PROFIL
Netty
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 43.544
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.780
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.728
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 209 Std.
3v3: 2.267 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 294 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.583 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 158 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 22 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 34 Schnitt der besten 20: 1.333 Trophäen · 43.543 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.780
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von Netty
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked18 / 80
- Trophäen-Push7 / 20
Ranked
22 × 80 % = 17.6 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
34 × 20 % = 6.8 PunkteSchnitt der besten 20: 1.333 Trophäen · 43.543 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 38 % |
| Rangliste | Top 44 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 29 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 51 % |
| 3v3-Siege | Top 52 % |
| Showdown-Siege | Top 30 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 61 % |
| Sammlung | Top 42 % |
| Beste Siegesserie | Top 39 % |
BRAWLER
104/108 gesammelt
1 SHELLY
1.031
11
1 COLT
1.551
11
BULL
1.090
11
2 POCO
1.085
11
BROCK
1.066
11
7 NITA
346
8
1 BARLEY
306
6
EL PRIMO
225
8
1 ROSA
223
1
RICO
2.000
11
2 DARRYL
418
8
DYNAMIKE
385
8
TICK
264
7
GUS
262
8
1 JESSIE
213
5
PENNY
210
7
4 CARL
171
4
1 8-BIT
119
1
6 JACKY
91
1
GRIFF
2.000
11
3 STU
1.061
11
2 BERRY
1.051
9
2 EDGAR
1.031
10
3 GALE
1.003
11
1 BELLE
767
10
1 NANI
628
9
BIBI
402
10
2 BEA
312
5
1 EMZ
302
9
PIPER
292
10
SHADE
283
9
BO
278
8
12 LOLA
270
5
LARRY & LAWRIE
261
7
1 PEARL
253
4
1 MANDY
243
5
1 COLETTE
230
6
3 FRANK
227
7
1 PAM
224
1
BOLT
215
8
1 MEEPLE
211
5
3 ANGELO
203
5
MAISIE
196
5
3 ASH
192
6
TRUNK
175
4
11 GROM
166
6
5 SAM
64
3
4 HANK
58
3
3 BONNIE
37
1
1 MORTIS
2.004
11
MOE
1.308
11
3 MAX
1.007
10
1 ALLI
1.006
11
8 GLOWY
1.006
11
1 OTIS
556
10
BYRON
424
7
3 FANG
348
9
2 RUFFS
343
8
1 MELODIE
273
10
2 MICO
261
9
TARA
258
6
1 CLANCY
248
5
NAJIA
247
1
1 MINA
230
5
STARR NOVA
229
8
1 R-T
223
7
4 DOUG
223
7
1 MR. P
207
6
9 JAE-YONG
203
1
3 FINX
196
6
8 SQUEAK
139
5
8 CHARLIE
139
4
7 BUZZ
136
9
4 LUMI
120
1
2 OLLIE
109
4
6 LOU
96
3
1 WILLOW
93
1
3 LILY
51
1
4 GRAY
48
1
4 GENE
44
8
2 SPROUT
27
1
2 GIGI
22
8
2 EVE
21
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
DAMIAN
0
4
WENDY
0
8
VINCE
0
3
1 CROW
2.009
11
PIERCE
2.000
11
LEON
1.046
11
2 KIT
391
8
SURGE
297
10
CHESTER
229
8
4 SPIKE
221
9
MEG
209
4
10 CORDELIUS
152
6
1 KENJI
109
8
2 DRACO
25
1
2 SANDY
21
1
2 AMBER
21
1
1 NORI
0
8
SIRIUS
1.013
10
2 KAZE
264
7
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 136.151
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER104 freigeschaltet
8103039142
31.487
-
Kraftstufen114.920 Kraftpunkte · 239.715 Münzen
35.464
-
GADGETS102 freigeschaltet
10.200
-
STARPOWER66 freigeschaltet
13.200
-
Hyperladungen56 freigeschaltet
28.000
-
AUSRÜSTUNGEN46 freigeschaltet
4.600
-
Buffies44 freigeschaltet
13.200
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1188 fehlen
274.040
567.845
-
GADGETS106 fehlen
106.000
-
STARPOWER142 fehlen
284.000
-
Hyperladungen48 fehlen
240.000
-
AUSRÜSTUNGEN595 fehlen
606.000
-
Buffies52 fehlen
104.000
52.000
-
Gesamt
378.040
1.855.845
≈ 223.389
-
Brawler auf Stufe 1192 fehlen
289.000
598.905
-
GADGETS114 fehlen
114.000
-
STARPOWER150 fehlen
300.000
-
Hyperladungen52 fehlen
260.000
-
AUSRÜSTUNGEN619 fehlen
630.000
-
Buffies55 fehlen
110.000
55.000
-
Gesamt
399.000
1.957.905
≈ 235.691
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 4 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 14H 46M -
ADAM
#2V09Q2U0GY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 14H 46M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 14H 46M -
ADAM
#2V09Q2U0GY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 14H 46M -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 3D 22H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 14H 46M -
ADAM
#2V09Q2U0GY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 14H 46M -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 3D 22H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Adrian
#GQJ88Y9PJ
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
DynamikeZuletzt zusammenVor 14H 46M -
ADAM
#2V09Q2U0GY
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
KitZuletzt zusammenVor 14H 46M -
prokralçağatay
#GJ0P0QVRV
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
BoltZuletzt zusammenVor 3D 22H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Griff 5
Pierce 5
Gus 4
Belle 3
Surge 3
Ruffs 3
Colt 2
- Alle Modi
Trio-showdown 11
Eliminierung 7
Megaduo-showdown 3
Brawlball 2
Hotzone 1
Basketbrawl 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 41S
-
289
LVL10
Netty
1956
LVL11
Sigma Pro ja 67
-
1551
LVL11
Netty
1574
LVL7
prokralçağatay
-
1536
LVL11
Netty
1558
LVL7
prokralçağatay
-
VS.2M 10S
-
VS.2M 50S
-
VS.1M 29S
-
VS.1M 21S
-
VS.1M 20S
-
VS.2M 4S
-
VS.1M 39S
-
VS.1M 32S
-
VS.1M 23S
-
VS.19S