الملف الشخصي
Xurubis_-nick
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 77٬813
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬095
الخرافي 3
الأعلى
5٬575
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 793 ساعة
3 ضد 3: 14٬426 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 824 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 462 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 618 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 40 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 46 متوسط أفضل 20: 1٬761 كأس · 77٬803 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي68% فوز في 25 معركة
-
5٬575
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – Xurubis_-nick
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف32 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
40 × 80 % = 32.0 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
46 × 20 % = 9.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬761 كأس · 77٬803 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 9.1% |
| التنافسي | أعلى 4.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 12% |
| الشهرة | أعلى 8.3% |
| الخبرة | أعلى 9.0% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 4.8% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 47% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 9.1% |
| المجموعة | أعلى 18% |
| أفضل سلسلة | أعلى 11% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
784
11
2 BULL
2٬137
11
EL PRIMO
2٬022
11
COLT
2٬000
11
1 POCO
1٬066
11
3 BARLEY
487
11
1 BROCK
399
10
8 NITA
223
2
ROSA
199
3
2 RICO
1٬198
11
1 DARRYL
1٬197
11
4 CARL
1٬171
11
5 TICK
1٬139
11
DYNAMIKE
1٬138
11
2 8-BIT
1٬003
11
GUS
355
6
JESSIE
275
5
6 JACKY
205
2
2 PENNY
146
2
2 STU
2٬044
11
FRANK
1٬539
11
1 EDGAR
1٬532
11
GRIFF
1٬354
11
3 HANK
1٬256
11
23 BO
1٬223
11
1 ASH
1٬119
11
MEEPLE
1٬113
11
LARRY & LAWRIE
1٬071
11
BERRY
1٬059
11
2 SHADE
975
11
BIBI
859
11
1 GROM
625
11
3 NANI
608
11
2 ANGELO
419
7
7 TRUNK
413
11
1 BELLE
334
6
2 MANDY
308
7
COLETTE
307
11
2 GALE
305
5
2 EMZ
243
5
1 PIPER
233
5
5 LOLA
231
5
PAM
213
4
4 BEA
207
3
12 PEARL
202
2
3 BONNIE
185
4
5 MAISIE
169
5
SAM
167
5
9 BOLT
131
1
BUZZ
2٬049
11
MORTIS
2٬006
11
CLANCY
1٬845
11
FANG
1٬599
11
4 DAMIAN
1٬478
11
DOUG
1٬176
11
1 RUFFS
1٬173
11
R-T
1٬159
11
1 LOU
1٬157
11
GRAY
864
11
BYRON
843
11
FINX
650
11
4 GLOWY
631
11
MICO
605
11
OTIS
604
11
1 JUJU
574
11
3 MOE
528
11
1 MELODIE
526
11
MR. P
497
11
1 SPROUT
448
7
SQUEAK
448
11
LILY
416
11
1 TARA
365
7
6 ALLI
307
11
WILLOW
301
6
2 MAX
297
11
1 CHARLIE
293
7
1 EVE
254
7
1 LUMI
253
11
CHUCK
246
5
2 OLLIE
187
2
2 MINA
180
1
11 STARR NOVA
166
1
11 JAE-YONG
162
2
9 GIGI
134
1
9 BUSTER
122
2
6 ZIGGY
75
1
4 NAJIA
54
1
4 WENDY
46
1
4 GENE
40
1
3 JANET
33
1
2 COSMO
31
5
VINCE
0
1
2 DRACO
2٬016
11
SURGE
1٬744
11
2 KENJI
1٬670
11
1 CORDELIUS
1٬581
11
CROW
1٬364
11
1 KIT
1٬145
11
NORI
784
11
PIERCE
740
11
CHESTER
554
11
3 SPIKE
548
11
MEG
475
11
8 AMBER
162
4
6 LEON
69
1
3 SANDY
36
4
3 SIRIUS
2٬300
11
KAZE
205
5
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 222٬080
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة248٬150 نقطة قوة · 513٬315 عملة
76٬147
-
الأجهزة142 مملوك
14٬200
-
القدرات الخاصة130 مملوك
26٬000
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد47 مملوك
4٬850
-
البافيز50 مملوك
15٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 44
155٬770
325٬305
-
الأجهزةينقص 74
74٬000
-
القدرات الخاصةينقص 86
172٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 618
627٬500
-
البافيزينقص 49
98٬000
49٬000
-
المجموع
253٬770
1٬257٬805
≈ 151٬158
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
R.N☢️-RENE768
#2YUL9JLR2C
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
coringa
#99VPCJ28G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
🕉️|Alan
#2GUVU8UY8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 7س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
R.N☢️-RENE768
#2YUL9JLR2C
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
coringa
#99VPCJ28G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
🕉️|Alan
#2GUVU8UY8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 7س 45د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
R.N☢️-RENE768
#2YUL9JLR2C
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
coringa
#99VPCJ28G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
🕉️|Alan
#2GUVU8UY8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 7س 45د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
R.N☢️-RENE768
#2YUL9JLR2C
معارك معًا6انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
coringa
#99VPCJ28G
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 7س 54د -
🕉️|Alan
#2GUVU8UY8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Minaآخر مرة معًاقبل 7س 45د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Clancy 7
Cordelius 5
Surge 3
Mortis 2
Glowy 2
Stu 2
Bibi 2
Kenji 1
Damian 1
- كل الأطوار
عراك الهوكي 23
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 44ث
-
ضد1د 47ث
-
ضد1د 4ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد3د 2ث
-
ضد2د 10ث
-
ضد2د 42ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 32ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 43ث
-
ضد2د 31ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 18ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 1ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 15ث
-
864
مستوى11
Xurubis_-nick
2005
مستوى11
Nayla
-
1931
مستوى11
kin-jisso🖤🩷
863
مستوى11
Xurubis_-nick