الملف الشخصي
Bot 1
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 90٬862
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬241
الخرافي 3
الأعلى
6٬281
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 836 ساعة
3 ضد 3: 12٬414 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬236 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬758 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 640 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 39 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 37 متوسط أفضل 20: 1٬409 كأس · 90٬862 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
5٬561
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – Bot 1
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف33 / 85
- رفع الكؤوس6 / 15
التصنيف
39 × 85 % = 33.2 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
37 × 15 % = 5.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬409 كأس · 90٬862 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 64% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 85 / 15.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 5.2% |
| التنافسي | أعلى 3.4% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 9.4% |
| الشهرة | أعلى 3.1% |
| الخبرة | أعلى 4.2% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.6% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 6.2% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.9% |
| المجموعة | أعلى 5.8% |
| أفضل سلسلة | أعلى 83% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬011
11
8 BROCK
1٬243
11
COLT
1٬120
11
1 BULL
1٬104
11
2 POCO
1٬096
11
EL PRIMO
1٬080
11
2 NITA
1٬019
11
1 BARLEY
1٬015
11
1 ROSA
699
9
RICO
1٬161
11
1 DYNAMIKE
1٬133
11
3 CARL
1٬058
11
1 PENNY
1٬022
11
1 DARRYL
1٬020
11
1 JACKY
820
11
2 TICK
814
11
GUS
717
11
1 8-BIT
662
11
3 JESSIE
650
11
2 EDGAR
1٬228
11
1 BIBI
1٬191
11
2 EMZ
1٬124
11
1 COLETTE
1٬109
11
BELLE
1٬079
11
2 BO
1٬078
11
6 PIPER
1٬066
11
4 FRANK
1٬051
11
3 PEARL
1٬020
11
MAISIE
1٬012
11
GRIFF
1٬011
11
STU
1٬005
11
3 ASH
1٬001
11
BONNIE
867
9
1 PAM
804
11
2 BEA
790
11
3 BERRY
752
11
2 MANDY
704
11
2 LARRY & LAWRIE
682
11
6 SHADE
635
11
1 GALE
569
11
4 NANI
511
11
4 GROM
506
9
2 MEEPLE
501
11
1 HANK
475
9
2 LOLA
468
7
1 ANGELO
441
7
1 SAM
427
7
TRUNK
254
5
4 BOLT
49
4
MORTIS
1٬952
11
3 OTIS
1٬485
11
2 BUZZ
1٬170
11
1 TARA
1٬130
11
5 GRAY
1٬128
11
2 LILY
1٬081
11
2 FANG
1٬062
11
3 CLANCY
1٬009
11
2 ALLI
1٬003
11
1 MAX
962
11
4 MICO
871
9
2 MR. P
826
11
ZIGGY
814
11
2 MOE
793
11
BYRON
791
11
DOUG
779
11
SQUEAK
770
11
GENE
758
11
4 RUFFS
754
11
1 JUJU
679
11
MELODIE
665
11
CHARLIE
656
11
7 LOU
655
11
EVE
655
11
1 OLLIE
647
11
1 SPROUT
625
8
1 WILLOW
592
11
5 STARR NOVA
565
11
LUMI
554
11
DAMIAN
532
11
1 R-T
511
11
5 MINA
431
11
1 JAE-YONG
428
7
2 JANET
423
9
CHUCK
411
11
BUSTER
378
5
FINX
333
11
1 GLOWY
232
5
5 GIGI
180
1
11 WENDY
171
5
NAJIA
154
11
5 VINCE
119
1
6 COSMO
75
5
2 KENJI
2٬048
11
1 CROW
2٬005
11
SPIKE
2٬000
11
CORDELIUS
1٬507
11
1 SURGE
1٬434
11
CHESTER
1٬385
11
2 KIT
1٬292
11
2 LEON
1٬270
11
SANDY
1٬027
11
3 PIERCE
1٬002
11
2 AMBER
619
11
1 MEG
606
11
1 NORI
414
11
1 DRACO
408
7
KAZE
1٬156
11
1 SIRIUS
1٬026
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 270٬825
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة342٬040 نقطة قوة · 710٬380 عملة
105٬242
-
الأجهزة200 مملوك
20٬000
-
القدرات الخاصة188 مملوك
37٬600
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد119 مملوك
12٬200
-
البافيز33 مملوك
9٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 20
61٬880
128٬240
-
الأجهزةينقص 16
16٬000
-
القدرات الخاصةينقص 28
56٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 546
554٬000
-
البافيزينقص 66
132٬000
66٬000
-
المجموع
193٬880
830٬240
≈ 102٬412
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 9 | 67% | 0% | |
| 16 | 50% | 50% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
†FrostNails†
#8JLQUPL99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
alecrim
#2RU2R02V9J
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
🇧🇷Kelvin🇧🇷
#2VL0U2PRV0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 13د 2ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
†FrostNails†
#8JLQUPL99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
alecrim
#2RU2R02V9J
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
🇧🇷Kelvin🇧🇷
#2VL0U2PRV0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 13د 2ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
†FrostNails†
#8JLQUPL99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
alecrim
#2RU2R02V9J
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
🇧🇷Kelvin🇧🇷
#2VL0U2PRV0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 13د 2ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
†FrostNails†
#8JLQUPL99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Spikeآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
alecrim
#2RU2R02V9J
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Piperآخر مرة معًاقبل 4د 57ث -
🇧🇷Kelvin🇧🇷
#2VL0U2PRV0
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 13د 2ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Jacky 7
Otis 6
Byron 5
Melodie 3
Lily 2
Colette 2
- كل الأنواع
التصنيفي 16
الكؤوس 9
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 7
الجائزة 5
جمع الجواهر 5
السطو 3
الضربة القاضية 3
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 38ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد1د 49ث
-
مصنف
ضد1د 22ث
-
مصنف
ضد1د 56ث
-
مصنف
ضد2د 2ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 39ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد2د 1ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد2د 12ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
ضد1د 13ث
-
ضد1د 58ث
-
2054
مستوى11
SR.PETERS
812
مستوى11
Bot 1
-
816
مستوى11
Bot 1
1627
مستوى11
NX | ALE
-
2413
مستوى11
maiara
798
مستوى11
Bot 1
-
781
مستوى11
Bot 1
2401
مستوى11
maiara
-
765
مستوى11
Bot 1
2169
مستوى11
FEARㅤHungry
-
757
مستوى11
Bot 1
2156
مستوى11
𝓟𝓔𝓔𝓚𝓐
-
2307
مستوى11
avergadriano
761
مستوى11
Bot 1