الملف الشخصي
Eckhoff
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 119٬056
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬371
الخرافي 2
الأعلى
5٬607
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 528 ساعة
3 ضد 3: 5٬526 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 869 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬358 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 395 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 30 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 56 متوسط أفضل 20: 1٬795 كأس · 119٬056 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
4٬487
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – Eckhoff
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف24 / 80
- رفع الكؤوس11 / 20
التصنيف
30 × 80 % = 24.0 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
56 × 20 % = 11.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬795 كأس · 119٬056 كأس إجمالًا · إتقان 5 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬792 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.3% |
| التنافسي | أعلى 9.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 0.8% |
| الشهرة | أعلى 8.4% |
| الخبرة | أعلى 12% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 25% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.9% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 11% |
| المجموعة | أعلى 12% |
| أفضل سلسلة | أعلى 1.1% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬004
11
2 BROCK
1٬404
11
COLT
1٬040
11
5 BULL
1٬034
11
1 NITA
1٬021
10
13 ROSA
1٬015
9
20 EL PRIMO
1٬012
9
4 BARLEY
1٬007
10
10 POCO
1٬002
11
3 8-BIT
2٬010
11
1 DYNAMIKE
1٬080
11
7 JACKY
1٬044
9
6 JESSIE
1٬007
10
7 CARL
1٬007
9
2 RICO
1٬005
8
15 GUS
1٬005
9
5 DARRYL
1٬001
9
PENNY
1٬001
11
TICK
1٬000
11
BOLT
2٬062
11
EMZ
2٬005
11
MEEPLE
1٬660
11
GROM
1٬566
11
2 BO
1٬383
11
1 EDGAR
1٬208
11
2 PEARL
1٬106
11
BERRY
1٬091
7
FRANK
1٬078
11
5 MAISIE
1٬078
11
6 PIPER
1٬025
11
MANDY
1٬021
11
BEA
1٬015
9
TRUNK
1٬014
8
4 NANI
1٬013
11
2 BIBI
1٬009
9
6 SAM
1٬009
11
5 BELLE
1٬007
10
12 GALE
1٬006
11
ANGELO
1٬004
10
1 STU
1٬003
9
3 LARRY & LAWRIE
1٬003
9
2 PAM
1٬001
9
1 COLETTE
1٬000
9
4 GRIFF
1٬000
11
ASH
1٬000
11
3 LOLA
1٬000
9
4 BONNIE
1٬000
8
3 SHADE
1٬000
10
HANK
0
1
ZIGGY
2٬541
11
16 WENDY
2٬256
11
6 BUZZ
2٬080
11
MOE
2٬044
11
LILY
1٬470
11
2 OTIS
1٬410
11
1 ALLI
1٬244
11
SQUEAK
1٬199
11
9 STARR NOVA
1٬062
11
14 GIGI
1٬014
9
10 JANET
1٬012
8
3 MAX
1٬011
9
3 LOU
1٬011
11
4 BYRON
1٬010
11
7 CHUCK
1٬009
7
10 VINCE
1٬009
11
6 MR. P
1٬008
11
10 RUFFS
1٬008
10
6 GRAY
1٬008
11
4 TARA
1٬007
9
5 EVE
1٬006
11
R-T
1٬006
11
6 FANG
1٬005
10
BUSTER
1٬005
11
5 MICO
1٬005
9
4 CLANCY
1٬004
11
2 GENE
1٬003
9
2 WILLOW
1٬003
11
1 MINA
1٬002
7
7 GLOWY
1٬002
10
12 DAMIAN
1٬002
11
4 COSMO
1٬002
11
3 MORTIS
1٬001
11
1 LUMI
1٬001
10
3 SPROUT
1٬000
10
3 DOUG
1٬000
11
10 JUJU
1٬000
9
2 NAJIA
1٬000
11
FINX
326
11
CHARLIE
0
9
MELODIE
0
9
