الملف الشخصي
ASL44
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 82٬990
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬050
الخرافي 2
الأعلى
6٬853
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 644 ساعة
3 ضد 3: 7٬495 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬696 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬650 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 485 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 28 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬345 كأس · 82٬990 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
3٬050
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – ASL44
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
28 × 80 % = 22.4 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 20 % = 7.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬345 كأس · 82٬990 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.5% |
| التنافسي | أعلى 21% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 9.2% |
| الشهرة | أعلى 5.1% |
| الخبرة | أعلى 11% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 17% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.7% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.82% |
| المجموعة | أعلى 1.5% |
| أفضل سلسلة | أعلى 1.9% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬000
11
5 BROCK
1٬504
11
4 BARLEY
1٬483
11
5 COLT
1٬018
11
BULL
1٬000
11
ROSA
597
11
POCO
587
11
1 NITA
538
11
1 EL PRIMO
503
11
TICK
2٬009
11
7 DYNAMIKE
2٬006
11
11 JESSIE
1٬005
11
4 PENNY
1٬003
11
1 JACKY
1٬003
11
4 GUS
1٬000
11
2 RICO
734
11
8-BIT
528
11
CARL
521
11
DARRYL
520
11
5 EMZ
2٬003
11
BO
1٬265
11
4 PIPER
1٬248
11
16 LARRY & LAWRIE
1٬080
11
2 EDGAR
1٬032
11
BERRY
1٬030
11
GRIFF
1٬012
11
2 BEA
1٬011
11
7 SHADE
1٬005
11
8 MEEPLE
1٬004
11
GROM
1٬003
11
9 COLETTE
1٬001
11
2 STU
1٬000
11
BELLE
1٬000
11
12 TRUNK
1٬000
11
LOLA
629
11
5 PAM
578
11
GALE
549
11
ASH
548
11
NANI
543
11
2 MANDY
533
11
1 FRANK
530
11
PEARL
523
11
BONNIE
519
11
BIBI
510
11
SAM
500
11
MAISIE
483
11
HANK
473
11
2 ANGELO
386
11
BOLT
297
11
24 WENDY
2٬388
11
4 DOUG
1٬140
11
8 SQUEAK
1٬018
11
2 MICO
1٬017
11
1 BUZZ
1٬013
11
23 WILLOW
1٬013
11
8 TARA
1٬010
11
7 EVE
1٬005
11
3 SPROUT
1٬003
11
19 BYRON
1٬003
11
4 JUJU
1٬002
11
8 FANG
1٬000
11
MR. P
656
11
3 LILY
598
11
MAX
549
11
RUFFS
549
11
LOU
547
11
1 VINCE
536
11
CHARLIE
529
11
GENE
526
11
3 ZIGGY
526
11
GRAY
525
11
MORTIS
522
11
7 LUMI
521
11
BUSTER
515
11
CHUCK
515
11
1 ALLI
512
11
OTIS
508
11
JANET
502
11
MELODIE
488
11
R-T
418
11
MOE
390
11
20 NAJIA
389
11
2 COSMO
354
11
8 OLLIE
350
11
1 CLANCY
349
11
3 JAE-YONG
335
11
17 DAMIAN
321
11
STARR NOVA
320
11
FINX
307
11
16 GLOWY
302
11
10 GIGI
233
11
MINA
202
11
11 SURGE
1٬559
11
KIT
1٬014
11
CROW
1٬011
11
5 MEG
1٬010
11
7 NORI
1٬007
11
1 LEON
1٬002
11
2 SANDY
1٬001
11
11 SPIKE
1٬000
11
KENJI
1٬000
11
1 CHESTER
577
11
CORDELIUS
538
11
AMBER
519
11
4 PIERCE
279
11
DRACO
241
11
5 SIRIUS
586
11
4 KAZE
286
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 319٬787
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة98 مملوك
49٬000
-
العتاد210 مملوك
21٬550
-
البافيز91 مملوك
27٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةينقص 10
50٬000
-
العتادينقص 455
460٬500
-
البافيزينقص 8
16٬000
8٬000
-
المجموع
16٬000
518٬500
≈ 53٬450
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 18 معركة في هذه الفترة
-
<[@TSM_Nxlan]>
#VU8VGU0Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 11د -
ksuwiikssiiss
#2Q8P9VQ9L0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 19د -
даня пчол🐝
#PG9VQ800G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Moeآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
<[@TSM_Nxlan]>
#VU8VGU0Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 11د -
ksuwiikssiiss
#2Q8P9VQ9L0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 19د -
даня пчол🐝
#PG9VQ800G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Moeآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
<[@TSM_Nxlan]>
#VU8VGU0Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 11د -
ksuwiikssiiss
#2Q8P9VQ9L0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 19د -
даня пчол🐝
#PG9VQ800G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Moeآخر مرة معًاقبل 10س 19د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
<[@TSM_Nxlan]>
#VU8VGU0Y
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 22س 11د -
ksuwiikssiiss
#2Q8P9VQ9L0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 10س 19د -
даня пчол🐝
#PG9VQ800G
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Moeآخر مرة معًاقبل 10س 19د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل