الملف الشخصي
Agus🧉
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 26٬977
الانتصارات
المصنف
الخبراء 2
الحالي
9٬299
الخبراء 2
الأعلى
9٬854
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 345 ساعة
3 ضد 3: 6٬216 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 276 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 338 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 269 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 86 الأفضل: الخبراء 2
- رفع الكؤوس 24 متوسط أفضل 20: 1٬019 كأس · 26٬977 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
9٬571
الموسم 50 · جارٍ
الخبراء 2
المهارة – Agus🧉
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف82 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
86 × 95 % = 81.7 نقطةالأفضل: الخبراء 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
24 × 5 % = 1.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬019 كأس · 26٬977 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 63% |
| التنافسي | أعلى 0.01% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.079% |
| الهيبة | أعلى 57% |
| الشهرة | أعلى 40% |
| الخبرة | أعلى 38% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 22% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 73% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 30% |
| المجموعة | أعلى 33% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.44% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
912
11
4 COLT
1٬554
11
6 BROCK
525
11
ROSA
500
9
BULL
480
8
2 NITA
374
11
2 EL PRIMO
330
8
POCO
270
8
BARLEY
265
8
20 RICO
786
11
GUS
683
11
DYNAMIKE
500
9
DARRYL
412
8
5 JESSIE
352
11
1 JACKY
292
7
2 TICK
248
8
CARL
229
7
PENNY
202
7
8-BIT
30
8
4 SHADE
3٬009
11
5 PIPER
3٬006
11
6 COLETTE
713
11
6 EMZ
677
11
1 BIBI
427
7
5 PAM
405
8
2 BO
373
7
BEA
361
9
1 GROM
236
11
1 EDGAR
225
11
GALE
155
11
FRANK
150
6
2 ANGELO
103
1
6 MANDY
75
11
5 LOLA
60
1
3 GRIFF
33
11
1 SAM
13
1
STU
8
11
NANI
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
4
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
6 MINA
3٬001
11
1 MORTIS
654
11
1 GENE
316
11
LOU
313
11
MICO
277
11
5 GRAY
257
11
13 LUMI
256
11
8 BUZZ
117
11
1 TARA
110
4
5 SQUEAK
60
1
5 WILLOW
60
1
MR. P
0
1
MAX
0
11
SPROUT
0
11
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
5
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
7
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
5
JUJU
0
1
OLLIE
0
3
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
11
ZIGGY
0
3
GIGI
0
5
GLOWY
0
1
NAJIA
0
3
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
4
VINCE
0
1
AMBER
882
11
2 PIERCE
822
11
8 SPIKE
374
11
2 LEON
361
11
5 CORDELIUS
60
1
CROW
0
1
SANDY
0
1
SURGE
0
11
MEG
0
1
CHESTER
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
NORI
0
4
1 KAZE
69
11
1 SIRIUS
15
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 158٬842
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة146٬530 نقطة قوة · 304٬060 عملة
45٬059
-
الأجهزة90 مملوك
9٬000
-
القدرات الخاصة75 مملوك
15٬000
-
الشحنات الفائقة52 مملوك
26٬000
-
العتاد65 مملوك
6٬600
-
البافيز81 مملوك
24٬300
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 73
257٬390
534٬560
-
الأجهزةينقص 126
126٬000
-
القدرات الخاصةينقص 141
282٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 56
280٬000
-
العتادينقص 600
610٬000
-
البافيزينقص 18
36٬000
18٬000
-
المجموع
293٬390
1٬850٬560
≈ 214٬395
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ZETA|nagato
#8U9J88Y8P
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Louآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
melodie 🎤🎵🎀
#2LLV2YQ9YQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
lyncoln o mito
#RYQ98VJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 9س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ZETA|nagato
#8U9J88Y8P
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Louآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
melodie 🎤🎵🎀
#2LLV2YQ9YQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
lyncoln o mito
#RYQ98VJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 9س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ZETA|nagato
#8U9J88Y8P
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Louآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
melodie 🎤🎵🎀
#2LLV2YQ9YQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
lyncoln o mito
#RYQ98VJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 9س 3د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ZETA|nagato
#8U9J88Y8P
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Louآخر مرة معًاقبل 9س 36د -
melodie 🎤🎵🎀
#2LLV2YQ9YQ
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pierceآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
lyncoln o mito
#RYQ98VJG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Grayآخر مرة معًاقبل 9س 3د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Edgar 5
Piper 5
Colt 3
Brock 2
Pierce 2
Emz 2
Gray 2
Gus 2
Rico 2
- كل الأطوار
الضربة القاضية 12
السطو 5
جمع الجواهر 4
الجائزة 2
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد1د 23ث
-
مصنف
ضد2د 15ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد2د
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد3د 6ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد2د 21ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 52ث
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 14ث
-
مصنف
ضد54ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد2د 19ث
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد2د 31ث
-
مصنف
ضد2د 22ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد1د 38ث