PROFIL
Eckhoff
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 119,056
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,371
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,607
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 528 godz.
3v3: 5,526 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 869 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 4,358 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 395 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 30 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 56 Średnia 20 najlepszych: 1,795 trofeów · 119,056 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 5 z 7
Obecna formaW formie88% wygranych w 25 bitwach
-
4,487
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – Eckhoff
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe24 / 80
- Wbijanie trofeów11 / 20
Rankingowe
30 × 80 % = 24.0 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
56 × 20 % = 11.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,795 trofeów · 119,056 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 5 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.3% |
| Rankingowy | Top 9.2% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 0.8% |
| Sława | Top 8.4% |
| Doświadczenie | Top 12% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 25% |
| Wygrane w Starciu | Top 2.9% |
| Zadymiarze na 11 | Top 11% |
| Kolekcja | Top 12% |
| Najlepsza seria | Top 1.1% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,004
11
2 BROCK
1,404
11
COLT
1,040
11
5 BULL
1,034
11
1 NITA
1,021
10
13 ROSA
1,015
9
20 EL PRIMO
1,012
9
4 BARLEY
1,007
10
10 POCO
1,002
11
3 8-BIT
2,010
11
1 DYNAMIKE
1,080
11
7 JACKY
1,044
9
6 JESSIE
1,007
10
7 CARL
1,007
9
2 RICO
1,005
8
15 GUS
1,005
9
5 DARRYL
1,001
9
PENNY
1,001
11
TICK
1,000
11
BOLT
2,062
11
EMZ
2,005
11
MEEPLE
1,660
11
GROM
1,566
11
2 BO
1,383
11
1 EDGAR
1,208
11
2 PEARL
1,106
11
BERRY
1,091
7
FRANK
1,078
11
5 MAISIE
1,078
11
6 PIPER
1,025
11
MANDY
1,021
11
BEA
1,015
9
TRUNK
1,014
8
4 NANI
1,013
11
2 BIBI
1,009
9
6 SAM
1,009
11
5 BELLE
1,007
10
12 GALE
1,006
11
ANGELO
1,004
10
1 STU
1,003
9
3 LARRY & LAWRIE
1,003
9
2 PAM
1,001
9
1 COLETTE
1,000
9
4 GRIFF
1,000
11
ASH
1,000
11
3 LOLA
1,000
9
4 BONNIE
1,000
8
3 SHADE
1,000
10
HANK
0
1
ZIGGY
2,541
11
16 WENDY
2,256
11
6 BUZZ
2,080
11
MOE
2,044
11
LILY
1,470
11
2 OTIS
1,410
11
1 ALLI
1,244
11
SQUEAK
1,199
11
9 STARR NOVA
1,062
11
14 GIGI
1,014
9
10 JANET
1,012
8
3 MAX
1,011
9
3 LOU
1,011
11
4 BYRON
1,010
11
7 CHUCK
1,009
7
10 VINCE
1,009
11
6 MR. P
1,008
11
10 RUFFS
1,008
10
6 GRAY
1,008
11
4 TARA
1,007
9
5 EVE
1,006
11
R-T
1,006
11
6 FANG
1,005
10
BUSTER
1,005
11
5 MICO
1,005
9
4 CLANCY
1,004
11
2 GENE
1,003
9
2 WILLOW
1,003
11
1 MINA
1,002
7
7 GLOWY
1,002
10
12 DAMIAN
1,002
11
4 COSMO
1,002
11
3 MORTIS
1,001
11
1 LUMI
1,001
10
3 SPROUT
1,000
10
3 DOUG
1,000
11
10 JUJU
1,000
9
2 NAJIA
1,000
11
FINX
326
11
CHARLIE
0
9
MELODIE
0
9
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NORI
2,579
11
KIT
2,029
11
7 DRACO
2,004
11
MEG
1,071
11
10 CHESTER
1,017
9
3 AMBER
1,010
11
7 CORDELIUS
1,009
11
14 SANDY
1,006
11
5 LEON
1,005
11
2 KENJI
1,003
9
4 SPIKE
1,000
10
7 CROW
1,000
11
3 SURGE
1,000
11
PIERCE
1,000
9
6 SIRIUS
1,468
11
7 KAZE
1,003
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 237,256
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy296,880 punktów mocy · 622,850 monet
91,973
-
GADŻETY175 zdobytych
17,500
-
GWIEZDNE MOCE187 zdobytych
37,400
-
Hiperładunki76 zdobytych
38,000
-
WYPOSAŻENIE69 zdobytych
6,900
-
Buffie42 zdobytych
12,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 47
107,040
215,770
-
GADŻETYBrakuje 41
41,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 29
58,000
-
HiperładunkiBrakuje 32
160,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 596
607,000
-
BuffieBrakuje 57
114,000
57,000
-
Razem
221,040
1,138,770
≈ 135,981
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Bitwy razem23Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem1h 37m temu -
majak
#2UCQJY28J
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GlowyOstatnio razem2h 40m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Bitwy razem23Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem1h 37m temu -
majak
#2UCQJY28J
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GlowyOstatnio razem2h 40m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Bitwy razem23Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem1h 37m temu -
majak
#2UCQJY28J
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GlowyOstatnio razem2h 40m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Bitwy razem23Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem1h 37m temu -
majak
#2UCQJY28J
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GlowyOstatnio razem2h 40m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1577
POZ.10
ASY-LEXA
1458
POZ.11
Eckhoff
-
1565
POZ.10
ASY-LEXA
1446
POZ.11
Eckhoff
-
1557
POZ.10
ASY-LEXA
1438
POZ.11
Eckhoff
-
1557
POZ.10
ASY-LEXA
1437
POZ.11
Eckhoff
-
1545
POZ.10
ASY-LEXA
1425
POZ.11
Eckhoff
-
1534
POZ.10
ASY-LEXA
1414
POZ.11
Eckhoff
-
1409
POZ.11
Eckhoff
1529
POZ.10
ASY-LEXA
-
1534
POZ.10
ASY-LEXA
1413
POZ.11
Eckhoff
-
1526
POZ.10
ASY-LEXA
1405
POZ.11
Eckhoff
-
1532
POZ.10
ASY-LEXA
1411
POZ.11
Eckhoff
-
1512
POZ.10
ASY-LEXA
1391
POZ.11
Eckhoff
-
1487
POZ.10
ASY-LEXA
1366
POZ.11
Eckhoff
-
1365
POZ.11
Eckhoff
1486
POZ.10
ASY-LEXA
-
1469
POZ.10
ASY-LEXA
1348
POZ.11
Eckhoff
-
1453
POZ.10
ASY-LEXA
1332
POZ.11
Eckhoff
-
1320
POZ.11
Eckhoff
1441
POZ.10
ASY-LEXA
-
1420
POZ.10
ASY-LEXA
1299
POZ.11
Eckhoff
-
1405
POZ.10
ASY-LEXA
1284
POZ.11
Eckhoff
-
1275
POZ.11
Eckhoff
1396
POZ.10
ASY-LEXA
-
1383
POZ.10
ASY-LEXA
1262
POZ.11
Eckhoff
-
1366
POZ.10
ASY-LEXA
1245
POZ.11
Eckhoff
-
1350
POZ.10
ASY-LEXA
1229
POZ.11
Eckhoff
-
1214
POZ.11
Eckhoff
1335
POZ.10
ASY-LEXA
-
1756
POZ.11
majak
1219
POZ.11
Eckhoff
-
1201
POZ.11
Eckhoff
1735
POZ.11
majak