الملف الشخصي
☠️BUCHER☠️
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 116٬434
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬580
الخرافي 3
الأعلى
5٬698
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 791 ساعة
3 ضد 3: 8٬111 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬582 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬566 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 597 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 34 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 53 متوسط أفضل 20: 1٬772 كأس · 116٬414 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
3٬644
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – ☠️BUCHER☠️
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف27 / 80
- رفع الكؤوس11 / 20
التصنيف
34 × 80 % = 27.2 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
53 × 20 % = 10.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬772 كأس · 116٬414 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 896٬287 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.5% |
| التنافسي | أعلى 15% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 2.1% |
| الشهرة | أعلى 7.3% |
| الخبرة | أعلى 4.9% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 15% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.99% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 7.1% |
| المجموعة | أعلى 3.6% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.91% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
5 SHELLY
1٬021
10
10 COLT
2٬016
11
BROCK
2٬000
11
1 POCO
1٬222
11
BULL
1٬162
11
2 BARLEY
1٬141
11
1 ROSA
1٬099
10
NITA
1٬019
11
13 EL PRIMO
1٬016
10
9 GUS
2٬012
11
5 PENNY
2٬009
11
8 RICO
2٬000
11
8-BIT
1٬372
11
8 DARRYL
1٬145
10
TICK
1٬126
11
3 CARL
1٬068
11
10 DYNAMIKE
1٬046
10
1 JESSIE
1٬036
11
1 JACKY
597
9
BERRY
2٬040
11
3 EDGAR
2٬009
11
6 ANGELO
2٬005
11
11 MAISIE
2٬002
11
PIPER
2٬000
11
MANDY
2٬000
11
BO
1٬722
11
6 BEA
1٬275
11
3 BIBI
1٬151
11
BELLE
1٬142
11
2 GALE
1٬117
11
5 STU
1٬103
11
2 SHADE
1٬099
11
PEARL
1٬067
11
4 EMZ
1٬066
11
GROM
1٬064
11
15 GRIFF
1٬040
10
MEEPLE
1٬040
11
5 COLETTE
1٬030
11
3 PAM
1٬021
11
1 HANK
1٬011
9
8 TRUNK
1٬008
9
ASH
1٬000
11
2 NANI
743
9
3 FRANK
626
9
4 SAM
596
8
4 LOLA
575
9
BONNIE
568
11
LARRY & LAWRIE
527
7
5 BOLT
231
1
EVE
2٬006
11
BYRON
1٬565
11
2 RUFFS
1٬440
11
5 CLANCY
1٬273
11
FANG
1٬208
11
4 STARR NOVA
1٬172
11
SQUEAK
1٬151
11
8 ZIGGY
1٬151
10
1 DOUG
1٬135
9
MR. P
1٬128
11
2 OTIS
1٬124
11
GRAY
1٬112
11
1 MAX
1٬110
11
LOU
1٬100
11
6 JANET
1٬093
11
2 MICO
1٬081
10
19 BUZZ
1٬059
11
18 LILY
1٬059
11
7 CHARLIE
1٬058
11
1 GENE
1٬046
11
7 TARA
1٬034
11
67 DAMIAN
1٬034
11
9 ALLI
1٬018
11
5 MORTIS
1٬012
11
3 FINX
1٬012
11
6 MOE
1٬007
10
25 SPROUT
1٬006
11
5 R-T
1٬002
11
2 GLOWY
708
9
8 MINA
697
9
GIGI
644
10
5 MELODIE
595
10
7 JUJU
587
9
JAE-YONG
586
7
3 LUMI
565
8
7 WENDY
564
10
BUSTER
537
11
2 WILLOW
535
10
1 OLLIE
371
7
5 CHUCK
357
9
1 NAJIA
323
10
12 COSMO
188
6
VINCE
0
1
KIT
1٬253
11
1 SURGE
1٬190
11
5 CROW
1٬180
11
CHESTER
1٬159
11
PIERCE
1٬158
11
AMBER
1٬145
10
SPIKE
1٬105
11
LEON
1٬098
11
8 NORI
1٬079
11
3 MEG
1٬060
11
16 SANDY
1٬053
11
6 CORDELIUS
1٬009
10
1 KENJI
646
8
5 DRACO
595
10
1 SIRIUS
1٬241
11
2 KAZE
1٬005
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 271٬134
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة324٬600 نقطة قوة · 678٬910 عملة
100٬351
-
الأجهزة210 مملوك
21٬000
-
القدرات الخاصة194 مملوك
38٬800
-
الشحنات الفائقة85 مملوك
42٬500
-
العتاد170 مملوك
17٬600
-
البافيز60 مملوك
18٬000
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 37
79٬320
159٬710
-
الأجهزةينقص 6
6٬000
-
القدرات الخاصةينقص 22
44٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 23
115٬000
-
العتادينقص 495
500٬000
-
البافيزينقص 39
78٬000
39٬000
-
المجموع
157٬320
863٬710
≈ 102٬103
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 23 | 48% | — | |
| 2 | 100% | — |
زملاء الفريق
لا توجد معارك في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 12س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 12س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 12س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Bo 23
Kit 2
- كل الأنواع
الكؤوس 23
التحديات 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1730
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1499
مستوى11
فارس الظلام
-
1505
مستوى11
فارس الظلام
1736
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1511
مستوى11
فارس الظلام
1742
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1724
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1486
مستوى11
فارس الظلام
-
1990
مستوى11
فارس الظلام
1712
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1703
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1981
مستوى11
فارس الظلام
-
تحد خاص
1981
مستوى11
فارس الظلام
1703
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1966
مستوى11
فارس الظلام
1688
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1969
مستوى11
فارس الظلام
1691
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1972
مستوى11
فارس الظلام
1694
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1981
مستوى11
فارس الظلام
1702
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1968
مستوى11
فارس الظلام
1689
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1958
مستوى11
فارس الظلام
1679
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1668
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1947
مستوى11
فارس الظلام
-
1932
مستوى11
فارس الظلام
1653
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1939
مستوى11
فارس الظلام
1659
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
تحد خاص
1659
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1939
مستوى11
فارس الظلام
-
1951
مستوى11
فارس الظلام
1670
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1956
مستوى11
فارس الظلام
1675
مستوى11
☠️BUCHER☠️
-
1683
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1965
مستوى11
فارس الظلام
-
1674
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1956
مستوى11
فارس الظلام
-
1666
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1948
مستوى11
فارس الظلام
-
1677
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1960
مستوى11
فارس الظلام
-
1261
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1972
مستوى11
فارس الظلام
-
1260
مستوى11
☠️BUCHER☠️
1972
مستوى11
فارس الظلام