PROFILO
Eckhoff
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 119.235
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE III
ATTUALE
4.371
MITI II
MIGLIORE
5.607
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 529 h
3c3: 5.526 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 872 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 4.363 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 396 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 30 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 56 Media dei migliori 20: 1.801 trofei · 119.218 trofei totali · 5 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale60% di vittorie in 25 battaglie
-
4.487
Stagione 50 · in corso
Diamante III
Skill di Eckhoff
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate24 / 80
- Spinta dei trofei11 / 20
Classificate
30 × 80 % = 24.0 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
56 × 20 % = 11.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.801 trofei · 119.218 trofei totali · 5 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 915.792 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 1.3% |
| Classificata | Top 9.2% |
| Miglior grado in classificata | Top 22% |
| Prestigio | Top 0.8% |
| Fama | Top 8.4% |
| Esperienza | Top 12% |
| Vittorie in 3v3 | Top 25% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 2.9% |
| Brawler al livello 11 | Top 11% |
| Collezione | Top 12% |
| Miglior serie | Top 1.1% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
2 SHELLY
1.004
11
2 BROCK
1.404
11
COLT
1.040
11
5 BULL
1.034
11
1 NITA
1.021
10
13 ROSA
1.015
9
20 EL PRIMO
1.012
9
4 BARLEY
1.007
10
10 POCO
1.002
11
3 8-BIT
2.010
11
1 DYNAMIKE
1.080
11
7 JACKY
1.044
9
6 JESSIE
1.007
10
7 CARL
1.007
9
2 RICO
1.005
8
15 GUS
1.005
9
5 DARRYL
1.001
9
PENNY
1.001
11
TICK
1.000
11
BOLT
2.062
11
EMZ
2.005
11
MEEPLE
1.660
11
GROM
1.566
11
2 BO
1.383
11
1 EDGAR
1.208
11
2 PEARL
1.106
11
BERRY
1.091
7
FRANK
1.078
11
5 MAISIE
1.078
11
6 PIPER
1.025
11
MANDY
1.021
11
BEA
1.015
9
TRUNK
1.014
8
4 NANI
1.013
11
2 BIBI
1.009
9
6 SAM
1.009
11
5 BELLE
1.007
10
12 GALE
1.006
11
ANGELO
1.004
10
1 STU
1.003
9
3 LARRY & LAWRIE
1.003
9
2 PAM
1.001
9
1 COLETTE
1.000
9
4 GRIFF
1.000
11
ASH
1.000
11
3 LOLA
1.000
9
4 BONNIE
1.000
8
3 SHADE
1.000
10
HANK
0
1
ZIGGY
2.541
11
16 WENDY
2.256
11
6 BUZZ
2.080
11
MOE
2.044
11
LILY
1.470
11
2 OTIS
1.410
11
1 ALLI
1.244
11
SQUEAK
1.199
11
9 STARR NOVA
1.062
11
14 GIGI
1.014
9
10 JANET
1.012
8
3 MAX
1.011
9
3 LOU
1.011
11
4 BYRON
1.010
11
7 CHUCK
1.009
7
10 VINCE
1.009
11
6 MR. P
1.008
11
10 RUFFS
1.008
10
6 GRAY
1.008
11
4 TARA
1.007
9
5 EVE
1.006
11
R-T
1.006
11
6 FANG
1.005
10
BUSTER
1.005
11
5 MICO
1.005
9
4 CLANCY
1.004
11
2 GENE
1.003
9
2 WILLOW
1.003
11
1 MINA
1.002
7
7 GLOWY
1.002
10
12 DAMIAN
1.002
11
4 COSMO
1.002
11
3 MORTIS
1.001
11
1 LUMI
1.001
10
3 SPROUT
1.000
10
3 DOUG
1.000
11
10 JUJU
1.000
9
2 NAJIA
1.000
11
1 FINX
381
11
CHARLIE
0
9
MELODIE
0
9
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
NORI
2.579
11
KIT
2.029
11
7 DRACO
2.004
11
MEG
1.071
11
10 CHESTER
1.017
9
3 AMBER
1.010
11
7 CORDELIUS
1.009
11
14 SANDY
1.006
11
5 LEON
1.005
11
2 KENJI
1.003
9
4 SPIKE
1.000
10
7 CROW
1.000
11
3 SURGE
1.000
11
PIERCE
1.000
9
SIRIUS
1.575
