 小時
3v3:7,298 勝 ÷ 勝率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和載入 25 秒)
單人荒野決鬥:990 勝 ÷ 獲勝對局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
雙人荒野決鬥:159 勝 ÷ 獲勝對局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
勝率和荒野決鬥的比例取典型活躍玩家的數值,對所有人相同:這樣數字不會因連勝或連敗而起伏。
等待時間(25秒)是每一場都要花的時間,即使馬上再來一場也一樣:結算、配對和載入。我們用隨機玩家連續進行的數千場測量得出:這是兩場之間最常見的間隔;超出的部分是在選單裡的時間,不計入。
每個數值的來源
| 數值 | 測得 | 樣本 |
|---|---|---|
| 3v3 勝率 | 64.8 % | 2,803,863場(近30天) |
| 一場3v3的長度 | 92 s | 2,803,863場(近30天) |
| 單人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 39.8 % | 987,159場(近30天) |
| 雙人荒野生死鬥:獲勝場次比例 | 51.6 % | 616,263場(近30天) |
| 一場荒野生死鬥的長度 | 65 s | 1,488,566場(近30天) |
| 兩場之間的等待 | 25 s | 400名隨機玩家的4,124次等待(最常見:25-29秒) |
不含等待時間: 約 338 小時
未追蹤
追蹤中
玩家邊框
藍色和粉紅色僅在登入後顯示,且只有你看得到。
更新內容與頻率
| 區塊 | 未追蹤 | 追蹤中 |
|---|---|---|
| 個人資料、英雄、實力、價值與投入 | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) | 開啟個人頁面時(最多 2–3 分鐘前的資料) |
| 對戰紀錄 | 最近 25 場(API 提供) | 所有對戰,每次檢查和開啟個人頁面時儲存,排位賽還顯示每場獲得或失去的積分 |
| 隊友 | 根據最近 25 場 | 根據所有已儲存的對戰 |
| 進度、獎盃之路和排位積分 | — | 每次檢查時(按日圖表:每天一次紀錄) |
| 統計 | 最近 25 場(開啟個人頁面時) | 每次檢查時 |
| 各賽季最高段位 | 目前賽季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 賽季起每個賽季的最高段位 | 每次檢查時 |
| 戰隊歷史 | 僅被追蹤戰隊中的加入與退出 | 另外,本人的戰隊變動,每次檢查時 |
| 錦標賽挑戰賽 | — | 錦標賽對戰(勝負)及是否晉級,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外觀圖鑑 | 全部手動勾選 | 看到其裝備過的造型會自動勾選且無法取消(造型不會被收回);其餘手動勾選 |
| BrawlHub GG 排名與「Top X %」 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 | 每天 (排位賽每小時一次,下次 )。與其他玩家相比的實力每 6 小時一次。 |
追蹤中玩家的檢查頻率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 場新對戰) | 每 10分 |
| 最近 1 小時內玩過 | 每 20分 |
| 最近 6 小時內玩過 | 每 45分 |
| 超過 6 小時沒玩 | 每 1小時 |
如果上次檢查後沒玩,只查看個人資料;一旦再玩就立刻取得對戰。
免費追蹤在開啟它的 BrawlHub GG 帳號 14 天未造訪時暫停。
玩家卡片
用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。
實力
衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。
- 排位賽 54 最高:傳奇I
- 獎盃衝刺 24 最佳 20 個平均:1,091 獎盃 · 總獎盃 41,497 · 精通 0/7 個職業
近期狀態狀態低迷25 場勝率 40%
-
6,026
第 50 賽季 · 進行中
傳奇i
SV | Farid的實力
實力如何計算
兩個部分,各 0–100 分。圓環中每段弧代表該部分的權重,填滿的部分是其分數:所有填滿的部分加起來就是總分。
- 排位賽43 / 80
- 獎盃衝刺5 / 20
排位賽
54 × 80 % = 43.2 分最高:傳奇I
排位賽歷史最高,按更看重高段位的標準計分(Pro = 100)。賽季期間也會計入目前段位,賽季越往後占比越高(最後最多 20%),以免舊紀錄在已不在該水準時仍占同樣分量。 目前本賽季段位占 17%(隨賽季推進而增加)。
進入各段位時的分數
-
青銅i
I0
II1
III2
-
白銀i
I3
II4
III5
-
黃金i
I6
II8
III10
-
鑽石i
I14
II17
III20
-
神話i
I25
II31
III37
-
傳奇i
I54
II62
III70
-
大師i
I78
II84
III90
-
Pro
100
獎盃衝刺
24 × 20 % = 4.8 分最佳 20 個平均:1,091 獎盃 · 總獎盃 41,497 · 精通 0/7 個職業
一半是最好的 20 名角色的獎盃紀錄平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因為衝更多角色靠的是時間而不是技術)。30% 是總獎盃(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 個職業中的幾個(某職業有 2 名或以上超過 2,000 獎盃算完整一個,1 名算一半)。
等級
