الملف الشخصي
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 57٬698
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬017
الأسطوري 1
الأعلى
6٬082
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 515 ساعة
3 ضد 3: 8٬746 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 863 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 465 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 400 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 55 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬197 كأس · 57٬696 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
6٬068
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف44 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
55 × 80 % = 44.0 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬197 كأس · 57٬696 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 21% |
| التنافسي | أعلى 1.6% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 30% |
| الشهرة | أعلى 15% |
| الخبرة | أعلى 19% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 13% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 45% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.9% |
| المجموعة | أعلى 19% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
749
11
BULL
1٬250
11
1 BROCK
1٬052
11
1 COLT
814
11
POCO
696
11
2 NITA
475
11
EL PRIMO
437
4
1 ROSA
334
7
BARLEY
260
4
1 DYNAMIKE
1٬102
11
1 RICO
1٬053
11
TICK
1٬026
11
2 JESSIE
1٬011
11
PENNY
853
11
4 GUS
840
11
2 DARRYL
408
6
2 8-BIT
315
11
CARL
314
3
1 JACKY
250
4
EDGAR
1٬250
11
BIBI
1٬191
11
7 GRIFF
1٬021
11
SHADE
1٬014
11
1 FRANK
1٬010
11
1 MANDY
931
11
3 EMZ
882
11
1 BO
822
11
2 PIPER
717
11
1 GALE
698
11
HANK
683
11
STU
652
11
6 COLETTE
513
11
BERRY
479
11
5 GROM
465
11
1 MEEPLE
292
11
2 NANI
287
3
1 BEA
281
3
PEARL
260
2
1 BOLT
232
1
7 LARRY & LAWRIE
220
1
3 ANGELO
189
1
3 PAM
131
1
7 BELLE
76
1
3 ASH
39
1
3 BONNIE
27
1
3 SAM
27
1
LOLA
10
1
1 MAISIE
10
1
1 TRUNK
8
1
2 MORTIS
1٬465
11
1 FANG
1٬112
11
LILY
1٬047
11
1 BYRON
845
11
CLANCY
788
11
DOUG
770
11
1 MAX
768
11
MICO
721
11
3 MOE
604
11
3 MR. P
554
9
1 CHUCK
511
11
MELODIE
469
11
FINX
465
11
BUZZ
457
6
1 SPROUT
453
11
3 NAJIA
453
11
BUSTER
417
11
3 GRAY
413
11
CHARLIE
407
7
ALLI
354
11
1 OTIS
346
11
STARR NOVA
299
11
4 LOU
279
11
GLOWY
268
11
1 JAE-YONG
262
1
WILLOW
251
4
1 JANET
219
8
GIGI
217
1
4 RUFFS
172
1
OLLIE
165
1
LUMI
142
1
1 JUJU
95
1
1 EVE
60
1
3 DAMIAN
42
1
2 SQUEAK
24
1
1 R-T
10
1
1 ZIGGY
10
1
MINA
6
1
TARA
0
1
GENE
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
1
1 NORI
2٬512
11
1 KIT
1٬321
11
1 LEON
1٬081
11
1 CROW
1٬058
11
KENJI
1٬057
11
PIERCE
1٬009
11
SURGE
1٬006
11
3 CHESTER
860
11
CORDELIUS
849
11
SANDY
522
11
9 MEG
488
11
SPIKE
451
11
AMBER
335
11
5 DRACO
75
1
3 SIRIUS
1٬222
11
1 KAZE
254
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 209٬649
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة243٬860 نقطة قوة · 505٬795 عملة
74٬966
-
الأجهزة136 مملوك
13٬600
-
القدرات الخاصة130 مملوك
26٬000
-
الشحنات الفائقة85 مملوك
42٬500
-
العتاد74 مملوك
7٬700
-
البافيز40 مملوك
12٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 44
160٬060
332٬825
-
الأجهزةينقص 80
80٬000
-
القدرات الخاصةينقص 86
172٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 591
599٬000
-
البافيزينقص 59
118٬000
59٬000
-
المجموع
278٬060
1٬357٬825
≈ 163٬589
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
9
13
40
15
11
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 14 | 57% | 29% | |
| 11 | 45% | — |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
؟؟؟
#2QJVYL02L8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
؟؟؟
#2QJVYL02L8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
؟؟؟
#2QJVYL02L8
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 1ي 13س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 8
Berry 6
Edgar 4
Spike 2
Colette 2
Shade 1
Buzz 1
Gigi 1
- كل الأنواع
الكؤوس 14
التحديات 11
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 11
كرة العراك 8
السطو 5
المحو 5 ضد 5 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 23ث
-
ضد54ث
-
تحد خاص
503
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
503
مستوى11
Star Vortex8
-
تحد خاص
502
مستوى11
亗MΛLIK々
403
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
-
تحد خاص
402
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
302
مستوى11
naeef
-
تحد خاص
302
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
402
مستوى11
ᵐ愛|𝐌𝐨𝐜𝐨🎧
-
تحد خاص
202
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
200
مستوى11
rfm2356x
-
تحد خاص
203
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
201
مستوى11
☆omar🇪🇬
-
تحد خاص
103
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
101
مستوى11
Beluuxz
-
تحد خاص
102
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
101
مستوى11
Alon de LeBron
-
تحد خاص
101
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
103
مستوى11
Jubran 38091
-
تحد خاص
100
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
102
مستوى11
EVE PACIENTE
-
تحد خاص
0
مستوى11
Fɪɴᴀʟ乂Sᴛʀɪᴋᴇ
0
مستوى11
𝐈@𝔟𝖉ѻ𝓆𝓊
-
ضد35ث
-
ضد58ث
-
ضد1د 2ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د
-
ضد31ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد43ث
-
ضد1د 23ث
-
ضد32ث







