11
7 KAZE
1.003
10
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 237.256
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza296.880 punti potenza · 622.850 monete
91.973
-
GADGET175 ottenuti
17.500
-
ABILITÀ STELLARI187 ottenuti
37.400
-
Ipercariche76 ottenuti
38.000
-
EQUIPAGGIAMENTI69 ottenuti
6.900
-
Buffies42 ottenuti
12.600
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 47
107.040
215.770
-
GADGETNe mancano 41
41.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 29
58.000
-
IpercaricheNe mancano 32
160.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 596
607.000
-
BuffiesNe mancano 57
114.000
57.000
-
Totale
221.040
1.138.770
≈ 135.981
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Battaglie insieme23Vittorie insieme61%Il suo brawler più usato
EveUltima insieme3m 25s fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Battaglie insieme23Vittorie insieme61%Il suo brawler più usato
EveUltima insieme3m 25s fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Battaglie insieme23Vittorie insieme61%Il suo brawler più usato
EveUltima insieme3m 25s fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
ASY-LEXA
#RJ822RJGP
Battaglie insieme23Vittorie insieme61%Il suo brawler più usato
EveUltima insieme3m 25s fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Sirius 23
Finx 2
- Tutte le modalità
Megasopravvivenza (in Due) 23
Megasopravvivenza 2
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1592
LIV.11
Eckhoff
1711
LIV.10
ASY-LEXA
-
1701
LIV.10
ASY-LEXA
1582
LIV.11
Eckhoff
-
1695
LIV.10
ASY-LEXA
1576
LIV.11
Eckhoff
-
1680
LIV.10
ASY-LEXA
1561
LIV.11
Eckhoff
-
1691
LIV.10
ASY-LEXA
1572
LIV.11
Eckhoff
-
1699
LIV.10
ASY-LEXA
1580
LIV.11
Eckhoff
-
1567
LIV.11
Eckhoff
1686
LIV.10
ASY-LEXA
-
1667
LIV.10
ASY-LEXA
1548
LIV.11
Eckhoff
-
1654
LIV.10
ASY-LEXA
1535
LIV.11
Eckhoff
-
1644
LIV.10
ASY-LEXA
1525
LIV.11
Eckhoff
-
1519
LIV.11
Eckhoff
1638
LIV.10
ASY-LEXA
-
1628
LIV.10
ASY-LEXA
1509
LIV.11
Eckhoff
-
1631
LIV.10
ASY-LEXA
1512
LIV.11
Eckhoff
-
1639
LIV.10
ASY-LEXA
1520
LIV.11
Eckhoff
-
1631
LIV.10
ASY-LEXA
1512
LIV.11
Eckhoff
-
1637
LIV.10
ASY-LEXA
1518
LIV.11
Eckhoff
-
1507
LIV.11
Eckhoff
1626
LIV.10
ASY-LEXA
-
1611
LIV.10
ASY-LEXA
1492
LIV.11
Eckhoff
-
1622
LIV.10
ASY-LEXA
1503
LIV.11
Eckhoff
-
1625
LIV.10
ASY-LEXA
1506
LIV.11
Eckhoff
-
1511
LIV.11
Eckhoff
1630
LIV.10
ASY-LEXA
-
1608
LIV.10
ASY-LEXA
1489
LIV.11
Eckhoff
-
1587
LIV.10
ASY-LEXA
1468
LIV.11
Eckhoff
-
366
LIV.11
Eckhoff
296
LIV.11
тг-bladebots_bs
313
LIV.11
Brawler
428
LIV.11
Brawler
451
LIV.10
Brawler
396
LIV.11
Brawler
426
LIV.10
Brawler
464
LIV.10
Brawler
385
LIV.10
Brawler
343
LIV.11
Brawler
339
LIV.10
Brawler
467
LIV.11
Brawler
445
LIV.10
Shelly
397
LIV.11
Brawler
435
LIV.10
tg @JYDO500
432
LIV.11
Brawler
301
LIV.11
Brawler
470
LIV.11
Brawler
468
LIV.11
Brawler
445
LIV.11
Brawler
-
708
LIV.11
Yoshiland
330
LIV.11
pouria
585
LIV.11
Extaz
1857
LIV.11
123Liam
992
LIV.11
King_12
598
LIV.9
bambi
478
LIV.11
la soupape
464
LIV.10
HMB|Calippo2016
923
LIV.9
𝕭𝖑𝖆𝖈𝖐 𝖋𝖔
1139
LIV.10
МАТВЕЙКА ПУШЕР
1606
LIV.11
AM|Nans🐀
959
LIV.10
AttasYouTube
2217
LIV.9
Poyraz CEO
2095
LIV.11
DE|𝔏ukii🕊
489
LIV.9
австрийский
369
LIV.11
Eckhoff
1401
LIV.11
Kral İmparator
557
LIV.11
MSB☠️🥶
2000
LIV.11
usecodenice
364
LIV.9
imp.taner