PROFIL
Agus🧉
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 26,989
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MISTRZOWIE I
AKTUALNA
9,158
MISTRZOWIE II
NAJWYŻSZA
9,854
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 347 godz.
3v3: 6,252 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 276 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 338 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 271 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 86 Rekord: MISTRZOWIE II
- Wbijanie trofeów 24 Średnia 20 najlepszych: 1,020 trofeów · 26,989 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
9,571
Sezon 50 · w toku
Mistrzowie II
Skill – Agus🧉
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe82 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
86 × 95 % = 81.7 pktRekord: MISTRZOWIE II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
24 × 5 % = 1.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,020 trofeów · 26,989 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 893,615 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 63% |
| Rankingowy | Top 0.01% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.079% |
| Prestiż | Top 57% |
| Sława | Top 40% |
| Doświadczenie | Top 37% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 22% |
| Wygrane w Starciu | Top 73% |
| Zadymiarze na 11 | Top 30% |
| Kolekcja | Top 33% |
| Najlepsza seria | Top 0.44% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
912
11
4 COLT
1,554
11
6 BROCK
525
11
ROSA
500
9
BULL
480
8
2 NITA
374
11
2 EL PRIMO
330
8
POCO
270
8
BARLEY
265
8
20 RICO
786
11
GUS
683
11
DYNAMIKE
500
9
DARRYL
412
8
5 JESSIE
352
11
1 JACKY
292
7
2 TICK
248
8
CARL
229
7
PENNY
202
7
8-BIT
30
8
4 SHADE
3,009
11
5 PIPER
3,006
11
6 COLETTE
713
11
6 EMZ
677
11
1 BIBI
427
7
5 PAM
405
8
2 BO
373
7
BEA
361
9
1 GROM
236
11
1 EDGAR
225
11
GALE
155
11
FRANK
150
6
2 ANGELO
103
1
6 MANDY
75
11
5 LOLA
60
1
3 GRIFF
33
11
1 SAM
13
1
STU
8
11
NANI
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
LARRY & LAWRIE
0
4
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
6 MINA
3,001
11
1 MORTIS
654
11
1 GENE
316
11
LOU
313
11
MICO
277
11
5 GRAY
257
11
13 LUMI
256
11
8 BUZZ
117
11
1 TARA
110
4
5 SQUEAK
60
1
5 WILLOW
60
1
MR. P
0
1
MAX
0
11
SPROUT
0
11
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
BUSTER
0
1
R-T
0
5
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
7
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
5
JUJU
0
1
OLLIE
0
3
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
11
ZIGGY
0
3
GIGI
0
5
GLOWY
0
1
NAJIA
0
3
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
4
VINCE
0
1
AMBER
882
11
3 PIERCE
834
11
8 SPIKE
374
11
2 LEON
361
11
5 CORDELIUS
60
1
CROW
0
1
SANDY
0
1
SURGE
0
11
MEG
0
1
CHESTER
0
1
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
NORI
0
4
1 KAZE
69
11
1 SIRIUS
15
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 158,842
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy146,530 punktów mocy · 304,060 monet
45,059
-
GADŻETY90 zdobytych
9,000
-
GWIEZDNE MOCE75 zdobytych
15,000
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE65 zdobytych
6,600
-
Buffie81 zdobytych
24,300
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 73
257,390
534,560
-
GADŻETYBrakuje 126
126,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 141
282,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 600
610,000
-
BuffieBrakuje 18
36,000
18,000
-
Razem
293,390
1,850,560
≈ 214,395
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Best hate all ☔
#QQLR8Y0G9
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem12m 24s temu -
jtw'win
#LJL0QUC0C
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem12m 24s temu -
true astro
#89GRQPLVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem22m 35s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Best hate all ☔
#QQLR8Y0G9
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem12m 24s temu -
jtw'win
#LJL0QUC0C
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem12m 24s temu -
true astro
#89GRQPLVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem22m 35s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Best hate all ☔
#QQLR8Y0G9
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem12m 24s temu -
jtw'win
#LJL0QUC0C
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem12m 24s temu -
true astro
#89GRQPLVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem22m 35s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Best hate all ☔
#QQLR8Y0G9
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem12m 24s temu -
jtw'win
#LJL0QUC0C
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GrayOstatnio razem12m 24s temu -
true astro
#89GRQPLVJ
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
MelodieOstatnio razem22m 35s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Brock 6
Piper 5
Byron 3
Mortis 3
Pearl 2
Edgar 2
Gale 2
Emz 2
- Wszystkie tryby
Nokaut 13
Nagroda 8
Gorąca Strefa 2
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 56s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA3m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 24s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 17s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 2s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 23s