الملف الشخصي
Spa-si-ba
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 56٬297
الانتصارات
المصنف
الذهبي 3
الحالي
2٬514
الخرافي 1
الأعلى
4٬683
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 325 ساعة
3 ضد 3: 6٬054 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 24 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 415 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 255 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 40 متوسط أفضل 20: 1٬551 كأس · 56٬297 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
2٬717
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 3
المهارة – Spa-si-ba
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
40 × 20 % = 8.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬551 كأس · 56٬297 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 21% |
| التنافسي | أعلى 26% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 23% |
| الشهرة | أعلى 38% |
| الخبرة | أعلى 41% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 21% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 79% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 38% |
| أفضل سلسلة | أعلى 37% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
297
11
BROCK
1٬308
11
COLT
1٬202
11
EL PRIMO
1٬025
11
NITA
589
11
4 POCO
449
8
BARLEY
389
10
1 BULL
365
4
ROSA
261
1
RICO
1٬718
11
3 DYNAMIKE
1٬008
9
1 TICK
1٬002
11
1 8-BIT
703
8
CARL
627
6
GUS
369
1
2 JACKY
355
1
2 DARRYL
347
5
1 JESSIE
254
1
13 PENNY
231
1
BIBI
2٬005
11
COLETTE
2٬000
11
GRIFF
2٬000
11
PIPER
1٬494
11
1 MANDY
1٬408
10
1 EDGAR
1٬379
11
EMZ
1٬374
11
1 BO
1٬062
11
1 MEEPLE
574
8
BERRY
536
9
5 GALE
464
1
BELLE
459
3
1 TRUNK
434
1
2 NANI
416
1
1 PEARL
405
7
5 ANGELO
380
1
SHADE
376
4
4 STU
362
1
BEA
316
1
3 FRANK
313
1
1 ASH
308
1
17 PAM
305
3
GROM
299
7
14 MAISIE
288
5
2 BONNIE
271
1
2 LARRY & LAWRIE
265
1
1 LOLA
212
1
11 SAM
198
1
5 HANK
93
1
3 BOLT
79
1
BUZZ
2٬000
11
FANG
1٬531
11
SQUEAK
1٬281
11
2 MORTIS
1٬006
9
LUMI
530
9
1 DOUG
413
1
BYRON
392
1
2 LOU
369
1
DAMIAN
352
1
1 GLOWY
335
11
4 MICO
323
1
8 GENE
320
1
1 TARA
310
1
6 WENDY
304
2
8 MAX
253
6
CHARLIE
232
1
RUFFS
224
5
BUSTER
224
1
9 WILLOW
219
1
JANET
207
1
13 JAE-YONG
205
1
GIGI
202
1
10 GRAY
193
8
10 VINCE
145
7
MINA
125
1
4 LILY
92
8
6 R-T
75
1
6 CHUCK
75
1
6 MELODIE
75
3
6 ZIGGY
75
1
5 JUJU
65
1
5 MR. P
60
1
5 ALLI
60
5
4 OTIS
46
1
3 STARR NOVA
33
1
EVE
21
1
2 CLANCY
21
1
2 NAJIA
21
3
SPROUT
10
1
1 MOE
10
1
1 OLLIE
10
3
1 FINX
10
1
COSMO
0
1
KIT
2٬101
11
SPIKE
2٬000
11
3 PIERCE
1٬009
11
2 DRACO
572
10
CROW
514
8
CHESTER
467
9
1 SURGE
447
10
2 CORDELIUS
439
7
AMBER
397
1
9 MEG
378
1
4 NORI
351
10
2 KENJI
297
11
4 SANDY
197
1
6 LEON
113
1
SIRIUS
1٬572
11
23 KAZE
415
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 139٬978
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة115٬030 نقطة قوة · 239٬915 عملة
35٬495
-
الأجهزة89 مملوك
8٬900
-
القدرات الخاصة67 مملوك
13٬400
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد61 مملوك
6٬100
-
البافيز49 مملوك
14٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
288٬890
598٬705
-
الأجهزةينقص 127
127٬000
-
القدرات الخاصةينقص 149
298٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 604
615٬000
-
البافيزينقص 50
100٬000
50٬000
-
المجموع
388٬890
1٬943٬705
≈ 233٬260
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
6
10
29
9
2
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 74% | 19% | |
| 3 | 33% | 0% | |
| 3 | 33% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 21 معركة في هذه الفترة
-
MEMCÜK ASİL
#2QJCRPRL89
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 10س 47د -
dydy05
#2UPQ8CJ0U8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 10س 33د -
Nadirlox
#Y2PVQG299
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 10س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MEMCÜK ASİL
#2QJCRPRL89
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 10س 47د -
dydy05
#2UPQ8CJ0U8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 10س 33د -
Nadirlox
#Y2PVQG299
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 10س 36د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MEMCÜK ASİL
#2QJCRPRL89
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 10س 47د -
dydy05
#2UPQ8CJ0U8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 10س 33د -
Nadirlox
#Y2PVQG299
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 10س 36د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
MEMCÜK ASİL
#2QJCRPRL89
معارك معًا6انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 10س 47د -
dydy05
#2UPQ8CJ0U8
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Clancyآخر مرة معًاقبل 10س 33د -
Nadirlox
#Y2PVQG299
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Surgeآخر مرة معًاقبل 10س 36د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Vince 7
Buzz 5
Spike 5
Brock 4
Otis 3
Fang 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التصنيفي 3
التحديات 3
- كل الأطوار
كرة العراك 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
جمع الجواهر 2
المواجهة الحاسمة الثلاثية 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
الجائزة 1
ساحة العراك 1
كرة العراك 5 ضد 5 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
815
مستوى11
Мамаев
1862
مستوى11
Enessy|Nexus 👾
1844
مستوى11
Arkyel
738
مستوى11
Ozan1907
298
مستوى7
_GoldenarmoR_
318
مستوى11
S8p4LL4
949
مستوى11
Lerchei
258
مستوى6
darinwx
420
مستوى8
msllvvs
830
مستوى11
истребитель
238
مستوى7
rebsss
879
مستوى8
S̑̈𝖭𓆙𝖪ɢɪʀʟ
219
مستوى2
LeMalw
2007
مستوى11
marcel
796
مستوى11
BRAWLER
334
مستوى11
Mrbeast
1044
مستوى8
LL|Yassiroo89🍫
2000
مستوى11
Spa-si-ba
252
مستوى9
Giovanni
206
مستوى9
nicola_dg
-
مصنف
ضد1د 31ث
-
مصنف
ضد2د 11ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
ضد21ث
-
ضد29ث
-
ضد30ث
-
ضد1د 30ث
-
ضد1د 38ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد1د
-
ضد39ث
-
ضد20ث
-
ضد17ث
-
ضد24ث
-
ضد28ث
-
ضد21ث
-
ضد19ث
-
تحد خاص
2
مستوى11
matteo
2
مستوى11
Spa-si-ba
-
تحد خاص
1
مستوى11
Spa-si-ba
1
مستوى11
CICCIO
-
تحد خاص
0
مستوى11
Spa-si-ba
0
مستوى11
Nikii
-
ضد4د 58ث






