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩過排位賽,可靠度加一點;本賽季玩過(數據是最新的)再加一點;BrawlHub GG 掌握其 2 個或以上賽季後再加一點。
如果幾乎只打排位賽或錦標賽(最近對戰中超過一半,不含友誼賽和不計獎盃的模式),排位賽的權重會提高:排位賽或錦標賽占 90% 或以上時從 80 提高到 95,以免獎盃少拉低分數。 如果排位賽得分遠遠領先獎盃得分(兩者都是 0 到 100),權重也會提高:差距達到 40 開始上升,60 或以上時達到 95。排位賽遠高於獎盃,已說明他在打排位賽,即使最近的對戰是獎盃賽。
在 BrawlHub GG 最近 30 天計算過技術分的 936,967 名玩家中(主要是活躍玩家,並非遊戲中的所有人)。
不計算任何投入:能量等級、隨身妙具、裝備……
近期狀態不計入分數:它是最近對戰(不含友誼賽)的勝率。遊戲會把實力相近的玩家配對在一起,所以它反映的是狀態起伏,而不是水準高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。
綜合排名
匯總他的所有數據。每項取他在活躍玩家中的「前 X%」(見表),再求幾何平均:這樣在某項特別靠前才真正有分量。這個平均值就是大數字,與綜合排名前 200 榜相同。下面是他領先活躍玩家隨機樣本(最近 7 天出現過)的比例。每天更新。不含技術評分:它有自己的卡片。
| 類別 | 排名 |
|---|---|
| 獎盃 | 前40% |
| 排位賽 | 前2.3% |
| 排位賽最高段位 | 前8.2% |
| 威望 | 前25% |
| 名望 | 前18% |
| 經驗 | 前22% |
| 3v3勝場 | 前17% |
| 荒野生死鬥勝場 | 前52% |
| 11 級英雄 | 前28% |
| 收藏 | 前27% |
| 最佳連勝 | 前56% |
英雄
已收集108/108
6 SHELLY
1,067
11
2 NITA
1,013
11
1 POCO
1,010
11
BROCK
1,006
11
4 EL PRIMO
1,000
11
COLT
647
11
1 BULL
375
5
1 ROSA
341
9
2 BARLEY
227
5
1 RICO
1,005
11
JESSIE
1,000
11
1 DARRYL
1,000
11
1 JACKY
398
6
2 CARL
364
7
1 GUS
325
4
2 8-BIT
221
6
1 PENNY
208
2
1 DYNAMIKE
163
6
1 TICK
145
1
2 BIBI
1,310
11
2 EDGAR
1,019
11
MAISIE
1,017
11
GALE
1,000
11
EMZ
517
9
5 FRANK
423
6
LARRY & LAWRIE
399
11
4 PAM
380
7
GRIFF
298
6
3 BO
280
11
BELLE
274
11
BONNIE
252
1
1 SHADE
238
1
NANI
230
1
2 STU
219
5
2 BEA
187
5
2 COLETTE
183
1
PIPER
182
5
BERRY
168
1
1 HANK
164
1
ANGELO
164
4
LOLA
152
1
GROM
150
1
2 MANDY
139
1
11 ASH
135
1
9 PEARL
130
1
2 SAM
122
1
6 MEEPLE
114
1
5 TRUNK
64
1
BOLT
0
1
FANG
2,000
11
1 LOU
1,059
11
11 JUJU
1,035
11
3 BUSTER
1,024
11
2 MOE
1,021
11
3 LUMI
1,010
11
3 SQUEAK
1,009
11
4 OTIS
1,008
11
4 DOUG
1,007
11
2 MR. P
1,006
11
1 TARA
533
11
3 BUZZ
349
5
MICO
314
4
1 GENE
295
3
WILLOW
265
11
1 MORTIS
254
4
2 MAX
221
1
GIGI
209
11
11 FINX
134
1
CHARLIE
123
1
GRAY
121
1
1 MINA
120
1
8 BYRON
94
1
7 JAE-YONG
78
1
6 CHUCK
68
1
1 CLANCY
65
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
OLLIE
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
1
1 CHESTER
1,036
11
3 KENJI
1,023
11
8 CORDELIUS
1,012
11
5 SPIKE
1,005
11
LEON
579
11
SURGE
269
1
AMBER
209
11
1 MEG
193
1
KIT
125
1
1 SANDY
10
1
CROW
0
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
1 KAZE
123
1
3 SIRIUS
66
11
帳號價值
擁有的一切折合多少寶石
≈ 173,479
寶石
不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入:
推薦是怎麼來的
-
英雄已擁有 108
8103043142
32,883
-
能量等級141,620 能量點 · 292,835 金幣
43,446
-
武裝配件已擁有 80
8,000
-
能力之星已擁有 76
15,200
-
超級充能已擁有 92
46,000
-
強化裝置已擁有 83
8,450
-
增益已擁有 65
19,500
角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。
全部滿級需要
只計算已擁有的英雄。
-
英雄升到 11 級還差 72
262,300
545,785
-
武裝配件還差 136
136,000
-
能力之星還差 140
280,000
-
超級充能還差 16
80,000
-
