الملف الشخصي
Netty
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 43٬544
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬780
الخرافي 1
الأعلى
4٬728
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 209 ساعة
3 ضد 3: 2٬267 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 294 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬583 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 158 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 34 متوسط أفضل 20: 1٬333 كأس · 43٬543 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
1٬780
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – Netty
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
34 × 20 % = 6.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬333 كأس · 43٬543 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 38% |
| التنافسي | أعلى 44% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 29% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 51% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 52% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 30% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 61% |
| المجموعة | أعلى 42% |
| أفضل سلسلة | أعلى 39% |
الأبطال
تم جمع 104 من 108
1 SHELLY
1٬031
11
1 COLT
1٬551
11
BULL
1٬090
11
2 POCO
1٬085
11
BROCK
1٬066
11
7 NITA
346
8
1 BARLEY
306
6
EL PRIMO
225
8
1 ROSA
223
1
RICO
2٬000
11
2 DARRYL
418
8
DYNAMIKE
385
8
TICK
264
7
GUS
262
8
1 JESSIE
213
5
PENNY
210
7
4 CARL
171
4
1 8-BIT
119
1
6 JACKY
91
1
GRIFF
2٬000
11
3 STU
1٬061
11
2 BERRY
1٬051
9
2 EDGAR
1٬031
10
3 GALE
1٬003
11
1 BELLE
767
10
1 NANI
628
9
BIBI
402
10
2 BEA
312
5
1 EMZ
302
9
PIPER
292
10
SHADE
283
9
BO
278
8
12 LOLA
270
5
LARRY & LAWRIE
261
7
1 PEARL
253
4
1 MANDY
243
5
1 COLETTE
230
6
3 FRANK
227
7
1 PAM
224
1
BOLT
215
8
1 MEEPLE
211
5
3 ANGELO
203
5
MAISIE
196
5
3 ASH
192
6
TRUNK
175
4
11 GROM
166
6
5 SAM
64
3
4 HANK
58
3
3 BONNIE
37
1
1 MORTIS
2٬004
11
MOE
1٬308
11
3 MAX
1٬007
10
1 ALLI
1٬006
11
8 GLOWY
1٬006
11
1 OTIS
556
10
BYRON
424
7
3 FANG
348
9
2 RUFFS
343
8
1 MELODIE
273
10
2 MICO
261
9
TARA
258
6
1 CLANCY
248
5
NAJIA
247
1
1 MINA
230
5
STARR NOVA
229
8
1 R-T
223
7
4 DOUG
223
7
1 MR. P
207
6
9 JAE-YONG
203
1
3 FINX
196
6
8 SQUEAK
139
5
8 CHARLIE
139
4
7 BUZZ
136
9
4 LUMI
120
1
2 OLLIE
109
4
6 LOU
96
3
1 WILLOW
93
1
3 LILY
51
1
4 GRAY
48
1
4 GENE
44
8
2 SPROUT
27
1
2 GIGI
22
8
2 EVE
21
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
DAMIAN
0
4
WENDY
0
8
VINCE
0
3
1 CROW
2٬009
11
PIERCE
2٬000
11
LEON
1٬046
11
2 KIT
391
8
SURGE
297
10
CHESTER
229
8
4 SPIKE
221
9
MEG
209
4
10 CORDELIUS
152
6
1 KENJI
109
8
2 DRACO
25
1
2 SANDY
21
1
2 AMBER
21
1
1 NORI
0
8
SIRIUS
1٬013
10
2 KAZE
264
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 136٬151
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال104 مملوك
8103039142
31٬487
-
مستويات القوة114٬920 نقطة قوة · 239٬715 عملة
35٬464
-
الأجهزة102 مملوك
10٬200
-
القدرات الخاصة66 مملوك
13٬200
-
الشحنات الفائقة56 مملوك
28٬000
-
العتاد46 مملوك
4٬600
-
البافيز44 مملوك
13٬200
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 88
274٬040
567٬845
-
الأجهزةينقص 106
106٬000
-
القدرات الخاصةينقص 142
284٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 48
240٬000
-
العتادينقص 595
606٬000
-
البافيزينقص 52
104٬000
52٬000
-
المجموع
378٬040
1٬855٬845
≈ 223٬389
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 92
289٬000
598٬905
-
الأجهزةينقص 114
114٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 52
260٬000
-
العتادينقص 619
630٬000
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
399٬000
1٬957٬905
≈ 235٬691
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 4 معركة في هذه الفترة
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
ADAM
#2V09Q2U0GY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 14س 38د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
ADAM
#2V09Q2U0GY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
ADAM
#2V09Q2U0GY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
ADAM
#2V09Q2U0GY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 14س 38د -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Boltآخر مرة معًاقبل 3ي 22س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Griff 5
Pierce 5
Gus 4
Belle 3
Surge 3
Ruffs 3
Colt 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 11
المحو 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
كرة العراك 2
المنطقة الساخنة 1
عراك كرة السلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
289
مستوى10
Netty
1956
مستوى11
Sigma Pro ja 67
-
1551
مستوى11
Netty
1574
مستوى7
prokralçağatay
-
1536
مستوى11
Netty
1558
مستوى7
prokralçağatay
-
ضد2د 10ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 21ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد2د 4ث
-
ضد1د 39ث
-
ضد1د 32ث
-
ضد1د 23ث
-
ضد19ث