الملف الشخصي
NightNinj@
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬988
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬738
الماسي 3
الأعلى
4٬127
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 252 ساعة
3 ضد 3: 2٬807 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 150 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬099 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 191 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 18 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬054 كأس · 54٬988 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه96% فوز في 25 معركة
-
1٬738
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – NightNinj@
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف14 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
18 × 80 % = 14.4 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬054 كأس · 54٬988 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 25% |
| التنافسي | أعلى 45% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 46% |
| الهيبة | أعلى 24% |
| الشهرة | أعلى 32% |
| الخبرة | أعلى 45% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 45% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 23% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 29% |
| المجموعة | أعلى 27% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬007
10
1 POCO
1٬046
11
9 BARLEY
1٬022
9
6 NITA
1٬012
11
2 COLT
1٬004
11
1 EL PRIMO
877
11
5 BROCK
652
10
1 BULL
368
7
5 ROSA
288
9
14 8-BIT
1٬056
11
1 JESSIE
1٬053
11
PENNY
1٬000
11
10 DYNAMIKE
763
11
TICK
671
9
1 RICO
590
11
10 CARL
513
9
1 JACKY
506
9
DARRYL
462
11
6 GUS
316
7
11 COLETTE
1٬141
11
9 BO
1٬123
11
15 EDGAR
1٬112
11
9 GROM
1٬087
11
1 EMZ
1٬068
11
11 BIBI
1٬011
11
2 MAISIE
1٬008
10
LARRY & LAWRIE
1٬003
11
3 PEARL
1٬000
11
1 BERRY
620
10
12 GALE
607
11
FRANK
559
11
14 MANDY
558
9
6 SAM
458
10
3 GRIFF
422
9
9 BONNIE
411
7
3 LOLA
402
9
3 MEEPLE
387
8
10 ASH
371
10
2 ANGELO
367
10
2 PAM
349
8
8 TRUNK
347
10
3 HANK
340
8
1 PIPER
334
8
7 SHADE
328
9
1 BEA
318
8
5 NANI
270
7
2 BELLE
254
7
1 STU
225
7
2 BOLT
22
1
6 SQUEAK
1٬063
11
FANG
1٬058
11
4 MR. P
1٬049
10
5 GRAY
1٬027
11
16 OTIS
1٬017
10
6 LILY
1٬008
10
7 JUJU
1٬003
10
2 STARR NOVA
1٬002
9
FINX
619
9
MORTIS
604
11
6 BYRON
575
10
12 LUMI
512
9
4 ZIGGY
470
11
7 BUZZ
394
9
RUFFS
353
8
1 JANET
344
7
1 TARA
323
9
2 JAE-YONG
265
9
2 MOE
257
8
4 SPROUT
252
8
1 CHUCK
213
6
5 R-T
181
8
10 MINA
162
11
8 DOUG
101
8
7 DAMIAN
98
6
3 WILLOW
29
1
3 GENE
28
4
3 MICO
28
1
3 CLANCY
27
2
3 ALLI
27
4
2 LOU
18
4
2 CHARLIE
18
7
1 BUSTER
10
1
1 OLLIE
10
1
GIGI
5
3
MAX
0
1
EVE
0
1
MELODIE
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
4
VINCE
0
1
22 CHESTER
1٬020
11
CROW
1٬008
11
4 LEON
1٬005
11
SPIKE
797
11
1 KIT
664
10
5 SANDY
639
11
1 CORDELIUS
576
11
6 MEG
489
11
KENJI
453
11
1 SURGE
413
11
PIERCE
342
9
15 NORI
256
10
1 DRACO
11
7
1 AMBER
10
1
1 SIRIUS
1٬086
11
3 KAZE
361
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 182٬533
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة207٬480 نقطة قوة · 436٬020 عملة
64٬350
-
الأجهزة167 مملوك
16٬700
-
القدرات الخاصة112 مملوك
22٬400
-
الشحنات الفائقة69 مملوك
34٬500
-
العتاد27 مملوك
2٬700
-
البافيز30 مملوك
9٬000
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 72
196٬440
402٬600
-
الأجهزةينقص 49
49٬000
-
القدرات الخاصةينقص 104
208٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 39
195٬000
-
العتادينقص 638
649٬000
-
البافيزينقص 69
138٬000
69٬000
-
المجموع
334٬440
1٬572٬600
≈ 190٬704
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
Ragnarok
#2GV80J2QQ8
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
「Amir | امیر」
#88VLQ8UJ0
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
}\LaaXusSs/{
#Q9YLVV9J0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 10س 58د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Ragnarok
#2GV80J2QQ8
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
「Amir | امیر」
#88VLQ8UJ0
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
}\LaaXusSs/{
#Q9YLVV9J0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 10س 58د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Ragnarok
#2GV80J2QQ8
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
「Amir | امیر」
#88VLQ8UJ0
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
}\LaaXusSs/{
#Q9YLVV9J0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 10س 58د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Ragnarok
#2GV80J2QQ8
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Pennyآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
「Amir | امیر」
#88VLQ8UJ0
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 10س 46د -
}\LaaXusSs/{
#Q9YLVV9J0
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 10س 58د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Lumi 11
Byron 8
Ziggy 4
Mandy 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 24
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
422
مستوى11
NightNinj@
362
مستوى10
Brawler
499
مستوى11
Brawler
479
مستوى10
Brawler
475
مستوى11
Brawler
455
مستوى10
Brawler
478
مستوى11
@bsdatam
371
مستوى11
Brawler
443
مستوى10
Brawler
443
مستوى10
Brawler
482
مستوى10
Brawler
352
مستوى11
tg bsdatam
388
مستوى10
S2MLE100LESH
496
مستوى11
Brawler
437
مستوى11
Brawler
367
مستوى10
ng3rshu ter
364
مستوى11
Brawler
505
مستوى11
Brawler
443
مستوى11
Brawler
428
مستوى10
Brawler