強化裝置還差 582
591,500
-
增益還差 34
68,000
34,000
-
合計
330,300
1,667,285
≈ 199,759
買不到的東西
進度
範例統計
最近 25 場對戰(不含友誼賽)
| 對戰 | 勝率 | MVP | |
|---|---|---|---|
| 13 | 23% | 0% | |
| 5 | 60% | 0% | |
| 7 | 57% | 33% |
隊友
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
一起的對戰7一起的勝率57%最常用的英雄
8-bit最近一起3小時前 -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Colette最近一起3小時前 -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Colt最近一起3小時 18分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
一起的對戰7一起的勝率57%最常用的英雄
8-bit最近一起3小時前 -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Colette最近一起3小時前 -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Colt最近一起3小時 18分前
最常一起玩的人:這段時間 25 場
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
一起的對戰7一起的勝率57%最常用的英雄
8-bit最近一起3小時前 -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Colette最近一起3小時前 -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Colt最近一起3小時 18分前
最近 25 場中最常一起玩的人
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
一起的對戰7一起的勝率57%最常用的英雄
8-bit最近一起3小時前 -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
一起的對戰3一起的勝率33%最常用的英雄
Colette最近一起3小時前 -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
一起的對戰2一起的勝率100%最常用的英雄
Colt最近一起3小時 18分前
對戰紀錄
- 所有英雄
Fang 14
Kenji 3
Spike 3
Bo 2
Belle 1
Brock 1
Moe 1
- 所有類型
獎盃 13
挑戰賽 7
排位賽 5
- 所有模式
據點搶奪戰 4
亂鬥足球 3
寶石爭奪戰 3
金庫攻防戰 3
單人荒野生死鬥 2
寶箱爆破 2
尋寶競賽 2
超級荒野生死鬥 2
亂鬥籃球 1
奪魂之戰 1
極限淘汰賽 1
超級雙人荒野生死鬥 1
- 所有結果
- 勝利
- 戰敗
- 平局
-
VS2分 34秒
-
VS1分 46秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 55秒
-
VS30秒
-
特別挑戰
VS1分 22秒
-
特別挑戰
VS2分 30秒
-
特別挑戰
VS1分 17秒
-
特別挑戰
VS2分 30秒
-
特別挑戰
VS51秒
-
2793
等級11
coco
2298
等級11
code:win✨️🏆♣️
2744
等級11
tilted гасс🗽
2719
等級11
brokeиboy🍻.を意味
2791
等級11
I love piggles
1580
等級11
Demon👺™
1904
等級11
Eloulou
2772
等級11
Jg
2794
等級11
.)(.
2369
等級11
✌bro✌
2051
等級11
DemTress54
1278
等級9
Watavo
2820
等級11
Sr. Román|7
2026
等級11
SV | Farid
1960
等級11
you
2032
等級11
Rozen
2738
等級11
☆Gaeluux_11☆
1314
等級11
Cgamerharlo
1130
等級11
TurtleBuckets
2513
等級11
MishouTheDog❤️
-
2907
等級11
FA|Floo 👑
2000
等級11
nocturna
2073
等級11
Hikaru
2010
等級11
•~JamJan_lol~•
2019
等級11
SV | Farid
2477
等級11
Subaru
2508
等級9
Kost4k_TT
2905
等級11
DefaultUserFR
2191
等級11
TH | 。-𝔹ª𝗶ʳᴏn
1440
等級11
𝐘𝐞𝐫𝐢𝐱𝐥 🐐
2499
等級11
Mooncake :)
2520
等級11
URSO PANDA
2746
等級11
cappy
1780
等級11
D1|balakay
1822
等級11
♱𝙿3𝙳𝚁𝚄19
2754
等級11
JP
1448
等級11
CZ | Ysy A
1161
等級11
𝐴𝑛𝑑𝑟𝑖𝑐𝑘
1463
等級11
🎮|manu 🇦🇷
2513
等級11
STAR ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ
-
VS1分 25秒
-
VS1分 33秒
-
VS1分 43秒
-
VS1分 24秒
-
排位賽
VS1分 9秒
-
排位賽
VS1分 17秒
-
排位賽
VS1分 12秒
-
排位賽
VS1分 31秒
-
排位賽
VS2分 14秒
-
特別挑戰
VS53秒
-
特別挑戰
803
等級11
SV | Farid
803
等級11
SV|JEFFHX






































