PROFIL
SV | Farid
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 41,530
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,627
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,026
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 436 godz.
3v3: 7,298 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 990 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 159 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 338 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 24 Średnia 20 najlepszych: 1,091 trofeów · 41,497 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma40% wygranych w 25 bitwach
-
6,026
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – SV | Farid
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe43 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
54 × 80 % = 43.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
24 × 20 % = 4.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,091 trofeów · 41,497 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 40% |
| Rankingowy | Top 2.3% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 25% |
| Sława | Top 18% |
| Doświadczenie | Top 22% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 17% |
| Wygrane w Starciu | Top 52% |
| Zadymiarze na 11 | Top 28% |
| Kolekcja | Top 27% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
6 SHELLY
1,067
11
2 NITA
1,013
11
1 POCO
1,010
11
BROCK
1,006
11
4 EL PRIMO
1,000
11
COLT
647
11
1 BULL
375
5
1 ROSA
341
9
2 BARLEY
227
5
1 RICO
1,005
11
JESSIE
1,000
11
1 DARRYL
1,000
11
1 JACKY
398
6
2 CARL
364
7
1 GUS
325
4
2 8-BIT
221
6
1 PENNY
208
2
1 DYNAMIKE
163
6
1 TICK
145
1
2 BIBI
1,310
11
2 EDGAR
1,019
11
MAISIE
1,017
11
GALE
1,000
11
EMZ
517
9
5 FRANK
423
6
LARRY & LAWRIE
399
11
4 PAM
380
7
GRIFF
298
6
3 BO
280
11
BELLE
274
11
BONNIE
252
1
1 SHADE
238
1
NANI
230
1
2 STU
219
5
2 BEA
187
5
2 COLETTE
183
1
PIPER
182
5
BERRY
168
1
1 HANK
164
1
ANGELO
164
4
LOLA
152
1
GROM
150
1
2 MANDY
139
1
11 ASH
135
1
9 PEARL
130
1
2 SAM
122
1
6 MEEPLE
114
1
5 TRUNK
64
1
BOLT
0
1
FANG
2,000
11
1 LOU
1,059
11
11 JUJU
1,035
11
3 BUSTER
1,024
11
2 MOE
1,021
11
3 LUMI
1,010
11
3 SQUEAK
1,009
11
4 OTIS
1,008
11
4 DOUG
1,007
11
2 MR. P
1,006
11
1 TARA
533
11
3 BUZZ
349
5
MICO
314
4
1 GENE
295
3
WILLOW
265
11
1 MORTIS
254
4
2 MAX
221
1
GIGI
209
11
11 FINX
134
1
CHARLIE
123
1
GRAY
121
1
1 MINA
120
1
8 BYRON
94
1
7 JAE-YONG
78
1
6 CHUCK
68
1
1 CLANCY
65
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
R-T
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
OLLIE
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
1
1 CHESTER
1,036
11
3 KENJI
1,023
11
8 CORDELIUS
1,012
11
5 SPIKE
1,005
11
LEON
579
11
SURGE
269
1
AMBER
209
11
1 MEG
193
1
KIT
125
1
1 SANDY
10
1
CROW
0
1
DRACO
0
1
PIERCE
0
1
NORI
0
1
1 KAZE
123
1
3 SIRIUS
66
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 173,479
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy141,620 punktów mocy · 292,835 monet
43,446
-
GADŻETY80 zdobytych
8,000
-
GWIEZDNE MOCE76 zdobytych
15,200
-
Hiperładunki92 zdobytych
46,000
-
WYPOSAŻENIE83 zdobytych
8,450
-
Buffie65 zdobytych
19,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 72
262,300
545,785
-
GADŻETYBrakuje 136
136,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 140
280,000
-
HiperładunkiBrakuje 16
80,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 582
591,500
-
BuffieBrakuje 34
68,000
34,000
-
Razem
330,300
1,667,285
≈ 199,759
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 23% | 0% | |
| 5 | 60% | 0% | |
| 7 | 57% | 33% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem3h temu -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h temu -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem3h temu -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h temu -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem3h temu -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h temu -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 18m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
SV|JEFFHX
#R82U0YQQ0
Bitwy razem7Wygrane razem57%Jego najczęstszy zadymiarz
8-bitOstatnio razem3h temu -
MID |jaycob
#Q22Q8CJGP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h temu -
iduehdndy
#LU8RJ8GG0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem3h 18m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Fang 14
Kenji 3
Spike 3
Bo 2
Belle 1
Brock 1
Moe 1
- Wszystkie typy
Trofea 13
Wyzwania 7
Rankingowe 5
- Wszystkie tryby
Gorąca Strefa 4
Zadyma 3
Zbiory Klejnotów 3
Napad 3
Starcie Solo 2
Wybuch Kontrolowany 2
Pogoń za Skarbem 2
Megastarcie 2
Zadyma pod Koszem 1
Zbiór Dusz 1
Nokaut 1
Megastarcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 34s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 22s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 17s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA51s
-
2793
POZ.11
coco
2298
POZ.11
code:win✨️🏆♣️
2744
POZ.11
tilted гасс🗽
2719
POZ.11
brokeиboy🍻.を意味
2791
POZ.11
I love piggles
1580
POZ.11
Demon👺™
1904
POZ.11
Eloulou
2772
POZ.11
Jg
2794
POZ.11
.)(.
2369
POZ.11
✌bro✌
2051
POZ.11
DemTress54
1278
POZ.9
Watavo
2820
POZ.11
Sr. Román|7
2026
POZ.11
SV | Farid
1960
POZ.11
you
2032
POZ.11
Rozen
2738
POZ.11
☆Gaeluux_11☆
1314
POZ.11
Cgamerharlo
1130
POZ.11
TurtleBuckets
2513
POZ.11
MishouTheDog❤️
-
2907
POZ.11
FA|Floo 👑
2000
POZ.11
nocturna
2073
POZ.11
Hikaru
2010
POZ.11
•~JamJan_lol~•
2019
POZ.11
SV | Farid
2477
POZ.11
Subaru
2508
POZ.9
Kost4k_TT
2905
POZ.11
DefaultUserFR
2191
POZ.11
TH | 。-𝔹ª𝗶ʳᴏn
1440
POZ.11
𝐘𝐞𝐫𝐢𝐱𝐥 🐐
2499
POZ.11
Mooncake :)
2520
POZ.11
URSO PANDA
2746
POZ.11
cappy
1780
POZ.11
D1|balakay
1822
POZ.11
♱𝙿3𝙳𝚁𝚄19
2754
POZ.11
JP
1448
POZ.11
CZ | Ysy A
1161
POZ.11
𝐴𝑛𝑑𝑟𝑖𝑐𝑘
1463
POZ.11
🎮|manu 🇦🇷
2513
POZ.11
STAR ᶫᵒᵛᵉᵧₒᵤ
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 14s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA53s
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
SV | Farid
803
POZ.11
SV|JEFFHX