الملف الشخصي
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 23٬764
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
850
الماسي 1
الأعلى
3٬448
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 108 ساعة
3 ضد 3: 1٬042 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 194 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 895 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 81 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 12 الأفضل: الماسي 1
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 714 كأس · 23٬764 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي61% فوز في 23 معركة
-
850
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – 𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف10 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
12 × 80 % = 9.6 نقطةالأفضل: الماسي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 20 % = 2.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 714 كأس · 23٬764 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬429 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 65% |
| التنافسي | أعلى 72% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 65% |
| الهيبة | أعلى 66% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 67% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 70% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 53% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 41% |
| المجموعة | أعلى 56% |
| أفضل سلسلة | أعلى 48% |
الأبطال
تم جمع 91 من 108
3 SHELLY
598
11
2 COLT
1٬037
11
2 ROSA
675
11
1 NITA
507
9
EL PRIMO
450
7
BARLEY
399
11
4 BULL
331
7
2 BROCK
274
7
5 POCO
253
7
JESSIE
452
11
2 RICO
367
7
PENNY
360
7
DARRYL
355
6
1 GUS
275
6
1 JACKY
270
7
9 DYNAMIKE
269
7
3 CARL
255
7
1 8-BIT
253
8
1 TICK
107
8
2 EDGAR
1٬225
11
EMZ
1٬134
11
SHADE
1٬024
11
FRANK
527
11
2 BIBI
406
9
1 NANI
334
7
1 BO
327
11
1 LOLA
295
7
2 PAM
287
6
PIPER
275
11
15 MANDY
258
5
4 GALE
257
7
GROM
255
7
2 SAM
253
5
8 TRUNK
129
5
3 LARRY & LAWRIE
83
6
5 GRIFF
75
5
5 COLETTE
70
8
2 BERRY
23
9
ANGELO
22
5
1 MAISIE
13
5
1 PEARL
10
8
MEEPLE
5
5
BEA
0
5
STU
0
5
BELLE
0
5
ASH
0
5
BONNIE
0
5
HANK
0
5
BOLT
0
5
10 BUZZ
1٬114
11
3 STARR NOVA
1٬006
11
2 DAMIAN
638
10
4 TARA
629
11
3 MORTIS
367
11
12 MOE
303
6
4 FINX
291
11
MAX
206
6
9 BYRON
141
11
2 GIGI
122
11
5 GRAY
109
11
CHUCK
106
5
6 ALLI
79
11
5 DOUG
68
6
OTIS
60
5
4 EVE
46
5
4 SQUEAK
43
7
3 R-T
33
7
1 CLANCY
13
5
1 WILLOW
12
5
1 FANG
8
5
SPROUT
0
5
BUSTER
0
5
CHARLIE
0
5
MELODIE
0
6
LILY
0
7
JAE-YONG
0
6
WENDY
0
1
4 CORDELIUS
584
11
CROW
522
11
2 KENJI
497
11
SANDY
354
8
1 LEON
272
7
6 DRACO
87
11
2 NORI
25
8
1 PIERCE
13
6
1 CHESTER
12
6
1 KIT
12
6
SPIKE
0
8
AMBER
0
8
2 SIRIUS
832
11
1 KAZE
386
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 110٬781
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال91 مملوك
8103028122
26٬250
-
مستويات القوة127٬350 نقطة قوة · 261٬455 عملة
38٬881
-
الأجهزة71 مملوك
7٬100
-
القدرات الخاصة58 مملوك
11٬600
-
الشحنات الفائقة23 مملوك
11٬500
-
العتاد40 مملوك
4٬050
-
البافيز38 مملوك
11٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
212٬990
445٬160
-
الأجهزةينقص 111
111٬000
-
القدرات الخاصةينقص 124
248٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 68
340٬000
-
العتادينقص 522
531٬500
-
البافيزينقص 49
98٬000
49٬000
-
المجموع
310٬990
1٬724٬660
≈ 203٬565
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
276٬570
577٬165
-
الأجهزةينقص 145
145٬000
-
القدرات الخاصةينقص 158
316٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 85
425٬000
-
العتادينقص 625
635٬500
-
البافيزينقص 61
122٬000
61٬000
-
المجموع
398٬570
2٬159٬665
≈ 255٬824
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
8
9
28
9
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 23 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 65% | — | |
| 1 | 100% | 0% | |
| 2 | 0% | 0% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kaze 12
Alli 2
Emz 2
Shade 2
Bibi 1
Edgar 1
Crow 1
Sirius 1
Rosa 1
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التحديات 2
التصنيفي 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 8
المواجهة الحاسمة الدسمة 7
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
السطو 2
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
المواجهة الحاسمة الفردية 1
الجائزة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
390
مستوى9
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
1077
مستوى11
IMP|Arda1905
-
تحد خاص
هزيمة
السطو
ضد41ث -
تحد خاص
هزيمة
السطو
ضد53ث -
1133
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
633
مستوى11
®0BINHIO;)
-
506
مستوى11
darioslarios
1140
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
-
1027
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
749
مستوى10
toyhondata
-
1012
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
911
مستوى11
Brawler
930
مستوى10
Brawler
867
مستوى11
Brawler
807
مستوى11
mathis67 🦖
923
مستوى11
Brawler
934
مستوى11
Brawler
929
مستوى11
Brawler
914
مستوى11
Brawler
937
مستوى11
Brawler
879
مستوى11
Sivri mahmut
914
مستوى11
Brawler
932
مستوى11
Brawler
922
مستوى11
Brawler
921
مستوى11
Brawler
929
مستوى10
tg bladebots_bs
935
مستوى11
@geneperehod
931
مستوى11
Brawler
920
مستوى11
Brawler
869
مستوى10
tg:@ofbrawl
-
823
مستوى8
Edgar toxic
1209
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
-
520
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
1217
مستوى11
Mary be
-
1617
مستوى10
Fischstäbchen
358
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
- مصنف
-
310
مستوى10
Brawler
448
مستوى10
Brawler
293
مستوى11
Brawler
303
مستوى11
ОПТИМИСТ КОЛЕТТ
407
مستوى10
Brawler
386
مستوى11
Brawler
290
مستوى11
Brawler
457
مستوى10
Brawler
432
مستوى10
Brawler
355
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
420
مستوى11
Brawler
392
مستوى11
CONCETTA
451
مستوى11
тг: surgestars
449
مستوى11
Brawler
381
مستوى10
Brawler
427
مستوى11
jose
420
مستوى11
KINGJEFT
396
مستوى10
קרן
348
مستوى11
Brawler
441
مستوى11
Юля круто
-
659
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
704
مستوى11
P5yco
-
53
مستوى11
gg/tsmod
57
مستوى10
tg @SCRE1
54
مستوى10
Derp
81
مستوى10
Brawler
56
مستوى11
Brawler
76
مستوى11
Brawler
67
مستوى11
𝒜𝓇𝒾𝒶𝓃𝒶 𝐼
80
مستوى10
Brawler
77
مستوى10
Brawler
71
مستوى10
kiara
72
مستوى11
Brawler
71
مستوى11
Brawler
80
مستوى11
Brawler
81
مستوى10
tg @JYDO500
74
مستوى11
Brawler
56
مستوى11
gimgembre
64
مستوى11
Brawler
58
مستوى11
YARAMAZ LEON
73
مستوى11
noe
64
مستوى11
Brawler






































