PROFILO
☠️BUCHER☠️
CAMMINO DEI TROFEI
IV
Record: 116.434
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE II
ATTUALE
3.580
MITI III
MIGLIORE
5.698
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA METEORITICA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 791 h
3c3: 8.111 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 2.582 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 4.566 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 875.952 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 546.971 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.319.747 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 597 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 34 Record: MITI III
- Spinta dei trofei 53 Media dei migliori 20: 1.772 trofei · 116.414 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale52% di vittorie in 25 battaglie
-
3.644
Stagione 50 · in corso
Diamante II
Skill di ☠️BUCHER☠️
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate27 / 80
- Spinta dei trofei11 / 20
Classificate
34 × 80 % = 27.2 puntiRecord: MITI III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
53 × 20 % = 10.6 puntiMedia dei migliori 20: 1.772 trofei · 116.414 trofei totali · 3 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 896.287 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 1.5% |
| Classificata | Top 15% |
| Miglior grado in classificata | Top 15% |
| Prestigio | Top 2.1% |
| Fama | Top 7.3% |
| Esperienza | Top 4.9% |
| Vittorie in 3v3 | Top 15% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 0.99% |
| Brawler al livello 11 | Top 7.1% |
| Collezione | Top 3.6% |
| Miglior serie | Top 0.91% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
5 SHELLY
1.021
10
10 COLT
2.016
11
BROCK
2.000
11
1 POCO
1.222
11
BULL
1.162
11
2 BARLEY
1.141
11
1 ROSA
1.099
10
NITA
1.019
11
13 EL PRIMO
1.016
10
9 GUS
2.012
11
5 PENNY
2.009
11
8 RICO
2.000
11
8-BIT
1.372
11
8 DARRYL
1.145
10
TICK
1.126
11
3 CARL
1.068
11
10 DYNAMIKE
1.046
10
1 JESSIE
1.036
11
1 JACKY
597
9
BERRY
2.040
11
3 EDGAR
2.009
11
6 ANGELO
2.005
11
11 MAISIE
2.002
11
PIPER
2.000
11
MANDY
2.000
11
BO
1.722
11
6 BEA
1.275
11
3 BIBI
1.151
11
BELLE
1.142
11
2 GALE
1.117
11
5 STU
1.103
11
2 SHADE
1.099
11
PEARL
1.067
11
4 EMZ
1.066
11
GROM
1.064
11
15 GRIFF
1.040
10
MEEPLE
1.040
11
5 COLETTE
1.030
11
3 PAM
1.021
11
1 HANK
1.011
9
8 TRUNK
1.008
9
ASH
1.000
11
2 NANI
743
9
3 FRANK
626
9
4 SAM
596
8
4 LOLA
575
9
BONNIE
568
11
LARRY & LAWRIE
527
7
5 BOLT
231
1
EVE
2.006
11
BYRON
1.565
11
2 RUFFS
1.440
11
5 CLANCY
1.273
11
FANG
1.208
11
4 STARR NOVA
1.172
11
SQUEAK
1.151
11
8 ZIGGY
1.151
10
1 DOUG
1.135
9
MR. P
1.128
11
2 OTIS
1.124
11
GRAY
1.112
11
1 MAX
1.110
11
LOU
1.100
11
6 JANET
1.093
11
2 MICO
1.081
10
19 BUZZ
1.059
11
18 LILY
1.059
11
7 CHARLIE
1.058
11
1 GENE
1.046
11
7 TARA
1.034
11
67 DAMIAN
1.034
11
9 ALLI
1.018
11
5 MORTIS
1.012
11
3 FINX
1.012
11
6 MOE
1.007
10
25 SPROUT
1.006
11
5 R-T
1.002
11
2 GLOWY
708
9
8 MINA
697
9
GIGI
644
10
5 MELODIE
595
10
7 JUJU
587
9
JAE-YONG
586
7
3 LUMI
565
8
7 WENDY
564
10
BUSTER
537
11
2 WILLOW
535
10
1 OLLIE
371
7
5 CHUCK
357
9
1 NAJIA
323
10
12 COSMO
188
6
VINCE
0
1
KIT
1.253
11
1 SURGE
1.190
11
5 CROW
1.180
11
CHESTER
1.159
11
PIERCE
1.158
11
AMBER
1.145
10
SPIKE
1.105
11
LEON
1.098
11
8 NORI
1.079
11
3 MEG
1.060
11
16 SANDY
1.053
11
6 CORDELIUS
1.009
10
1 KENJI
646
8
5 DRACO
595
10
1 SIRIUS
1.241
11
2 KAZE
1.005
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 271.134
GEMME
Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza324.600 punti potenza · 678.910 monete
100.351
-
GADGET210 ottenuti
21.000
-
ABILITÀ STELLARI194 ottenuti
38.800
-
Ipercariche85 ottenuti
42.500
-
EQUIPAGGIAMENTI170 ottenuti
17.600
-
Buffies60 ottenuti
18.000
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). Le skin non contano: l’API mostra solo quella che indossa ogni brawler.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 37
79.320
159.710
-
GADGETNe mancano 6
6.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 22
44.000
-
IpercaricheNe mancano 23
115.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 495
500.000
-
BuffiesNe mancano 39
78.000
39.000
-
Totale
157.320
863.710
≈ 102.103
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 23 | 48% | — | |
| 2 | 100% | — |
Compagni
Nessuna battaglia in questo periodo.
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
Battaglie insieme25Vittorie insieme52%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme1g 12h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
Battaglie insieme25Vittorie insieme52%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme1g 12h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
فارس الظلام
#LUCVCJ0Q
Battaglie insieme25Vittorie insieme52%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme1g 12h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Bo 23
Kit 2
- Tutti i tipi
Trofei 23
Sfide 2
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1730
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1499
LIV.11
فارس الظلام
-
1505
LIV.11
فارس الظلام
1736
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1511
LIV.11
فارس الظلام
1742
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1724
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1486
LIV.11
فارس الظلام
-
1990
LIV.11
فارس الظلام
1712
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1703
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1981
LIV.11
فارس الظلام
-
SFIDA SPECIALE
1981
LIV.11
فارس الظلام
1703
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1966
LIV.11
فارس الظلام
1688
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1969
LIV.11
فارس الظلام
1691
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1972
LIV.11
فارس الظلام
1694
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1981
LIV.11
فارس الظلام
1702
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1968
LIV.11
فارس الظلام
1689
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1958
LIV.11
فارس الظلام
1679
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1668
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1947
LIV.11
فارس الظلام
-
1932
LIV.11
فارس الظلام
1653
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1939
LIV.11
فارس الظلام
1659
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
SFIDA SPECIALE
1659
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1939
LIV.11
فارس الظلام
-
1951
LIV.11
فارس الظلام
1670
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1956
LIV.11
فارس الظلام
1675
LIV.11
☠️BUCHER☠️
-
1683
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1965
LIV.11
فارس الظلام
-
1674
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1956
LIV.11
فارس الظلام
-
1666
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1948
LIV.11
فارس الظلام
-
1677
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1960
LIV.11
فارس الظلام
-
1261
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1972
LIV.11
فارس الظلام
-
1260
LIV.11
☠️BUCHER☠️
1972
LIV.11
فارس الظلام