الملف الشخصي
Owl
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 68٬585
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬534
الخرافي 3
الأعلى
5٬958
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 436 ساعة
3 ضد 3: 6٬208 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 396 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬217 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 333 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 35 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 34 متوسط أفضل 20: 1٬312 كأس · 68٬585 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
-
4٬614
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – Owl
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف28 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
35 × 80 % = 28.0 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
34 × 20 % = 6.8 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬312 كأس · 68٬585 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 14% |
| التنافسي | أعلى 8.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 12% |
| الشهرة | أعلى 6.5% |
| الخبرة | أعلى 25% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 22% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 17% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 12% |
| المجموعة | أعلى 11% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬076
11
POCO
1٬017
11
3 BULL
1٬005
11
EL PRIMO
536
11
8 NITA
502
10
ROSA
354
7
BARLEY
319
9
1 BROCK
308
7
3 COLT
253
7
DYNAMIKE
1٬034
11
3 GUS
1٬010
11
2 8-BIT
1٬003
11
JESSIE
1٬000
11
TICK
1٬000
11
1 PENNY
667
11
3 CARL
336
8
RICO
318
7
1 JACKY
317
7
3 DARRYL
274
7
1 EDGAR
2٬260
11
BIBI
1٬072
11
COLETTE
1٬055
11
4 GRIFF
1٬030
11
MANDY
1٬021
11
EMZ
1٬014
11
8 SHADE
1٬007
11
STU
1٬005
11
2 MEEPLE
1٬005
11
5 FRANK
1٬001
11
PIPER
1٬000
11
SAM
1٬000
11
3 HANK
1٬000
11
2 NANI
611
11
6 LOLA
511
10
1 ANGELO
505
11
3 TRUNK
501
10
2 MAISIE
317
7
1 BONNIE
312
7
3 LARRY & LAWRIE
266
9
3 BO
262
7
3 GROM
261
7
2 ASH
261
9
2 PAM
253
7
1 BEA
252
7
1 PEARL
251
7
3 BERRY
251
7
4 GALE
250
7
2 BELLE
127
7
BOLT
0
7
DOUG
2٬112
11
3 CHUCK
1٬396
11
1 MICO
1٬016
11
5 ALLI
1٬016
11
GLOWY
1٬014
11
7 LILY
1٬007
11
3 MINA
1٬004
11
9 LUMI
1٬001
11
7 ZIGGY
1٬001
11
RUFFS
672
11
BUZZ
628
11
1 MORTIS
563
11
WILLOW
527
11
2 FINX
522
11
3 DAMIAN
505
11
2 STARR NOVA
505
11
3 NAJIA
503
11
9 JAE-YONG
321
9
5 SQUEAK
319
8
2 JUJU
317
9
1 OLLIE
316
8
1 MELODIE
314
7
1 R-T
312
7
5 CLANCY
304
8
5 MAX
264
7
16 CHARLIE
264
7
2 JANET
261
7
MOE
258
8
2 TARA
257
7
1 MR. P
257
7
10 BYRON
256
7
5 OTIS
256
7
7 BUSTER
256
8
4 GIGI
254
7
1 SPROUT
253
7
2 FANG
252
7
2 EVE
251
7
10 GENE
122
7
10 LOU
121
8
2 GRAY
121
7
WENDY
0
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
8 SPIKE
2٬014
11
NORI
2٬000
11
KIT
1٬128
11
SURGE
1٬123
11
1 MEG
1٬116
11
PIERCE
1٬065
11
CORDELIUS
1٬016
11
4 CHESTER
1٬012
11
KENJI
1٬000
11
3 LEON
537
11
CROW
505
11
2 DRACO
500
11
2 AMBER
421
10
SANDY
200
7
SIRIUS
1٬060
11
3 KAZE
1٬000
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 238٬307
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة260٬090 نقطة قوة · 540٬645 عملة
80٬074
-
الأجهزة132 مملوك
13٬200
-
القدرات الخاصة126 مملوك
25٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد123 مملوك
12٬350
-
البافيز72 مملوك
21٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 49
143٬830
297٬975
-
الأجهزةينقص 84
84٬000
-
القدرات الخاصةينقص 90
180٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 542
552٬500
-
البافيزينقص 27
54٬000
27٬000
-
المجموع
197٬830
1٬151٬475
≈ 134٬931
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Obey|Caleb
#QRYLPQGCR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
Obey|Hazel💜
#2QG92U29U9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
vo
#LQVP2PCQL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 23س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Obey|Caleb
#QRYLPQGCR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
Obey|Hazel💜
#2QG92U29U9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
vo
#LQVP2PCQL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 23س 2د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Obey|Caleb
#QRYLPQGCR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
Obey|Hazel💜
#2QG92U29U9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
vo
#LQVP2PCQL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 23س 2د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Obey|Caleb
#QRYLPQGCR
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
Obey|Hazel💜
#2QG92U29U9
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Damianآخر مرة معًاقبل 23س 26د -
vo
#LQVP2PCQL
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 23س 2د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Amber 15
Lola 10
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 11
الضربة القاضية 6
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
كرة العراك 3
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1879
مستوى11
Elkin_
410
مستوى10
Owl
-
460
مستوى10
Laurence 🎉🎀
395
مستوى10
Owl
-
1012
مستوى11
muri mc
390
مستوى10
Owl
-
388
مستوى10
Owl
1866
مستوى11
RH13PLAYS
-
ضد44ث
-
ضد1د 14ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد2د