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NORI
2٬579
11
KIT
2٬029
11
7 DRACO
2٬004
11
MEG
1٬071
11
10 CHESTER
1٬017
9
3 AMBER
1٬010
11
7 CORDELIUS
1٬009
11
14 SANDY
1٬006
11
5 LEON
1٬005
11
2 KENJI
1٬003
9
4 SPIKE
1٬000
10
7 CROW
1٬000
11
3 SURGE
1٬000
11
PIERCE
1٬000
9
6 SIRIUS
1٬468
11
7 KAZE
1٬003
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 237٬256
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة296٬880 نقطة قوة · 622٬850 عملة
91٬973
-
الأجهزة175 مملوك
17٬500
-
القدرات الخاصة187 مملوك
37٬400
-
الشحنات الفائقة76 مملوك
38٬000
-
العتاد69 مملوك
6٬900
-
البافيز42 مملوك
12٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 47
107٬040
215٬770
-
الأجهزةينقص 41
41٬000
-
القدرات الخاصةينقص 29
58٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 32
160٬000
-
العتادينقص 596
607٬000
-
البافيزينقص 57
114٬000
57٬000
-
المجموع
221٬040
1٬138٬770
≈ 135٬981
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
معارك معًا23انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 1س 37د -
majak
#2UCQJY28J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 2س 40د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
معارك معًا23انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 1س 37د -
majak
#2UCQJY28J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 2س 40د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
معارك معًا23انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 1س 37د -
majak
#2UCQJY28J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 2س 40د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
معارك معًا23انتصارات معًا91%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 1س 37د -
majak
#2UCQJY28J
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 2س 40د
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1577
مستوى10
ASY-LEXA
1458
مستوى11
Eckhoff
-
1565
مستوى10
ASY-LEXA
1446
مستوى11
Eckhoff
-
1557
مستوى10
ASY-LEXA
1438
مستوى11
Eckhoff
-
1557
مستوى10
ASY-LEXA
1437
مستوى11
Eckhoff
-
1545
مستوى10
ASY-LEXA
1425
مستوى11
Eckhoff
-
1534
مستوى10
ASY-LEXA
1414
مستوى11
Eckhoff
-
1409
مستوى11
Eckhoff
1529
مستوى10
ASY-LEXA
-
1534
مستوى10
ASY-LEXA
1413
مستوى11
Eckhoff
-
1526
مستوى10
ASY-LEXA
1405
مستوى11
Eckhoff
-
1532
مستوى10
ASY-LEXA
1411
مستوى11
Eckhoff
-
1512
مستوى10
ASY-LEXA
1391
مستوى11
Eckhoff
-
1487
مستوى10
ASY-LEXA
1366
مستوى11
Eckhoff
-
1365
مستوى11
Eckhoff
1486
مستوى10
ASY-LEXA
-
1469
مستوى10
ASY-LEXA
1348
مستوى11
Eckhoff
-
1453
مستوى10
ASY-LEXA
1332
مستوى11
Eckhoff
-
1320
مستوى11
Eckhoff
1441
مستوى10
ASY-LEXA
-
1420
مستوى10
ASY-LEXA
1299
مستوى11
Eckhoff
-
1405
مستوى10
ASY-LEXA
1284
مستوى11
Eckhoff
-
1275
مستوى11
Eckhoff
1396
مستوى10
ASY-LEXA
-
1383
مستوى10
ASY-LEXA
1262
مستوى11
Eckhoff
-
1366
مستوى10
ASY-LEXA
1245
مستوى11
Eckhoff
-
1350
مستوى10
ASY-LEXA
1229
مستوى11
Eckhoff
-
1214
مستوى11
Eckhoff
1335
مستوى10
ASY-LEXA
-
1756
مستوى11
majak
1219
مستوى11
Eckhoff
-
1201
مستوى11
Eckhoff
1735
مستوى11
majak